Redis 常用命令 & 五大数据类型(string、hash、list、set、sortedset)

Redis库

默认16个数据库,类似数组下标从0开始,初始默认使用0号库。

统一密码管理,所有库同样密码。

  • select <dbid> :切换数据库
  • dbsize :查看当前数据库的key的数量
  • flushdb :清空当前库
  • flushall :通杀全部库

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Redis键

  • keys * :查看当前库所有key

  • keys *1 :匹配key

  • exists key :判断某个key是否存在

  • type key :查看key的类型

  • del key :删除指定的key数据

  • unlink key :根据value选择非阻塞删除,仅将keys从keyspace元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作

  • expire key 10 :为key设置过期时间(单位 秒)

  • ttl key :查看还有多少秒过期(-1表示永不过期,-2表示已过期)

Redis常用五大数据类型

Redis存储的是:key,value格式的数据,其中key都是字符串,value有5种不同的数据结构

value的数据结构:

  • string:字符串类型 。
  • hash:哈希类型,map格式 。
  • list:列表类型,LinkedList格式,支持重复元素 。
  • set:集合类型,不允许重复元素 。
  • sortedset:有序集合类型,不允许重复元素,且元素有顺序。

字符串类型 string

string是Redis最基本的类型,一个key对应一个value。

string类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象。

string类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M。

常用命令
  • set <key> <value> :添加键值对

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  • NX:当数据库中key不存在时,添加
  • XX:当数据库中key存在时,添加,与NX参数互斥
  • EX:key的超时秒数
  • PX:key的超时毫秒数,与EX互斥
  • setnx <key> <value>:只有在key不存在时,添加键值对
  • get <key>:查询对应键值
  • strlen <key>:获得值的长度
  • del <key>:删除键值对

  • getrange <key> <起始位置> <结束位置> :获得值的范围,类似java中的substring,前包后包
  • setrange <key> <起始位置> <value> :用覆写所储存的字符串值,从<起始位置>开始(索引从0开始)。

  • incr <key>:将key中储存的数字值增1,只能对数字值操作,如果为空,新增值为1
  • decr <key>:将key中储存的数字值减1,只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1
  • incrby/decrby <key> <步长>:将 key 中储存的数字值增减,自定义步长
  • append <key> <value>:将给定的<value>追加到原值的末尾

  • mset <key1> <value1> <key2> <value2> ....:同时设置一个或多个 key-value对(要么全成功,要么全失败)
  • mget <key1> <key2> <key3> .....:同时获取一个或多个value(要么全成功,要么全失败)
  • msetnx <key1> <value1> <key2> <value2> .....:同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在(要么全成功,要么全失败)

  • setex <key> <过期时间> <value>:设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。
  • getset <key> <value>:以新换旧,设置了新值同时获得旧值。
数据结构

string的数据结构为简单动态字符串(Simple Dynamic String,缩写SDS)。是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于Java的ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配。

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如图中所示,内部为当前字符串实际分配的空间capacity一般要高于实际字符串长度len。当字符串长度小于1M时,扩容都是加倍现有的空间,如果超过1M,扩容时一次只会多扩1M的空间。字符串最大长度为512M。

列表类型 list

单键多值

Redis列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。

它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。

在这里插入图片描述

常用命令
  • lpush <key> <value1> <value2> <value3> ... :将一个或多个元素加入列表左边
  • rpush <key> <value1> <value2> <value3> ... :将一个或多个元素加入列表右边

  • lpop <key> :从左边吐出一个值。值在键在,值光键亡。
  • rpop <key> :从右边吐出一个值。值在键在,值光键亡。

  • rpoplpush <key1> <key2> :从<key1>列表右边吐出一个值,插到<key2>列表左边。
  • lrange <key> <start> <stop> :按照索引下标获得元素(从左到右)
  • lrange mylist 0 -1 : 0左边第一个,-1右边第一个,(0-1表示获取所有)
  • lindex <key> <index> :按照索引下标获得元素(从左到右)
  • llen <key> :获得列表长度

  • linsert <key> before <value> <newvalue> :在<value>的后面插入<newvalue>插入值
  • lrem <key> <n> <value> :从左边删除n个value(从左到右)
  • lset<key> <index> <value> :将列表key下标为index的值替换成value
数据结构

List的数据结构为快速链表quickList。

首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist,也即是压缩列表。

它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。

当数据量比较多的时候才会改成quicklist。

因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表里存的只是int类型的数据,结构上还需要两个额外的指针prev和next。

