线程与进程
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进程: 是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。
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线程: 线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程。
并发与并行
- 并发: 指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
- 并行: 指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。
并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单 CPU 系统中,每一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,分时交替运行的时间是非常短的。
在多个 CPU 系统中,这些可以并发执行的程序便可以分配到多个处理器上(CPU),实现多任务并行执行,即利用每个处理器来处理一个可以并发执行的程序,这样多个程序便可以同时执行。核越多,并行处理的程序越多,能大大的提高电脑运行的效率。
单核处理器的计算机是不能并行的处理多个任务的,只能多个任务在单个CPU上并发运行。同理,线程也是一样的,从宏观角度上理解线程是并行运行的,但是从微观角度上分析却是串行运行的,即一个线程一个线程的去运行,当系统只有一个CPU时,线程会以某种顺序执行多个线程,这种情况称之为线程调度。
Java代码获取当前电脑CPU个数:
Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
int cpuNums = runtime.availableProcessors();
线程调度
- 分时调度: 所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
- 抢占式调度: 优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的是抢占式调度。可以设置线程调度的优先级。
大部分操作系统都支持多进程并发运行,现在的操作系统几乎都支持同时运行多个程序。此时,这些程序是在同时运行,“感觉这些软件好像在同一时刻运行着”,实际上,CPU(中央处理器)使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。 其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。
创建线程
多线程执行时,在栈内存中,每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。进行方法的压栈和弹栈。
创建线程有两种方式:
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创建一个
Thread
类,或者一个Thread
子类的对象 -
创建一个实现
Runnable
接口的类的对象
Thread类
Java使用java.lang.Thread
类代表线程,所有的线程对象都必须 Thread
类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。
快速入门:
通过继承Thread类创建并启动多线程:
① 定义 Thread 类的子类,并重写该类的run()方法
② 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
③ 调用线程对象的 start() 方法来启动该线程
Thread
类中的run()
方法实现了Runnable
接口中的run()
方法。
// 测试类
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建自定义线程对象
Cat cat = new Cat();
// 启动线程
// 调用start方法会自动创建一个线程并调用run方法
cat.start();
}
}
// 1. 当一个类继承了Thread类,该类就可以作为线程使用
class Cat extends Thread {
// 2. 重写run方法,里面是自己的业务代码
@Override
public void run() {
// 3. 业务代码
for(int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我是小猫咪,喵喵喵");
try{
// 输出完后当前线程休眠1秒再执行
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
start底层:
当调用
start
方法时,start
方法会调用start0
方法,而start0
方法是本地方法,由JVM调用,底层是C/C++实现
Runnable接口
java.lang.Runnable
是Java中用以实现线程的接口,只需要重写run
方法即可。任何实现线程功能的类都必须实现此接口。
Java不支持多继承,如果继承了其他类则无法继承Thread类,则需要实现Runnable接口。如果不打算重写Thread类的其他方法,也可以选择实现Runnable接口。
快速入门:
通过实现Runnable接口创建并启动多线程:
① 定义 Runnable 接口的实现类,并重写该接口的 run() 方法
② 创建Runnable实现类的实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象
③ 调用线程对象的 start() 方法来启动线程
// 测试类
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建自定义的线程任务对象
Dog dog = new Dog();
// 创建线程对象,并把线程任务对象传入
Thread thread = new Thread(dog);
// 启动线程
// 调用start方法会自动创建一个线程并调用run方法
thread.start();
}
}
// 1. 创建类实现Runnable接口
class Dog implements Runnable {
// 2. 重写run方法,该方法体就是业务逻辑代码
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("小狗汪汪汪");
try{
// 输出完后当前线程休眠1秒再执行
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
Thread和Runnable的区别
实现Runnable
接口比继承Thread
类所具有的优势:
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适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
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可以避免java中的单继承的局限性。
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增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
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线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。
在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实在就是在操作系统中启动了一个进程。
Thread类常用方法
构造方法
Thread()
:创建一个线程对象
Thread(String name)
:创建一个指定名字的线程对象
Thread(Runnable target)
:创建基于Runnable接口实现类的一个带有指定目标线程对象
Thread(Runnable target,String name)
:创建基于Runnable接口实现类的一个带有指定目标线程对象并指定名字
常用方法
String getName()
:获取当前线程名称
void start()
:启动线程,Java虚拟机调用此线程的run方法,一个线程对象同时只能启动一次
void run()
:线程要执行的任务在此方法中定义,一般需要重写,方法体就代表了线程需要完成的任务,因此run()方法被称为线程执行体
static void sleep(long millis)
:使当前正在执行的线程以指定的毫秒值休眠(暂时停止执行)
static Thread currentThread()
:返回对当前正在执行的线程对象的引用
void join()
:线程插队,一旦插队成功,优先执行调用join()方法的线程,执行结束后才执行其他线程。
void join(long millis)
:为优先执行调用join()方法的线程,等待该线程终止的最长时间millis毫秒
void interrupt()
:中断线程,没有真正的结束线程,一般用于中断正在休眠的线程
static void yield()
:线程的礼让,让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功。
优先级相关的方法
int getPriority()
:获取线程优先级
void setPriority(int newPriority)
:设置线程优先级