1.单例设计模式
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将类的构造器的访问权限设置为private,这样,就不能用new操作符在类的外部产生类的对象了,但在类内部仍可以产生该类的对象。因为在类的外部开始还无法得到类的对象,只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象,静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生的该类对象的变量也必须定义成静态的。
2.如何实现
饿汉式VS懒汉式
//饿汉式
class Bank{
private Bank() {
}
private static Bank bank=new Bank();
private static Bank getIncetance() {
return bank;
}
}
//懒汉式(此时线程不安全)
class Order{
private Order(){
}
private static Order order=null;
private static Order getOrder() {
if (order==null) {
return new Order();
}
return order;
}
}
懒汉式的改成线程安全的:
public class SingleTon {
Bank bank = Bank.getInstance();
}
class Bank {
private Bank() {
}
private static Bank instance = null;
// public static Bank getInstance() { //也可以直接用静态同步方法
// //方式一 效率差
// synchronized (Bank.class) {
// if (instance == null) {
// instance = new Bank();
// }
// return instance;
// }
//
// }
public static Bank getInstance() {
//方式一改进
if (instance == null) {
synchronized (Bank.class) {
if (instance == null) {
instance = new Bank();
}
}
}
return instance;
}
}
3.优缺点:
饿汉式:优点——天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题
缺点——对象加载时间过长
懒汉式:优点——延迟对象的创建
缺点——线程不安全的,需要将其改写成安全的