1.面向对象具有三大特征:封装性、继承性和多态性
2.类:我们叫做class。 对象:我们叫做Object,instance(实例)。以后我们说某个类的对象,某个类的实例,是同一个意思
3.对于一个类来说,一般有三种常见的成员:属性field、方法method、构造器constructor。这三种成员都可以定义零个或多个。
4. 属性用于定义该类或该类对象包含的数据或者说静态特征。属性作用范围是整个类体。
在定义成员变量时可以对其初始化,如果不对其初始化,Java使用默认的值对其初始化。
5.栈的特点如下:
a. 栈描述的是方法执行的内存模型。每个方法被调用都会创建一个栈帧(存储局部变量、操作数、方法出口等)
b. JVM为每个线程创建一个栈,用于存放该线程执行方法的信息(实际参数、局部变量等)
c. 栈属于线程私有,不能实现线程间的共享!
d. 栈的存储特性是“先进后出,后进先出”
e. 栈是由系统自动分配,速度快!栈是一个连续的内存空间!
堆的特点如下:
a. 堆用于存储创建好的对象和数组(数组也是对象)
b. JVM只有一个堆,被所有线程共享
c. 堆是一个不连续的内存空间,分配灵活,速度慢!
方法区(又叫静态区)特点如下:
a. JVM只有一个方法区,被所有线程共享!
b. 方法区实际也是堆,只是用于存储类、常量相关的信息!
c. 用来存放程序中永远是不变或唯一的内容。(类信息【Class对象】、静态变量、字符串常量等)
6.内存管理
Java的内存管理很大程度指的就是对象的管理,其中包括对象空间的分配和释放。
对象空间的分配:使用new关键字创建对象即可
对象空间的释放:将对象赋值null即可。垃圾回收器将负责回收所有”不可达”对象的内存空间。
·垃圾回收过程
任何一种垃圾回收算法一般要做两件基本事情:
1. 发现无用的对象
2. 回收无用对象占用的内存空间。
垃圾回收机制保证可以将“无用的对象”进行回收。无用的对象指的就是没有任何变量引用该对象。Java的垃圾回收器通过相关算法发现无用对象,并进行清除和整理。
·垃圾回收相关算法
a. 引用计数法
堆中每个对象都有一个引用计数。被引用一次,计数加1. 被引用变量值变为null,则计数减1,直到计数为0,则表示变成无用对象。优点是算法简单,缺点是“循环引用的无用对象”无法别识别。
【示例1】循环引用示例
public class Student {
String name;
Student friend;
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
Student s2 = new Student();
s1.friend = s2;
s2.friend = s1;
s1 = null;
s2 = null;
}
}
s1和s2互相引用对方,导致他们引用计数不为0,但是实际已经无用,但无法被识别。
b. 引用可达法(根搜索算法)
程序把所有的引用关系看作一张图,从一个节点GC ROOT开始,寻找对应的引用节点,找到这个节点以后,继续寻找这个节点的引用节点,当所有的引用节点寻找完毕之后,剩余的节点则被认为是没有被引用到的节点,即无用的节点。
7.this不能用于static方法中