线程,进程,协程

本文深入探讨了进程、线程和协程的区别,强调了线程在资源共享和效率上的优势。同时,介绍了线程同步的概念,包括同步方法、同步代码块、volatile关键字等实现方式。线程同步是为了避免数据混乱,确保多线程环境中的数据一致性。文章还阐述了死锁的概念,列举了死锁发生的四个必要条件,并提出了预防和解决死锁的策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

线程,进程,协程

进程是程序运行和资源分配的基本单位,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存资源,减少切换次数,从而效率更高。
线程是进程的一个实体,是cpu调度和分派的基本单位,是比程序更小的能独立运行的基本单位。同一进程中的多个线程之间可以并发执行。
协程是比线程更小的一种执行单元,由于线程是操作系统的最小执行单元,因此也可以得出,协程是基于线程实现的,协程的创建、切换、销毁都是在某个线程中来进行的。使用协程是因为线程的切换成本比较高,而协程在这方面很有优势。

线程同步的概念

所谓同步,即同时起步,协调一致。不同的对象,对“同步”的理解方式略有不同。如,设备同步,是指在两个设备之间规定一个共同的时间参考;数据库同步,是指让两个或多个数据库内容保持一致,或者按需要部分保持一致;文件同步,是指让两个或多个文件夹里的文件保持一致。而编程中、通信中所说的同步主旨在协同步调,按预定的先后次序运行。
线程同步,指一个线程发出某一功能调用时,在没有得到结果之前,该调用不返回。同时其它线程为保证数据一致性,不能调用该功能。 “同步”的目的,是为了避免数据混乱,解决与时间有关的错误。实际上,不仅线程间需要同步,进程间、信号间等等都需要同步机制。因此,所有“多个控制流,共同操作一个共享资源”的情况,都需要同步。
实现线程同步的方法
1、同步方法,即使用synchronized关键字修饰方法
2、同步代码块,即有synchronized关键字修饰的语句块
3、使用特殊域变量(volatile)实现线程同步,该方法不能保证绝对的同步。
例如:private volatile int count = 0;
4、使用锁实现线程同步
5、使用原子变量实现线程同步,在java的util.concurrent.atomic包中提供了创建了原子类型变量的工具类
6、使用局部变量实现线程同步,如果使用ThreadLocal管理变量,则每一个使用该变量的线程都获得该变量的副本,副本之间相互独立,这样每一个线程都可以随意修改自己的变量副本,而不会对其他线程产生影响。
7、使用阻塞队列实现,例如LinkedBlockingQueue。

什么是死锁?怎么解决?

死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。是操作系统层面的一个错误,是进程死锁的简称,最早在 1965 年由 Dijkstra 在研究银行家算法时提出的,它是计算机操作系统乃至整个并发程序设计领域最难处理的问题之一。

死锁的四个必要条件:

互斥条件:进程对所分配到的资源不允许其他进程进行访问,若其他进程访问该资源,只能等待,直至占有该资源的进程使用完成后释放该资源
请求和保持条件:进程获得一定的资源之后,又对其他资源发出请求,但是该资源可能被其他进程占有,此事请求阻塞,但又对自己获得的资源保持不放
不可剥夺条件:是指进程已获得的资源,在未完成使用之前,不可被剥夺,只能在使用完后自己释放
环路等待条件:是指进程发生死锁后,若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系
这四个条件是死锁的必要条件,只要系统发生死锁,这些条件必然成立,而只要上述条件之 一不满足,就不会发生死锁。

理解了死锁的原因,尤其是产生死锁的四个必要条件,就可以最大可能地避免、预防和解除死锁。所以,在系统设计、进程调度等方面注意如何不让这四个必要条件成立,如何确定资源的合理分配算法,避免进程永久占据系统资源。此外,也要防止进程在处于等待状态的情况下占用资源。因此,对资源的分配要给予合理的规划。

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