详述C++ 调用opencv编译成dll并调用的全过程

本篇详述的是在Vs2019+OpenCV环境下生成动态链接库DLL并加以调用的全过程

<1> 生成动态链接库:

1、Vs创建新项目 --> 动态链接库(DLL)

2、 下一步 --> (填写自己的项目名称,选择自己的项目位置) 创建

3、头文件--添加--新建项--.h文件--添加

 4、编辑.h文件(例:我生成的 Test.h)

#pragma once
#include <opencv2/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc_c.h>
#include <iostream>

using namespace std;
using namespace cv;

extern "C" __declspec(dllexport) void thresholdIntegral(Mat inputMat, Mat outputMat);

 其中,extern "C":告诉编译器将被它修饰的代码按C语言的方式进行编译。
            __declspec(dllexport)&

  • 3
    点赞
  • 29
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
要在C#中调用C++编写的OpenCV dll,可以使用Platform Invoke(P/Invoke)技术。下面是一个简单的示例,演示如何在C#中调用C++编写的OpenCV dll: 1. 创建一个新的C#控制台应用程序。 2. 在项目文件夹中创建一个名为“opencv”的子文件夹。 3. 将OpenCV dll文件复制到该子文件夹中。 4. 在Visual Studio中打开项目,并添加以下代码: ```C# using System; using System.Runtime.InteropServices; class Program { [DllImport("opencv\\opencv_core320.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern IntPtr cvCreateImage( [MarshalAs(UnmanagedType.Struct)] CvSize size, int depth, int channels); static void Main(string[] args) { // 创建一个256x256的8位单通道图像 var size = new CvSize(256, 256); var image = cvCreateImage(size, 8, 1); // 在控制台中输出图像信息 Console.WriteLine("Image created: {0}x{1}, depth={2}, channels={3}", size.Width, size.Height, 8, 1); Console.ReadKey(); } } [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct CvSize { public int Width; public int Height; public CvSize(int width, int height) { Width = width; Height = height; } } ``` 上面的代码创建了一个256x256的8位单通道图像,并在控制台中输出了图像信息。 在上面的代码中,我们使用DllImport属性来指定要导入的OpenCV dll的名称和调用约定。在本例中,我们使用Cdecl调用约定。 我们还定义了一个结构体CvSize,用于传递图像大小参数。在C++中,CvSize结构体定义在opencv_core.hpp头文件中。我们在C#中重新定义了这个结构体,以便我们可以在C#中使用它来传递参数。 需要注意的是,由于C++和C#使用不同的内存管理机制,因此您需要确保在C#中正确处理从C++返回的指针。在本例中,我们使用IntPtr类型来表示从C++返回的指针,并使用Marshal类中的相关方法来管理它们。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值