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一、常量和表达式
我们可以把 Python 当成一个计算器,来进行一些算术运算。
print(1 + 2 - 3) //0
print(1 + 2 * 3) //7
print(1 + 2 / 3) //1.6666666666667
注意:
- print 是一个 Python 内置的函数,这个稍后详细介绍。
- 可以使用 + - * / ( ) 等运算符进行算术运算。先算乘除,后算加减。
- 运算符和数字之间,可以没有空格,也可以有多个空格。但是一般习惯上写一个空格
形如 1 + 2 - 3 这样是算式,在编程语言中称为表达式,算式的运算结果,称为表达式的返回值。其中 1 2 3 这种称为字面值常量,+ - * / 这种称为运算符或者操作符
注意:熟悉C/Java的人可能认为,2/3结果为 0 (小数部分被截断)。但是在Python中得到的结果则是一个小数。更符合日常使用的直觉
示例:给定四个分数,67.5 89.0 12.9 32.2。编写代码,求这四个分数的平均数
print( (67.5 + 89.0 + 12.9 + 32.2) / 4 )
二、变量和类型
2.1 变量是什么
有的时候,我们需要进行的计算可能更复杂一些,需要把一些计算的中间结果保存起来。这个时候就需要用到变量。
示例:给定四个分数,67.5 89.0 12.9 32.2。编写代码,求这四个分数的方差。(方差的计算过程:取每一项,减去平均值,计算平方,再求和,最后除以 (项数 - 1))
在这个代码中,就需要先计算这四个数字的平均值,然后再计算方差。这就需要把计算的平均值使用变量保存起来
avg = (67.5 + 89.0 + 12.9 + 32.2) / 4
total = (67.5 - avg) ** 2 + (89.0 - avg) ** 2 + (12.9 - avg) ** 2 + (32.2 - avg)
** 2
result = total / 3
print(result)
注意:avg, total, result 均为变量. ** 在 Python 中表示乘方运算. ** 2 即为求平方
就像计算器中的 M 键功能类似,通过变量就可以保存计算过程中的中间结果
只不过,计算器一般只能保存一个数据,而在 Python 代码中可以创建任意多的变量来随心所欲的保存很多很多的数据。
变量可以视为是一块能够容纳数据的空间。这个空间往往对应到 "内存" 这样的硬件设备上
PS:我们可以把内存想像成是一个宿舍楼,这个宿舍楼上有很多的房间,每个房间都可以存放数据。
衡量内存的一个重要指标就是内存空间的大小,比如我的电脑内存是 32GB。这个数字越大,意味着内存的存储空间就越大,能够存放的数据(变量) 就越多
2.2 变量的语法
2.2.1 定义变量
a = 10
创建变量的语句非常简单,其中
- a 为变量名。当我们创建很多个变量的时候,就可以用名字来进行区分。
- = 为赋值运算符,表示把 = 右侧的数据放到 = 左侧的空间中
注意:变量的名字要遵守一定规则。
硬性规则(务必遵守):
- 变量名由数字字母下划线构成。
- 数字不能开头。
- 变量名不能和 "关键字" 重复。
- 变量名大小写敏感。num 和 Num 是两个不同的变量名。
软性规则(建议遵守) :
- 变量名使用有描述性的单词来表示,尽量表达出变量的作用。
- 一个变量名可以由多个单词构成,长一点没关系,但是含义要清晰。
- 当变量名包含多个单词的时候,建议使用 "驼峰命名法"。形如 totalCount,personInfo 这种,除了首个单词外,剩余单词首字母大写。
数学上,变量通常使用 x, y, z 这种简单的英文字母或者拉丁字母表示,但是在编程中不建议这样使用。原因是编程中,一个程序里通常会同时创建出很多个变量,如果只是使用单个字母表示,在变量多了的时候,就很难记住哪个变量是干啥的,从而给维护程序带来了一定的困难。因此我们更建议使用带有明确描述性的名字,来表示变量的用途。
2.2.2 使用变量
读取变量的值:
a = 10
print(a)
修改变量的值:
a = 20
print(a)
注意:在 Python 中,修改变量也是使用 = 运算,看起来和定义变量没有明显区别
当然,也可以用一个变量的值赋给另外一个变量:
a = 10
b = 20
a = b
print(a)
print(b)
2.3 变量的类型
变量里面存储的不仅仅是数字,还可以存储其它种类的数据。为了区分不同种类的数据,引入了 "类型" 这样的概念。
注意:和C/Java等语言不同。Python 变量的类型不需要显式指定,而是在赋值的时候确定的。
2.3.1 整数
a = 10
print(type(a))
PS:type 和 print 类似,也是 python 内置的函数。可以使用 type 来查看一个变量的类型
