找边缘画边缘

	
	vector<Rect> boundRect1(contours1.size());  //包围点集的最小矩形vector

	vector<Point2f> center1(contours1.size());  //包围点集的最小圆形vector

	vector<float> radius1(contours1.size());  //包围点集的最小圆形半径vector

	for (int i = 0; i < contours1.size(); i++)

	{

		approxPolyDP(Mat(contours1[i]), contours1[i], 3, true); //对多边形曲线做适当近似,contours_poly[i]是输出的近似点集

		boundRect1[i] = boundingRect(Mat(contours1[i])); //计算并返回包围轮廓点集的最小矩形

	}

分析

用到的函数:
int cvFindContours( CvArr* image, CvMemStorage* storage, CvSeq** first_contour,int header_size=sizeof(CvContour),int mode=CV_RETR_LIST,int method=CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE, CvPoint offset=cvPoint(0,0) )

首先介绍下cv2.boundingRect(img)这个函数
这个函数很简单,img是一个二值图,也就是它的参数;
返回四个值,分别是x,y,w,h;
x,y是矩阵左上点的坐标,w,h是矩阵的宽和高
然后利用cv2.rectangle(img, (x,y), (x+w,y+h), (0,255,0), 2)画出矩行

findcontours中内轮廓与外轮廓

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