CSS3变形(上)

什么是css3变形

  • 在CSS3中,可以利用transform功能来实现文字或图像的旋转、缩放、倾斜、移动这四种类型的变形处理

重点

  • 旋转rotate
  • 移动translate
  • 缩放scale
  • 扭曲skew
  • 矩阵matrix(此属性有点厉害)

旋转rotate

  • rotate(<angle>) :通过指定的角度参数对原元素指定一个2D rotation(2D 旋转),需先有transform-origin属性的定义
  • transform-origin定义的是旋转的基点
  • angle是指旋转角度,如果设置的值为正数表示顺时针旋转,如果设置的值为负数,则表示逆时针旋转
  • 例: transform:rotate(30deg)

移动translate

  • 移动translate我们分为三种情况:
    translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动);
    translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动);
    translateY(Y)仅垂直方向移动(Y轴移动)

translate(X,[Y])

  • 通过矢量[x, y]指定一个2D translation,x 是第一个过渡值参数,y 是第二个过渡值参数选项。如果 未被提供,则y以 0 作为其值
  • 也就是translate(x,y),它表示对象进行平移,按照设定的x,y参数值,当值为负数时,反方向移动物体,其基点默认为元素 中心点,
  • 可以根据transform-origin进行改变基点。
  • 例: transform:translate(100px,20px);

translateX(<translation-value>)

  • translateX(<translation-value>) : 通过给定一个X方向上的数目指定一个translation。
  • 只向x轴进行移动元素,同样其基点是元素中心点,
  • 可以根据transform-origin改变基点位置。
  • 例:transform:translateX(100px);

translateY(<translation-value>)

  • translateY(<translation-value>)通过给定Y方向的数目指定一个translation。
  • 只向Y轴进行移动,基点在元素心点,
  • 可以通过transform-origin改变基点位置。
  • 例:transform:translateY(20px)

缩放scale

  • 缩放scale和移动translate是极其相似,他也具有三种情况:
  • scale(x,y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放);
  • scaleX(x)元素仅水平方向缩放(X轴缩放);
  • scaleY(y)元素仅垂直方向缩放(Y轴缩放);
  • 但它们具有相同的缩放中心点和基数,其中心点就是元素的中心位置,缩放基数为1,如果其值大于1元素就放大,反之其值小于1,元素缩小

scale(<number>[, <number>])

  • scale(<number>[, <number>]):提供执行[sx,sy]缩放矢量的两个参数指定一个2D scale(2D缩放)。
  • 如果第二个参数未提供,则取与第一个参数一样的值。
  • scale(X,Y)是用于对元素进行缩放,可以通过transform-origin对元素的基点进行设置,同样基点在元素中心位置;
  • 其中X表示水平方向缩放的倍数,Y表示垂直方向的缩放倍数,
  • Y是一个可选参数,如果没有设置Y值,则表示X,Y两个方向的缩放倍数是一样的。并以X为准。
  • 例:transform:scale(2,1.5);

scaleX(<number>)

  • scaleX(<number>) : 使用 [sx,1] 缩放矢量执行缩放操作,sx为所需参数。
  • scaleX表示元素只在X轴(水平方向)缩放元素,他的默认值是(1,1),其基点一样是在元素的中心位置,
  • 我们同样是通过transform-origin来改变元素的基点。
  • 例:transform:scaleX(2)

scaleY(<number>)

  • scaleY(<number>) : 使用 [1,sy] 缩放矢量执行缩放操作,sy为所需参数。
  • scaleY表示元素只在Y轴(垂直方向)缩放元素,其基点同样是在元素中心位置,
  • 可以通过transform-origin来改变元素的基点。
  • 例:transform:scaleY(2)
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