在虚拟人、数字人口播、元宇宙和AI视频制作领域,面部捕捉技术是实现逼真虚拟角色的关键。开源方案因其灵活性和成本效益而受到从业者的青睐。以下是一些值得关注的开源面部捕捉项目,它们覆盖了从3D面部重建到面部跟踪等多个环节:
一、面部捕捉技术概览
-
Didimo Unity SDK:提供高保真数字人模型创建,适用于商业应用、游戏和体验。
-
Daz 3D to Cinema 4D Bridge:桥接工具,方便将Daz 3D模型导入Cinema 4D,优化虚拟人物创作流程。
-
Unity Facial Capture Package:轻量级解决方案,实时捕获面部表情,增强虚拟人物动画自然性。
-
Unity and Daz 3D Facial Capture Project:使用iPhone X进行面部捕获,实现现实表情到虚拟角色的实时映射。
-
Headbox Tool:针对Microsoft Rocketbox的面部动画工具,提升虚拟人物表情制作效率。
-
Kinect v2 for Facial Expression Capture:捕获面部表情并导出为FBX格式,用于虚拟人物动画。
-
Apple ARKit Face Tracking Data in B