Java 多线程 Thread类和Runnable接口

线程与进程

  • 进程: 是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。

  • 线程: 线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程。

并发与并行

  • 并发: 指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
  • 并行: 指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。

并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单 CPU 系统中,每一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,分时交替运行的时间是非常短的。

在多个 CPU 系统中,这些可以并发执行的程序便可以分配到多个处理器上(CPU),实现多任务并行执行,即利用每个处理器来处理一个可以并发执行的程序,这样多个程序便可以同时执行。核越多,并行处理的程序越多,能大大的提高电脑运行的效率。

单核处理器的计算机是不能并行的处理多个任务的,只能多个任务在单个CPU上并发运行。同理,线程也是一样的,从宏观角度上理解线程是并行运行的,但是从微观角度上分析却是串行运行的,即一个线程一个线程的去运行,当系统只有一个CPU时,线程会以某种顺序执行多个线程,这种情况称之为线程调度。

Java代码获取当前电脑CPU个数:

Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
int cpuNums = runtime.availableProcessors();

线程调度

  • 分时调度: 所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
  • 抢占式调度: 优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的是抢占式调度。可以设置线程调度的优先级。

大部分操作系统都支持多进程并发运行,现在的操作系统几乎都支持同时运行多个程序。此时,这些程序是在同时运行,“感觉这些软件好像在同一时刻运行着”,实际上,CPU(中央处理器)使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。 其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。

创建线程

多线程执行时,在栈内存中,每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。进行方法的压栈和弹栈。
在这里插入图片描述

创建线程有两种方式:

  • 创建一个Thread类,或者一个Thread子类的对象

  • 创建一个实现Runnable接口的类的对象

Thread类

Java使用java.lang.Thread类代表线程,所有的线程对象都必须 Thread 类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。

快速入门:

通过继承Thread类创建并启动多线程:

① 定义 Thread 类的子类,并重写该类的run()方法
② 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
③ 调用线程对象的 start() 方法来启动该线程

Thread类中的run()方法实现了Runnable接口中的run()方法。

// 测试类
public class ThreadTest {
	public static void main(String[] args) {  
        // 创建自定义线程对象  
        Cat cat = new Cat();  
        // 启动线程
        // 调用start方法会自动创建一个线程并调用run方法
        cat.start(); 
    }  
}

// 1. 当一个类继承了Thread类,该类就可以作为线程使用
class Cat extends Thread {
	
	// 2. 重写run方法,里面是自己的业务代码
	@Override
	public void run() {
		// 3. 业务代码
		for(int i = 0; i < 20; i++) {
			System.out.println("我是小猫咪,喵喵喵");
			
			try{
				// 输出完后当前线程休眠1秒再执行
				Thread.sleep(1000);
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		
	}
}

start底层:

当调用start方法时,start方法会调用start0方法,而start0方法是本地方法,由JVM调用,底层是C/C++实现

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

Runnable接口

java.lang.Runnable是Java中用以实现线程的接口,只需要重写run方法即可。任何实现线程功能的类都必须实现此接口。

Java不支持多继承,如果继承了其他类则无法继承Thread类,则需要实现Runnable接口。如果不打算重写Thread类的其他方法,也可以选择实现Runnable接口。

快速入门:

通过实现Runnable接口创建并启动多线程:

① 定义 Runnable 接口的实现类,并重写该接口的 run() 方法
② 创建Runnable实现类的实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象
③ 调用线程对象的 start() 方法来启动线程

// 测试类
public class ThreadTest {
	public static void main(String[] args) {  
        // 创建自定义的线程任务对象  
        Dog dog = new Dog();  
        // 创建线程对象,并把线程任务对象传入
        Thread thread = new Thread(dog);
        // 启动线程
        // 调用start方法会自动创建一个线程并调用run方法
        thread.start(); 
    }  
}

// 1. 创建类实现Runnable接口
class Dog implements Runnable {  
	// 2. 重写run方法,该方法体就是业务逻辑代码
    @Override  
    public void run() {  
        for (int i = 0; i < 20; i++) {  
            System.out.println("小狗汪汪汪");  
            
			try{
				// 输出完后当前线程休眠1秒再执行
				Thread.sleep(1000);
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}
        }
    }  
}  

Thread和Runnable的区别

实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

  1. 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。

  2. 可以避免java中的单继承的局限性。

  3. 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。

  4. 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。

在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实在就是在操作系统中启动了一个进程。

Thread类常用方法

构造方法

Thread():创建一个线程对象
Thread(String name):创建一个指定名字的线程对象

Thread(Runnable target):创建基于Runnable接口实现类的一个带有指定目标线程对象
Thread(Runnable target,String name):创建基于Runnable接口实现类的一个带有指定目标线程对象并指定名字

常用方法

String getName():获取当前线程名称

void start():启动线程,Java虚拟机调用此线程的run方法,一个线程对象同时只能启动一次

void run():线程要执行的任务在此方法中定义,一般需要重写,方法体就代表了线程需要完成的任务,因此run()方法被称为线程执行体

static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒值休眠(暂时停止执行)

static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用

void join():线程插队,一旦插队成功,优先执行调用join()方法的线程,执行结束后才执行其他线程。
void join(long millis):为优先执行调用join()方法的线程,等待该线程终止的最长时间millis毫秒

void interrupt():中断线程,没有真正的结束线程,一般用于中断正在休眠的线程

static void yield():线程的礼让,让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功。

优先级相关的方法

int getPriority():获取线程优先级

void setPriority(int newPriority):设置线程优先级

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