String、StringBuffer、StringBuilder三者的区别
String:字符串常量
StringBuffer:字符串变量(线程安全),是一个容器,最终会通过toString方法变成字符串
stringBuilder:zifuchuanbianliang (非线程安全),除此之外与StringBuffer完全相同
区别1:在修改时对象自身是否改变
- String在修改时不会改变对象自身。
在每次对String类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的String对象,然后将指针只相信的String对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用String。
String str = "abc";//地址str1
str = "def";//地址str2
2.StringBuffer、StringBuilder在修改时会改变对象自身
每次修改都会对StringBuffer对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下
-
我们推荐使用 StringBuffer或StringBuilder ,特别是字符串对象经常改变的情况下。StringBuffer 或StringBuilder上的主要操作是 append(追加字符串) 和 insert(插入字符串) 方法。
StringBuffer strBuffer = new StringBuffer("abc");//地址strBuffer,值是abc
strBuffer.append("def"); //地址strBuffer,值是abcdef
代码测试验证
public class StringBufferWithStringBuilder {
public static void testString() {
long start = System.currentTimeMillis();
String str = null;
for (int i = 0; i < 20000; i++) {
str = str + i + ",";
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);
}
public static void testStringBuffer() {
long start = System.currentTimeMillis();
StringBuffer sbuf = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < 20000; i++) {
sbuf.append(i + ",");
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);
}
public static void testStringBulider() {
long start = System.currentTimeMillis();
StringBuilder builder = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 20000; i++) {
builder.append(i + ",");
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);
}
public static void main(String[] args) {
testString();
testStringBuffer();
testStringBulider();
}
}
运行结果如下
1 1217
2 9
3 6
区别2:线程是否安全
- String:线程不安全
- StringBuffer:线程安全
- StringBuilder:线程不安全
StringBuffer和StringBuilder的使用几乎完全相同,唯一的区别就是线程安全性不同。正是因为StringBuffer是线程安全的(支持同步锁),所以性能比StringBuilder稍差一点。
可以看到StringBuilder速度是最快的,但当在多线程中使用StringBuilder的操作是不安全的,而但StringBuffer是可以正确操作的。当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的。
在大部分情况下 StringBuffer > String
StringBuffer
Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。
在大部分情况下 StringBuilder > StringBuffer
java.lang.StringBuilde
java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。