结构体
1. 结构体类型的声明
2. 结构体初始化
3. 结构体成员访问
4. 结构体传参
一.结构体类型的声明
结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量.结构体的每个成员可以是不同类型的变量.
结构的声明
struct tag
{
member-list;
}variable-list;
eg:例如描述一个学生
typedef struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}Stu;//这里的分号不可以丢
注意:这里用的就是typedef,可以简化,定义格式为:Stu student1 = {};/而不需要struct Stu student1 = {};,可以简化.
构成员的类型,结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体
二.结构体初始化
第一种:(在定义的时候就进行了stu1变量的定义及初始化)
struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}stu1 = {"caowen",21,"man","20180606031x"};
第二种:(先定义结构体,再实例化)
typedef struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}Stu ;
Stu stu1 = {"caowen",21,"man","20180606031x"};
1. 记住,不可以typedef之后再结尾在进行实例化!
2. 初始化时顺序与定义中的要一致
3. C语言中,数组初始化可以用=方式,但是不可以用=方式进行赋值
4. 汉字所占字节为不确定,所以2不严谨,这与系统无关,预与编码有关
三. 结构体成员访问
结构体变量访问成员结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数.例如:
struct Stu
{
char name[20];
int age;
};
struct Stu s = {"caowen",21};
//第二次就叫做赋值,如果想要重新对名字进行修改的话,就不可以再用=
strcpy(s.name,"caowenwen");
s.age = 20;
结构体指针访问指向变量的成员 有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针.例子如下:
对于结构体访问成员变量:
三种方式,
printf("%d\n", s.id);
printf("%d\n", p->id);
printf("%d",(*p).id);
四.结构体传参
直接上代码:
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?
答:首选print2函数。 原因:函数传参的时候,参数是需要压栈的。 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。