C语言--%x--%X--%#x--%#X的用法


#include<stdio.h>

int main()

{
	int x=47;  //47为十进制
	printf("%x\n",x);   //%x是以十六进制输出 输出结果是   2f

	printf("%X\n",x);   //输出结果是   2F

	printf("%#x\n",x);   //输出结果是     0x2f

	printf("%#X\n",x);   //输出结果是      0X2F

	return 0;
}

十六进制 前面加0x或0X

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电子-源程序使用方法.doc,单片机/嵌入式STM32-F0/F1/F2 1.每一章的源程序,都在ChapterX子目录下,X代表章号,例如第3章的源程序在Chapter3目录下。 2.Chapter3目录下有一个STM32 HelloWorld子目录,这是一个项目的目录。使用该项目时,把该项目目录及内容拷贝到Obtain_Studio工作目录WorkDir下,例如F:\Obtain_Studio\WorkDir 3.Obtain_Studio软件的安装和使用方法可以参考《Obtain_Studio自带两个STM32_GUI实例使用说明.doc》以及第5章GCC编译器的安装与应用中的说明。Obtain_Studio.rar大致步骤是: (1)把Obtain_Studio.rar下载并解压到某一个盘目录下,不要解压到桌面或中文目录下。 (2)运行解压目录下的\Obtain_Studio\bin子目录下的Obtain_Studio.exe文件,可以启动Obtain_Studio。 (3)可以新建立一个项目,也可以打开一个已经有的项目。选择“文件”→“新建项目”,项目类型选择列表中的基本一个。输入项目名称,项目所在的目录选择的工作目录\Obtain_Studio\WorkDir。 (4)如果是想打开一个已经有的项目,选择“文件”→“打开项目”。转到项目所在的目录,即工作目录\Obtain_Studio\WorkDir下的项目子目录。选择扩展名为prj的文件打开。 (5)可以从主界面的左边项目管理器中打开文件,C语言程序的文件在src目录下的XXX.c文件中。 (6)编译项目。选择菜单“生成”→“编译”即可以编译该项目。编译是否成功,可从主但界面下边的输出栏中看到编译结果。如果出错数为0,表示编译成功。

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