注意:和 C++ / Java 等语言不同,Python 的 int 类型变量,表示的数据范围是没有上限的。只要内存足够大,理论上就可以表示无限大小的数据。
2.3.2 浮点数(小数)
a = 0.5
print(type(a))
注意:和 C++ / Java 等语言不同。Python 的小数只有 float 一种类型。没有 double 类型。但是实际上 Python 的 float 就相当于 C++ / Java 的 double。表示双精度浮点数
2.3.3 字符串
a = 'hello'
print(type(a))
使用 ' ' 或者 " " 引起来的,称为字符串。可以用来表示文本。
注意:在 Python 中,单引号构成的字符串和双引号构成的字符串没有区别。 'hello' 和 "hello" 是 完全等价的。
可以使用 len 函数来获取字符串的长度:
a = 'hello'
print(len(a))
可以使用 + 针对两个字符串进行拼接:
a = 'hello'
b = 'world'
print(a + b)
↑ 此处是两个字符串相加。不能拿字符串和整数/浮点数相加。
字符串作为开发中最常用到的数据类型,支持的操作方式也是非常丰富的。此处暂时不详细展开
2.3.4 布尔
布尔类型是一个特殊的类型,取值只有两种,True (真) 和 False (假)。
PS: 布尔类型也是数学上的一个概念。我们初中就学过一个概念叫做 "命题" ,进一步的就可以判定命题的真假。
a = True
print(type(a))
b = False
print(type(b))
布尔类型在咱们后续进行逻辑判断的时候,是非常有用的。
2.3.5 其他
除了上述类型之外,Python中还有 list tuple dict 自定义类型 等等。
2.4 为什么要有这么多类型
2.4.1 类型决定了数据在内存中占据多大空间
例如 float 类型在内存中占据 8 个字节。
- PS:计算机里面使用二进制来表示数据。也就是每个位只能表示 0 或者 1。
- 1 个二进制位,就称为是一个 "比特",8 个二进制位,就称为一个 "字节" (Byte)
- 一个 float 变量在内存中占据 8 个字节空间,也就是 64 个二进制位。
- 我的电脑有32GB 的内存空间,也就是一共有 1024 * 1024 * 1024 * 8 这么多的二进制位。
2.4.2 类型约定了能对这个变量做什么样的操作
例如 int / float 类型的变量,可以进行 + - * / 等操作。
而 str 类型的变量,只能进行 + (并且行为是字符串拼接),不能进行 - * / ,但是还能使用 len 等其他操作。
总结:类型系统其实是在对变量进行 "归类"。相同类型的变量(数据) 往往具有类似的特性和使用规则。
2.5 动态类型特性
在 Python 中,一个变量是什么类型,是可以在 "程序运行" 过程中发生变化的。这个特性称为 "动态类型" 。
a = 10
print(type(a))
a = 'hello'
print(type(a))
在程序执行过程中,a 的类型刚开始是 int,后面变成了 str。C++/Java 这样的语言则不允许这样的操作。一个变量定义后类型就是固定的了。这种特性则称为 "静态类型"。
动态类型特性是一把双刃剑:
- 对于中小型程序,可以大大的解约代码量(比如写一段代码就可以同时支持多种类型)
- 对于大型程序,则提高了模块之间的交互成本。(程序猿 A 提供的代码难以被 B 理解)
三、注释
3.1 注释是什么
注释是一种特殊的代码,它不会影响到程序的执行,但是能够起到解释说明的作用,能够帮助程序猿理解程序代码的执行逻辑.。
PS:写代码是一件比较烧脑的事情,读代码同样也非常烧脑。相比于一板一眼的代码,一些口语化的描述能更好的帮助程序猿理解程序。
# 计算 4 个数字 67.5, 89.0, 12.9, 32.2 的方差
avg = (67.5 + 89.0 + 12.9 + 32.2) / 4
total = (67.5 - avg) ** 2 + (89.0 - avg) ** 2 + (12.9 - avg) ** 2 + (32.2 - avg)
** 2
result = total / 3
print(result)
形如上述代码,如果没有注释,直接阅读,是不容易 get 到代码的含义是计算方差。但是通过加了一行注释解释一下,就让人一目了然了。
- PS: 代码的第一目标是容易理解,第二目标才是执行正确。
- 写注释不光是为了方便别人来理解,也是方便三个月之后的自己理解。
3.2 注释的语法
Python 中有两种风格的注释
3.2.1 注释行
使用 # 开头的行都是注释
# 这是一行注释。
3.2.2 文档字符串
使用三引号引起来的称为 "文档字符串",也可以视为是一种注释。
