Java高级程序设计作业目录(作业笔记)

持续更新中.............

Java高级程序设计笔记 • 【目录】

我的大学笔记>>>

 

第1章 IO流  >>>

1.1.3 编写Java程序,在电脑硬盘里,查看 f:\text4\name 目录是否存在。

1.2.3 编写Java程序,在一个文件夹内,查找占用磁盘空间最大的 jpg 文件,并输出文件大小

1.3.5 编写Java程序,在硬盘中选取一个 txt 文件,读取该文档的内容后,追加一段文字“[ 来自新华社 ]”,保存到一个新的 txt 文件内

1.4.5 编写Java程序,读取文本文档的内容,去除文本中包含的“广告”字样,把更改后的内容保存到一个新的文本文档中

第2章 多线程(一) >>>

2.1.4 编写Java程序,跑道长 50m,模拟 3 名学生同时在跑道跑步的场景 3名同学相当于3个线程对象

2.2.4 编写Java程序,车站只剩 50 张从武汉到北京的车票,现有 3 个窗口售卖,用程序模拟售票的过程

2.3.3 编写Java程序,使用 Java 的 I/O 流将 H:\eclipse.zip 文件拷贝至 E 盘下,重新命名为 eclipse 安装 .zip。

2.4.6 编写Java程序,前方有 3km 的道路障碍,4 辆普通车不能通过,必须等到清障车完成作业离开后,才能继续行驶。用程序来模拟这一过程的发生

第3章 多线程(二)>>>

3.1.3 编写Java程序,实现多线程操作同一个实例变量的操作会引发多线程并发的安全问题。

3.2.3 编写Java程序,车站只剩 50 张从武汉到北京的车票,现有 3 个窗口售卖,用程序模拟售票的过程,使用Runnable解决线程安全问题

3.3.3 编写Java程序,模拟网上商城购物,当用户选好物品提交订单时,每笔订单会自动生成一个唯一的订单编号。

3.4.4 编写Java程序,项目中创建账户类 Account,类中包括账户名称name、 ThreadLocal 类的引用变量amount,表示存款

第4章 网络编程 >>>

4.1.5 编写Java程序,根据提供的 IP 地址,获取主机名称和域名

4.2.5 编写Java程序,使用 Socket类模拟用户加入 QQ 群时,QQ 小冰发送欢迎消息的场景(用户充当客户端,QQ 小冰充当服务端)

4.3.3 编写Java程序,实现客户端向服务端上传文件的功能

4.4.4 编写Java程序,应用客户端和服务端通过 Eclipse 控制台的输入和显示实现简易的聊天功能

第5章 XML解析 >>>

5.1.3 编写Java程序,创建一个 XML 文档,文档名为“hero.xml”,用于保存“王者荣耀”的英雄信息。

5.2.3 编写Java程序,使用 dom4j 创建一个 XML 文档,文档名为“city.xml”。注意该文档的格式和数据

5.3.2 编写Java程序,使用 dom4j 解析上一节王者荣耀“英雄”对应的Xml文件数据内容,打印输出,具体格式

5.4.2 编写Java程序,现要求使用 dom4j 解析 city.xml 文档,实现省份及对应城市的联动特效,效果如图所示

第6章 设计模式 >>>

6.1.2 编写Java程序,中国道教中掌管天宫的最高权力统治者是玉帝(Emperor),我们可以认为玉帝是一个单例模式,在这个场景中,有玉帝和天宫的大臣(Minister)们,大臣每天要上朝参见玉帝,而每一天参见的玉帝是同一个对象,接下来使用程序模拟这一场景。

6.2.3 编写Java程序,使用单例模式,创建可以生成银联借记卡号的工具类,银联借记卡号是一个 19 位的数字,卡号以“62”开头,如图所示。

6.3.2 编写Java程序,几个朋友到游乐场游玩,大家投票选择出行方式。使用程序来模拟这一结果。(工厂模式示例Demo)

6.4.3 编写Java程序,用户在网上购买商品(good),当用户买了一本书(book)、一顶帽子(hat)或者买了一双鞋子(shoe),卖家就会通过物流将商品邮寄给用户,使用简单工厂模式模拟这一过程。

 

  • 46
    点赞
  • 43
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 14
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 14
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

明金同学

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值