java基础之关键字、保留字、基本类型和运算符

java基础之关键字、保留字、基本类型和运算符

关键字

Java的关键字对Java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等,关键字不能用作变量名、方法名、类名、包名和参数。
abstract 表明类或者成员方法具有抽象属性
assert 断言,用来进行程序调试
boolean 基本数据类型之一,声明布尔类型的关键字
break 提前跳出一个块
byte 基本数据类型之一,字节类型
case 用在switch语句之中,表示其中的一个分支
catch 用在异常处理中,用来捕捉异常
char 基本数据类型之一,字符类型
class 声明一个类
const 保留关键字,没有具体含义
continue 回到一个块的开始处
default 默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支。Java8 中也作用于声明接口函数的默认实现
do 用在do-while循环结构中
double 基本数据类型之一,双精度浮点数类型
else 用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支
enum 枚举
extends 表明一个类型是另一个类型的子类型。对于类,可以是另一个类或者抽象类;对于接口,可以是另一个接口
final 用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变,用来定义常量
finally 用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块
float 基本数据类型之一,单精度浮点数类型
for 一种循环结构的引导词
goto 保留关键字,没有具体含义
if 条件语句的引导词
implements 表明一个类实现了给定的接口
import 表明要访问指定的类或包
instanceof 用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象
int 基本数据类型之一,整数类型
interface 接口
long 基本数据类型之一,长整数类型
native 用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的
new 用来创建新实例对象
package 包
private 一种访问控制方式:私用模式
protected 一种访问控制方式:保护模式
public 一种访问控制方式:共用模式
return 从成员方法中返回数据
short 基本数据类型之一,短整数类型
static 表明具有静态属性
strictfp 用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范
super 表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法
switch 分支语句结构的引导词
synchronized 表明一段代码需要同步执行
this 指向当前实例对象的引用
throw 抛出一个异常
throws 声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常
transient 声明不用序列化的成员域
try 尝试一个可能抛出异常的程序块
void 声明当前成员方法没有返回值
volatile 表明两个或者多个变量必须同步地发生变化
while 用在循环结构中

保留字

Java保留字是指现有Java版本尚未使用 但以后版本可能会作为关键字使用。
byValue,
cast,
false, 布尔值,true真/false假
future,
generic, 泛型
inner, 内部类
operator, 操作
outer, 外部
rest,
true, 布尔值,真
var, JavaScript网页,脚本语言,不能操作服务器端
goto, 转向语言,结构化,废弃
const,
null 空,空指针异常

基本类型

1)boolean 布尔类型,两值:true真非0(1)、false假(0)默认值:false
2)char 字符类型 aw、09,默认值:空格
3)byte 字节类型,很小整数范围,2^8 -128~127,默认值0
4)short 短整形,比btye大,比int小。2^16 65536,默认值0
5)int 整形,2^32,默认值0
6)long 长整形,2^64,默认值0
7)float 单精度浮点数,带小数2^32,默认值0.0
8)double 双精度浮点数,带小数2^64,默认值0.0
在这里插入图片描述
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运算符

算术

单目:~(按位取反)、! (取非)、-(负号运算符)、 ++(自增)、 - -(自减)、
双目:+ - * / %(取余)
三目:a>b?true:false 说明:当a大于b的时候,为true(也就是冒号之前的值),否则为false;这整个运算符包括一个关系运算符(可以是“>”"<""!="等等),一个“?”,一个“:”,冒号前后需要有两个表达式或者是值或者是对象。

关系

等于符号:==,不等于符号:!= ,大于符号:>, 小于符号:<,大于等于符号:>= ,小于等于符号:<= 。
位与逻辑
位运算符 与(&)、非(~)、或(|)、异或(^)
&:双目运算符,运算时均把运算数转换为二进制再做比较,规则:当相同的位上均为1时结果为1,否则结 果为0.如:1010&1101,转为二进制:1111110010&10001001101,比较结果为:1000000转为十进制: 64。所以1010&1101=64;
| :当两边操作数的位有一边为1时,结果为1,否则为0。如1100|1010=1110
~:0变1,1变0
:两边的位不同时,结果为1,否则为0.如11001010=0110

逻辑运算符

与(&&)、非(!)、或(||)
赋值
= += -= *= /= %= &= ^= |= <<= >>=
instanceof
该运算符是双目运算符,左面的操作元是一个对象,右面是一个类或接口。当左面的对象是右面的类(或右边类的子孙类)创建的对象、或者是右边接口的实现类(或实现类的子孙类)的对象时,该运算符运算结果是true,否则是false。

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