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原创 Java学习笔记——单例模式

1.单例设计模式 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将类的构造器的访问权限设置为private,这样,就不能用new操作符在类的外部产生类的对象了,但在类内部仍可以产生该类的对象。因为在类的外部开始还无法得到类的对象,只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象,静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生的该类对象的变量也必须定

2020-05-28 12:33:55 186

原创 java学习笔记——重载与重写

重载1.方法的重载定义:在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。总结:同一个类、相同方法名,参数列表不同(参数个数不同,参数类型不同)2.举例://如下的4个方法构成了重载 public void getSum(int i,int j){ System.out.println("1"); } public void getSum(double d1,double d2){ System.out.println("2"); } pu

2020-05-24 20:48:17 158

原创 Java学习笔记——成员变量与局部变量的相同与不同

成员变量与局部变量1.相同点: 1.1 定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值 1.2 先声明,后使用 1.3 变量都其对应的作用域 2.不同点: 2.1 在类中声明的位置的不同 成员变量:直接定义在类的一对{}内 局部变量:声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量 2.2 关于权限修饰符的不同 成员变量:可以在声明成员变量时,指明其权限,使用权限修饰符。 常用的权限修饰符:private、public、缺省、protecte

2020-05-24 19:41:56 462

原创 java学习笔记 ——数据类型

java学习笔记一 ——变量1.变量的分类整型:byte(1字节=8bit) \ short(2字节) \ int(4字节) \ long(8字节)① byte范围:-128 ~ 127② 声明long型变量,必须以"l"或"L"结尾③ 通常,定义整型变量时,使用int型。④整型的常量,默认类型是:int型浮点型:float(4字节) \ double(8字节)① 浮点型,表示带小数点的数值② float表示数值的范围比long还大③ 定义float类型变量时,变量要以"f"或"F"

2020-05-19 16:06:16 185

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