在这里插入图片描述

Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist。也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。

集合类型 set

Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set可以自动排重,当需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。

Redis的Set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)

一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短,如果是O(1),数据增加,查找数据的时间不变。

常用命令
  • sadd <key> <value1> <value2> ..... :将一个或多个元素加入到集合key中,已经存在的元素将被忽略

  • smembers <key> :取出该集合的所有值
  • sismember <key> <value> :判断集合<key>是否为含有该<value>值,有1,没有0
  • scard <key> :返回该集合的元素个数
  • spop <key>随机从该集合中吐出一个值。
  • srandmember <key> <n> :随机从该集合中取出n个值,不会从集合中删除

  • srem <key> <value1> <value2> .... :删除集合中的某个元素

  • smove <source><destination> :value把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合
  • sinter <key1><key2> :返回两个集合的交集元素。
  • sunion <key1><key2> :返回两个集合的并集元素。
  • sdiff <key1><key2> :返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)
数据结构

Set数据结构是dict字典,字典是用哈希表实现的。

Java中HashSet的内部实现使用的是HashMap,只不过所有的value都指向同一个对象。Redis的set结构也是一样,它的内部也使用hash结构,所有的value都指向同一个内部值。

哈希类型 hash

Redis hash 是一个键值对集合。

Redis hash是一个string类型的fieldvalue的映射表,hash特别适合用于存储对象。类似Java里面的Map<String, Object>

用户ID为查找的key,存储的value用户对象包含姓名,年龄,生日等信息,如果用普通的key/value结构来存储

主要有以下2种存储方式:

在这里插入图片描述

通过key(用户ID) + field(属性标签)就可以操作对应属性数据了,既不需要重复存储数据,也不会带来序列化和并发修改控制的问题:

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常用命令
  • hset <key> <field> <value> :给<key>集合中的<field>键赋值<value>
  • hget <key> <field> :从<key>集合<field>取出 value
  • hmset <key> <field1> <value1> <field2> <value2>... :批量设置hash的值
  • hexists <key> <field> :查看哈希表key中,给定域field是否存在。
  • hkeys <key> :列出该hash集合的所有field
  • hvals <key> :列出该hash集合的所有value
  • hincrby <key> <field> <increment> :为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1 -1
  • hsetnx <key> <field> <value> :将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在
数据结构

Hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable。

有序集合类型 sortedset

Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。

不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但评分可以重复。

因为元素是有序的,所以可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。

访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。

常用命令
  • zadd <key> <score1> <value1> <score2> <value2>… :将一个或多个元素及score值加入到有序集key中
  • zrange <key> <start> <stop> [withscores] :返回有序集key中下标在 之间的元素,带 withscores,可以让分数一起和值返回到结果集
  • zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count] :返回有序集key中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员,有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列
  • zrevrangebyscore key max min [withscores] [limit offset count] : 同上,改为从大到小排列。
  • zincrby <key> <increment> <value> :为元素的score加上增量
  • zrem <key> <value> :删除该集合下指定值的元素
  • zcount <key> <min> <max> :统计该集合,分数区间内的元素个数
  • zrank <key> <value> :返回该值在集合中的排名,从0开始
数据结构

SortedSet(zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于Java的数据结构Map<String, Double>,可以给每一个元素value赋予一个权重score,另一方面它又类似于TreeSet,内部的元素会按照权重score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表。

zset底层使用了两个数据结构:

  1. hash:hash的作用就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值。
  2. 跳跃表:跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表。
跳跃表(跳表)

有序集合在生活中比较常见,例如根据成绩对学生排名,根据得分对玩家排名等。对于有序集合的底层实现,可以用数组、平衡树、链表等。数组不便元素的插入、删除;平衡树或红黑树虽然效率高但结构复杂;链表查询需要遍历所有效率低。

Redis采用的是跳跃表。跳跃表效率堪比红黑树,实现远比红黑树简单。

有序链表:

在这里插入图片描述

要查找值为51的元素,需要从第一个元素开始依次查找、比较才能找到,共需要6次比较。

跳跃表:

在这里插入图片描述

  1. 从第2层开始,1节点比51节点小,向后比较。
  2. 21节点比51节点小,继续向后比较,后面就是NULL了,所以从21节点向下到第1层。
  3. 在第1层,41节点比51节点小,继续向后,61节点比51节点大,所以从41向下
  4. 在第0层,51节点为要查找的节点,节点被找到,共查找4次。

从此可以看出跳跃表比有序链表效率要高。

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