C++函数的定义以及使用

一、this指针

  • 类的成员变量单独存储在每个类对象中,成员函数存储在代码段中,所有的类对象共享一份成员函数
  • 成员函数是如何区别调用它的是哪个类对象的?:借助了this指针,类的每个成员函数都有一个隐藏的参数this指针,它指向类对象
  • 类的构造函数中也同样有this指针,指向的就是正在构造的对象。
  • 在类中(成员函数中、构造、析构)对成员变量、成员函数的访问都是借助了this指针。
  • this指针是隐藏的,但也可以显示使用:
    1. 参数与成员名重合时,使用this可以区别出成员变量与参数名
    2. 在成员函数中如果想返回当前对象的指针、引用等,可以使用this指针实现
    3. 将this指针作为函数的参数,从一个对象传递给另一个其它类的对象可以实现对象间的交互。

二、常函数

  • 在函数的参数列表与函数体之间有const修饰的函数,这个const其实就是在修饰this指针。
  • 不能在常函数内修改成员变量的值,普通的成员函数可以调用常函数,而常函数只能调用常函数
  • 如果在常函数中真的需要修改某个成员变量的数据,那么需要这个成员被 mutable修饰。
int* p;
const int* p1 = p;//能不能赋值成功?

注意:普通声明函数不能被修饰成常函数

三、析构函数

  1. 特殊的成员函数

    • 函数名必须是
      ~类名(void)
      {

    }

    • 没有参数、没有返回值、不能重载
  2. 谁来调用

  • 析构函数会在销毁对象时自动调用,在对象的整个生命周期内最多被调用一次。
  1. 析构函数负责什么
  • 析构函数负责释放在构造函数期间所获取到的所有资源,它的执行过程:
    1. 先执行本身析构函数
    2. 调用成员类的析构函数
    3. 调用父类的析构函数
  1. 缺省的析构函数
  • 如果一个类没有实现析构函数,编译器会自动生成一个具有析构功能的二进制指令,它负责释放编译器能够看到的资源(成员变量、类成员、父类成员)这就是缺省析构。
  • 如果一个类没有动态资源,也不需要做善后工作,缺省析构就完全够用了,不需要在实现新析构函数。

注意:缺省析构无法释放动态资源(堆内存)。

  • 作业:类对象创建过程与释放过程。
    • 创建:分配内存(对象)->父类构造->成员构造->自身构造
      • 父类构造:按照继承表从左往右依次构造。
      • 成员构造:按照声明顺序从上到下依次构造。
    • 释放:自身析构->成员析构->父类析构->释放内存(对象)
      • 成员析构:按照声明顺序从下到上依次析构。
      • 父类析构:按照继承表从右往左依次析构。

四、拷贝构造

  • 拷贝构造又称为复制构造,是一种特殊的构造函数,它是使用一个现有的旧对象来构造一个新的对象,只有一个引用型的参数(对象本身)。

    • 类名(类&)
      {

    }

  • 拷贝构造的参数应该加 const 保护,但编译器并没有强制限制。

  • 编译器会自己生成一个拷贝构造函数,它负责把旧对象中的所有数据拷贝给新创建的对象。

  • 深拷贝与浅拷贝的区别:如果类成员中有指针,浅拷贝只拷贝指针变量的值,而深拷贝是拷贝指针变量指向的目标

  • 什么情况下需要实现拷贝构造:当类成员中有指针成员,此时默认的拷贝构造(浅拷贝)就无法完成任务,需要自己动手实现拷贝构造(深拷贝)。

  • 什么情况下会调用拷贝构造:

    1. 使用一个旧对象给新对象赋值时
    2. 使用对象当作函数的参数,当调用函数时就会一起调用拷贝构造
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