- 可以包含多行内容
- 一般放在 文件/函数/类 的开头
- """ 或者 ''' 均可 (等价)
"""
这是文档字符串
这是文档字符串
"""
3.2.3 注释的规范
- 内容准确:注释内容要和代码一致,匹配,并在代码修改时及时更新。
- 篇幅合理:注释既不应该太精简,也不应该长篇大论。
- 使用中文:一般中国公司都要求使用中文写注释,外企另当别论。
- 积极向上:注释中不要包含负能量,例如:领导 SB 等。
四、输入输出
4.1 和用户交互
程序需要和用户进行交互
- 用户把信息传递给程序的过程,称为 "输入"。
- 程序把结果展示给用户的过程,称为 "输出"。
输入输出的最基本的方法就是控制台。用户通过控制台输入一些字符串,程序再通过控制台打印出一些字符串。
PyCharm 运行程序,下方弹出的窗口就可以视为是控制台。
windows自带的 cmd 程序,也可以视为是控制台。
输入输出的最常见方法是图形化界面。如我们平时用到的 QQ、浏览器、steam 等,都不需要用户输入命令,而只是通过鼠标点击窗口点击按钮的方式来操作。Python 当然也可以用来开发图形化界面的程序。但是图形化程序开发本身是一个大话题。暂时难以解释清楚。
4.2 通过控制台输出
Python 使用 print 函数输出到控制台.
print('hello')
不仅能输出一个字符串,还可以输出一个其他类型的变量。
a = 10
print(a)
b = True
print(b)
更多的时候,我们希望能够输出的内容是混合了字符串和变量的。
示例:输出 num = 10
num = 10
print(f'num = {num}')
注意:使用 f 作为前缀的字符串,称为 f-string 里面可以使用 { } 来内嵌一个其他的变量/表达式。
PS:Python 中还支持其他的格式化字符串的方法,咱们此处只了解这个最简单的即可。其他的暂时不做介绍。
4.3 通过控制台输入
python 使用 input 函数,从控制台读取用户的输入。
num = 0
num = input('请输入一个整数: ')
print(f'你输入的整数是 {num}')
注意:
- input 的参数相当于一个 "提示信息",也可以没有。
- input 的返回值就是用户输入的内容,是字符串类型。
a = input('请输入第一个整数: ')
b = input('请输入第二个整数: ')
print(f'a + b = {a + b}')
此处的结果是字符串拼接,不是算术运算。如果要想进行算术运算,需要先转换类型。
a = input('请输入第一个整数: ')
b = input('请输入第二个整数: ')
a = int(a)
b = int(b)
print(f'a + b = {a + b}')
通过int( )把变量转成了int类型。类似的,使用float( ),bool( ),str( )等可以完成对应的类型转换。
代码示例:输入 4 个小数,求 4 个小数的平均值
a = input('请输入第一个数字: ')
b = input('请输入第二个数字: ')
c = input('请输入第三个数字: ')
d = input('请输入第四个数字: ')
a = float(a)
b = float(b)
c = float(c)
d = float(d)
avg = (a + b + c + d) / 4
print(f'平均值: {avg}')
此处为了输入4个数字,执行了四次 input。如果是读取任意多个数字怎么办呢? 这个时候就需要用到循环了。
五、运算符
5.1 算术运算符
像 + - * / % ** // 这种进行算术运算的运算符,称为算术运算符
- 注意1:/ 中不能用 0 作为除数,否则会抛出异常
print(10 / 0)
异常是编程语言中的一种常见机制,表示程序运行过程中,出现了一些 "意外情况",导致程序不能继续往下执行了。
- 注意2:整数 / 整数 结果可能是小数,而不会截断。
print(1 / 2)
- 注意3:% 不是 "百分数",而是求余数。
print(5 % 2)
- 注意4:** 是求乘方,不光能算整数次方,还能算小数次方。
print(4 ** 2)
print(4 ** 0.5)
- 注意5:// 是取整除法(也叫地板除)。整数除以整数,结果还是整数(舍弃小数部分,并向下取整。不是四舍五入)
print(7 // 2)
print(-7 // 2)
5.2 关系运算符
像 < >= == != 这一系列的运算符称为关系运算符,它们是在比较操作数之间的关系。
其中
- <= 是 "小于等于"
- >= 是"大于等于"
- == 是 "等于"
- != 是 "不等于"
(1) 如果关系符合,则表达式返回 True。如果关系不符合,则表达式返回 False。
a = 10
