static 关键字,String类常用的方法

在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量,也称为类变量。 类变量的生命周期和类相同,在整个应用程序执行期间都有效。它有如下特点:

1. 为该类的公用变量,属于类,被该类的所有实例共享,在类被载入时被显式初始化。

2. 对于该类的所有对象来说,static成员变量只有一份。被该类的所有对象共享!!

3. 一般用“类名.类属性/方法”来调用。(也可以通过对象引用或类名(不需要实例化)访问静态成员。)

4. 在static方法中不可直接访问非static的成员。

核心要点:

        static修饰的成员变量和方法,从属于类。

        普通变量和方法从属于对象的。

【示例1】static关键字的使用

public class User2 {
    int id; // id
    String name; // 账户名
    String pwd; // 密码
     
    static String company = "北京尚学堂"; // 公司名称
     
     
    public User2(int id, String name) {
        this.id = id;
        this.name = name;
    }
     
    public void login() {
        printCompany();
        System.out.println(company); 
        System.out.println("登录:" + name);
    }
     
    public static void printCompany() {
//         login();//调用非静态成员,编译就会报错
        System.out.println(company);
    }
     
    public static void main(String[] args) {
        User2 u = new User2(101, "高小七");
        User2.printCompany();
        User2.company = "北京阿里爷爷";
        User2.printCompany();
    }
}

在这里插入图片描述
  
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
【示例1】String类常用方法一

public class StringTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        String s1 = "core Java";
        String s2 = "Core Java";
        System.out.println(s1.charAt(3));//提取下标为3的字符
        System.out.println(s2.length());//字符串的长度
        System.out.println(s1.equals(s2));//比较两个字符串是否相等
        System.out.println(s1.equalsIgnoreCase(s2));//比较两个字符串(忽略大小写)
        System.out.println(s1.indexOf("Java"));//字符串s1中是否包含Java
        System.out.println(s1.indexOf("apple"));//字符串s1中是否包含apple
        String s = s1.replace(' ', '&');//将s1中的空格替换成&
        System.out.println("result is :" + s);
    }
}

在这里插入图片描述
【示例2】String类常用方法二

public class StringTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        String s = "";
        String s1 = "How are you?";
        System.out.println(s1.startsWith("How"));//是否以How开头
        System.out.println(s1.endsWith("you"));//是否以you结尾
        s = s1.substring(4);//提取子字符串:从下标为4的开始到字符串结尾为止
        System.out.println(s);
        s = s1.substring(4, 7);//提取子字符串:下标[4, 7) 不包括7
        System.out.println(s);
        s = s1.toLowerCase();//转小写
        System.out.println(s);
        s = s1.toUpperCase();//转大写
        System.out.println(s);
        String s2 = "  How old are you!! ";
        s = s2.trim();//去除字符串首尾的空格。注意:中间的空格不能去除
        System.out.println(s);
        System.out.println(s2);//因为String是不可变字符串,所以s2不变
    }
}

在这里插入图片描述
6.String 类对象代表不可变的Unicode字符序列,因此我们可以将String对象称为“不可变对象”。 那什么叫做“不可变对象”呢?指的是对象内部的成员变量的值无法再改变。我们打开String类的源码,如图所示:
在这里插入图片描述
我们发现字符串内容全部存储到value[]数组中,而变量value是final类型的,也就是常量(即只能被赋值一次)。 这就是“不可变对象”的典型定义方式。

我们发现在前面学习String的某些方法,比如:substring()是对字符串的截取操作,但本质是读取原字符串内容生成了新的字符串。测试代码如下:
【示例1】String测试代码

public class TestString1 {
    public static void main(String[] args) {
        String s1 = new String("abcdef");
        String s2 = s1.substring(2, 4);
        // 打印:ab199863
        System.out.println(Integer.toHexString(s1.hashCode()));
        // 打印:c61, 显然s1和s2不是同一个对象
        System.out.println(Integer.toHexString(s2.hashCode()));
    }
}

在这里插入图片描述
在遇到字符串常量之间的拼接时,编译器会做出优化,即在编译期间就会完成字符串的拼接。因此,在使用==进行String对象之间的比较时,我们需要特别注意,如示例8-11所示。

【示例2】字符串常量拼接时的优化

public class TestString2 {
    public static void main(String[] args) {
        //编译器做了优化,直接在编译的时候将字符串进行拼接
        String str1 = "hello" + " java";//相当于str1 = "hello java";
        String str2 = "hello java";
        System.out.println(str1 == str2);//true
        String str3 = "hello";
        String str4 = " java";
        //编译的时候不知道变量中存储的是什么,所以没办法在编译的时候优化
        String str5 = str3 + str4;
        System.out.println(str2 == str5);//false
    }
}

在这里插入图片描述
String类常用的方法有:

  1. String类的下述方法能创建并返回一个新的String对象: concat()、 replace()、substring()、 toLowerCase()、 toUpperCase()、trim()。

  2. 提供查找功能的有关方法: endsWith()、 startsWith()、 indexOf()、lastIndexOf()。

  3. 提供比较功能的方法: equals()、equalsIgnoreCase()、compareTo()。

  4. 其它方法: charAt() 、length()。
  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值