开源面部捕捉技术:构建虚拟人和数字人口播的基石

在虚拟人、数字人口播、元宇宙和AI视频制作领域,面部捕捉技术是实现逼真虚拟角色的关键。开源方案因其灵活性和成本效益而受到从业者的青睐。以下是一些值得关注的开源面部捕捉项目,它们覆盖了从3D面部重建到面部跟踪等多个环节:

一、面部捕捉技术概览
  1. Didimo Unity SDK:提供高保真数字人模型创建,适用于商业应用、游戏和体验。

  2. Daz 3D to Cinema 4D Bridge:桥接工具,方便将Daz 3D模型导入Cinema 4D,优化虚拟人物创作流程。

  3. Unity Facial Capture Package:轻量级解决方案,实时捕获面部表情,增强虚拟人物动画自然性。

  4. Unity and Daz 3D Facial Capture Project:使用iPhone X进行面部捕获,实现现实表情到虚拟角色的实时映射。

  5. Headbox Tool:针对Microsoft Rocketbox的面部动画工具,提升虚拟人物表情制作效率。

  6. Kinect v2 for Facial Expression Capture:捕获面部表情并导出为FBX格式,用于虚拟人物动画。

  7. Apple ARKit Face Tracking Data in B

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