Java面向对象编程(上)

面向对象编程

Java的核心思想就是OOP
(以类的方式组织代码,以对象的形式封装(组织)数据)

初识面向对象

面向过程&面向对象

  • 面向过程思想

    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二部做什么…
    • 面向过程适合处理一些较为简单的问题。
  • 面向对象思想

    • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思考。
    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题。
  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

面向对象

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)

  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。

  • 抽象

  • 三大特性

  • 封装

  • 继承

  • 多态

  • 从认识的角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。

  • 从代码的运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

回顾方法及加深

  • 方法的定义

    • 修饰符
    • 返回类型
    • break:跳出switch,结束循环
    • return:结束方法,返回值
    • 方法名:见名知意
    • 参数列表:参数类型,参数名
    • 异常调出
  • 方法的调用

    • 静态方法
    • 非静态方法
    • 形参和实参
    • 值传递和引用传递
    • this关键字
package oop;

public class Student {
	//静态方法
	public void say() {
		System.out.println("我是一个学生");
	}
}


package oop;

public class StudentDemo {
	//静态方法   static
	public static void main(String[] args) {
		//实例化类
		Student student = new Student();
		student.say();
	}
	//和类一起加载的
    public static void a(){

    }
    //类实例化之后存在
    public void b(){

    }
}

package oop;

//值传递
public class Demo02 {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 1;
		System.out.println(a);//1
		change(a);
		System.out.println(a);//1
	}
	
	//返回值为空
	public static void change(int a) {
		a = 10;
	}
}

package oop;

//引用传递:对象,本质还是值传递
//对象,内存
public class Demo03 {	
	public static void main(String[] args) {
		Person person = new Person();
		System.out.println(person.name);//null
		
		Demo03.change(person);
		System.out.println(person.name);//wyw
		
		
	}
	
	public static void change(Person person) {
		person.name = "wyw";
	}
}


class Person{
	String name;//null
}

类和对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一事物整体描述/定义,但是并不能代表某一具体事物。
  • 动物 ,植物,手机,电脑…
  • Person类,Pet类,Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
  • 对象是抽象概念的具体实例

创建与初始化对象

  • new关键字创建对象。
  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:1.必须和类名相同 2.必须没有返回类型,也不能写void
  • 构造器必须要掌握!
package oop02;

public class Student {
	//属性
	String name;
	int age;
	
	
	public void study() {
		System.out.println(this.name = "在学习");
	}
}


package oop02;

public class Application {
	public static void main(String[] args) {
		//类:抽象的,实例化
		//类实例化后会返回自己的对象
		Student student = new Student();
		
		student.name = "wyw";
		student.age = 20;
		
		System.out.println(student.name);
		System.out.println(student.age);
	}
}

  • 构造器
package oop02;

public class Person {
	//一个类即使什么都不写,也会存在一个构造器
	//显式定义构造器
	String name;
	//实例化初始值
	//使用new关键字,本质是调用构造器
	public Person() {//无参构造
		
	}
	public Person(String name) {//有参构造
		this.name = name;
	}
	
	
	//Alt + Insert	快捷键
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	
	
}

面向对象小结

  • 类与对象:
    类是模板,抽象
    对象是具体的实例
  • 方法:定义,调用。
  • 对应的引用:
    引用类型:对象是通过引用来操作的:栈->堆
  • 对象的创建和使用
    必须使用new关键字创建对象,构造器
  • 类:
    静态的属性 属性
    动态的行为 方法

封装

  • 该露的露,该藏的藏
  • 要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
  • 封装:
    通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
  • 属性私有:getter/setter
  • 优点:
    1.提高程序安全性
    2.隐藏代码的实现细节
    3.统一接口
    4.系统可维护性增加
package oop03;

public class Student {
	private String name;
	private int id;
	private char sex;
	private int age;
	
	
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getId() {
		return id;
	}
	public void setId(int id) {
		this.id = id;
	}
	public char getSex() {
		return sex;
	}
	public void setSex(char sex) {
		this.sex = sex;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		if (age>120||age<0){
            this.age = 3;
        }else{
            this.age = age;
        }

	}
	
}



package oop03;

public class Application {
	public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        student.setAge(999);//不合法
        student.setName("wyw");
        System.out.println(student.getName());
        System.out.println(student.getAge());
    }
}

继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
  • extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
  • Java中类只有单继承,没有多继承!
  • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
  • 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示
  • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系。
package oop04;

//Person    人:父类
//在Java中所有的类都默认直接或间接继承Object类
public class Person {
	private int money = 10_0000_0000;

    public int getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(int money) {
        this.money = money;
    }

    public void say() {
        System.out.println("说了一句话");
    }
}


package oop04;

//学生 is 人:派生类
//子类继承了父类就会拥有父类全部方法
public class Student extends Person{

}


/*
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        student.say();
        System.out.println(student.getMoney());
    }
}
 */
  • Object类
  • super
    1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一行
    2.super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
    3.super和this不能同时调用构造方法!
  • this
    1.与super代表的对象不同
    2.this是本身调用者这个对象,super是代表父类对象的引用
    3.this没有继承也可以使用
    4.super只能在继承条件下才能使用
    5.this():本类的构造
    6.super():父类的构造
package oop05;

public class Person {
	protected String name = "wyc";

    public Person() {
        System.out.println("Person无参执行");
    }

    public void print() {
        System.out.println("Person");
    }
}


package oop05;

public class Student extends Person{
	private String name = "wyw";
	
	 //隐藏代码,默认调用父类无参构造//Person无参执行
    public Student() {
        System.out.println("Student无参执行");//Student无参执行
        System.out.println("=======================");
    }
    
    public void test(String name) {	
        System.out.println(name);//Hello
        System.out.println(this.name);//wyw
        System.out.println(super.name);//wyc
        System.out.println("=======================");
    }
    
    public void test1() {
        print();//Student
        this.print();//Student
        super.print();//Person
        System.out.println("=======================");
    }

    public void print() {
        System.out.println("Student");
    }
}

package oop05;

public class Application {
	 public static void main(String[] args) {
	        Student student = new Student();
	        student.test("Hello");
	        student.test1();
	    }
}

  • 方法重写:
    1.不重写:无@override
//重写都是方法的重写,和属性无关
public class B {
    public  void test(){
        System.out.println("B-->test()");
    }
}
public class A extends B {
    public  void test(){
        System.out.println("A-->test()");
    }
}
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //方法的调用只和定义的数据类型有关
        A a = new A();
        a.test();//A-->test()

        //父类的引用指向子类
        B b = new A();
        b.test();//B-->test()
    }
}

2.重写:有@override

public class B {
    public  void test(){
        System.out.println("B-->test()");
    }
}
public class A extends B {
    @Override//注解,重写
    public void test() {
        System.out.println("A-->test()");
    }
}
public class Application {
    //静态方法:方法的调用只和定义的数据类型有关
    //非静态方法:重写
    public static void main(String[] args) {
        //方法的调用只和定义的数据类型有关
        A a = new A();
        a.test();//A-->test()

        //父类的引用指向子类
        B b = new A();//子类重写了父类的方法
        b.test();//A-->test()
    }
}

重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!

  1. 方法名必须相同
  2. 参数列表必须相同
  3. 修饰符:范围可以扩大:public > protected > default > private
  4. 抛出的异常的重写:范围,可以被缩小,但不能扩大:ClassNotFoundException > Exception(大)
  5. 方法体不同

为什么需要重写:
​父类的功能子类不一定需要,或者不一定满足。

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