b = 20
print(a < b)
print(a <= b)
print(a > b)
print(a >= b)
print(a == b)
print(a != b)
(2) 关系运算符不光针对整数/浮点数进行比较,还能针对字符串进行比较。
a = 'hello'
b = 'world'
print(a < b)
print(a <= b)
print(a > b)
print(a >= b)
print(a == b)
print(a != b)
注意:
- 直接使用 == 或者 != 即可对字符串内容判定相等(这一点和 C / Java 不同)
- 字符串比较大小,规则是 "字典序"
关于字典序:
想象一个英文词典,上面的单词都是按照字母顺序排列。如果首个字母相同,就比较第二个字母。(就 比如著名单词 abandon)。我们认为一个单词在词典上越靠前,就越小,越靠后, 就越大。
(3) 对于浮点数来说,不要使用 == 判定相等。
print(0.1 + 0.2 == 0.3)
注意:浮点数在计算机中的表示并不是精确的。在计算过程中,就容易出现非常小的误差。
print(0.1)
print(0.2)
print(0.3)
print(0.1 + 0.2)
可以看到,0.1 + 0.2 的结果并非是 0.3,而是带了个小尾巴。虽然这个尾巴非常小了,但是 == 是锱铢必较的。仍然会导致 == 的结果为 False。
不止是 Python 如此,主流编程语言都是如此,这个是 IEEE754 标准规定的浮点数格式所引入的问题。
正确的比较方式:不再严格比较相等了,而是判定差值小于允许的误差范围。
a = 0.1 + 0.2
b = 0.3
print(-0.000001 < (a - b) < 0.000001)
5.3 逻辑运算符
像 and or not 这一系列的运算符称为逻辑运算符。
- and 并且。两侧操作数均为 True,最终结果为 True。否则为 False(一假则假)
- or 或者。两侧操作数均为 False,最终结果为 False。否则为 True(一真则真)
- not 逻辑取反。操作数本身为 True,则返回 False。本身为 False,则返回 True。
此处说的 "并且" 和 "或者",就是我们日常生活中使用的 "并且" 和 "或者"。
a = 10
b = 20
c = 30
print(a < b and b < c) //True
print(a < b and b > c) //False
print(a > b or b > c) //False
print(a < b or b > c) //True
print(not a < b) //False
print(not a > b) //True
一种特殊写法:a < b and b < c 这个操作等价于 a < b < c。这个设定和大部分编程语言都不相同
关于短路求值
和其他编程语言类似,Python 也存在短路求值的规则。
- 对于 and,如果左侧表达式为 False,则整体一定为 False,右侧表达式不再执行。
- 对于 or,如果左侧表达式为 True,则整体一定为 True,右侧表达式不再执行。
print(10 > 20 and 10 / 0 == 1) //False
print(10 < 20 or 10 / 0 == 1) //True
验证:上述代码没有抛出异常,说明右侧的除以 0 操作没有真正执行。
5.4 赋值运算符
5.4.1 = 的使用
- = 表示赋值.这个我们已经用过很多次了。注意和 == 区分。
- = 除了基本的用法之外,还可以同时针对多个变量进行赋值。
a、链式赋值
a = b = 10
b、多元赋值
a, b = 10, 20
代码实例:交换两个变量
基础写法:
a = 10
b = 20
tmp = a
a = b
b = tmp
基于多元赋值:
a = 10
b = 20
a, b = b, a
5.4.2 复合赋值运算符
Python 还有一些复合赋值运算符。例如 += -= *= /= %=
其中 a += 1 等价于 a = a + 1。其他复合赋值运算符也是同理。
a = 10
a = a + 1
print(a)
b = 10
b += 1
print(b)
注意:像 C++ / Java 中,存在 ++ -- 这样的自增/自减运算符。Python 中则不支持这种运算。如果需要使用,则直接使用 += 1 或者 -= 1
++ -- 最大的问题就是容易分不清前置和后置的区别。这一点 Python 语法在设计的时候就进行了规避,避免出现这种不直观,并且容易混淆的语法。
其它:
除了上述之外,Python 中还有一些运算符,比如 身份运算符 (is, is not),成员运算符 (in, not in),位运算符 ( & | ~ ^ >) 等。