一、主要内容
二、事件
事件可能是⽤户在某些内容上的点击、⿏标经过某个特定元素或按下键盘上的某些按键。事件还可能是 Web 浏览器中发⽣的事情,⽐如说某个 Web ⻚⾯加载完成,或者是⽤户滚动窗⼝或改变窗⼝⼤⼩。通过使⽤ JavaScript ,你可以监听特定事件的发⽣,并规定让某些事件发⽣以对这些事件做出响应。
1.作用
(1)验证⽤户输⼊的数据。
(2)增加⻚⾯的动感效果。
(3)增强⽤户的体验度
2.事件中的⼏个名词
事件源: 谁触发的事件
事件名: 触发了什么事件
事件监听: 谁管这个事情,谁监视?
事件处理:发⽣了怎么办
例如
闯红灯 事件源:⻋ ; 事件名: 闯红灯; 监听:摄像头、交警 ; 处理:扣分罚款
单击按钮 事件源:按钮; 事件名: 单击; 监听:窗⼝ ; 处理:执⾏函数
当我们⽤户在⻚⾯中进⾏的点击动作,⿏标移动的动作,⽹⻚⻚⾯加载完成的动作等,都可以称之为事件名称,即:click、mousemove、load 等都是事件名称,具体的执⾏代码处理,响应某个事件的函数。
<body onload="loadWindow();"></body> <script>
function loadWindow(){
alert("加载窗体");
}
</script>
3.事件类型
JavaScript可以处理的事件类型为:⿏标事件、键盘事件、HTML事件。
Window 事件属性:针对 window 对象触发的事件(应⽤到 标签)
Form 事件:由 HTML 表单内的动作触发的事件(应⽤到⼏乎所有 HTML 元素,但最常⽤在 form 元素中)
Keyboard 事件 : 键盘事件
Mouse 事件:由⿏标或类似⽤户动作触发的事件
⼏个常⽤的事件:
onload:当⻚⾯或图像加载完后⽴即触发
onblur:元素失去焦点
onfocus:元素获得焦点
onclick:⿏标点击某个对象
onchange:⽤户改变域的内容
onmouseover:⿏标移动到某个元素上
onmouseout:⿏标从某个元素上离开
onkeyup:某个键盘的键被松开
onkeydown:某个键盘的键被按下
4. DOM 事件流
DOM2级事件规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于⽬标阶段和事件冒泡阶段。⾸先发⽣的是事件捕获阶段,为截获事件提供了机会。然后是实际的⽬标接收到事件。最后⼀个阶段是冒泡阶段,可以在这个阶段对事件做出响应。
三、BOM对象
BOM的核⼼对象是window,它表示浏览器的⼀个实例。window对象有双重⻆⾊,它既是通过JavaScript访问浏览器窗⼝的⼀个接⼝,⼜是ECMAScript规定的Global对象。这意味着在⽹⻚中定义的任何⼀个对象、变量和函数,都以window作为其Global对象,因此有权访问parseInt()等⽅法。如果⻚⾯中包含框架,则每个框架都拥有⾃⼰的window对象,并且保存在frames集合中。在frames集合中,可以通过数值索引(从0开始,从左⾄右,从上到下)或者框架的名称来访问相应的window对象。
1.系统对话框
浏览器通过(实际是window对象的⽅法)alert()、confirm()、prompt()⽅法可以调⽤系统对话框向⽤户显示消息。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
//消息框
function fun1(){
alert("普通消息框");
}
//输入框
function fun2(){
var str=prompt("请输入账户名","默认文本");
if(str == 'admin'){
alert("欢迎管理员");
}else{
alert("欢迎"+str);
}
}
//确认框
function fun3(){
var str =confirm("确认删除这条数据吗?");
if(str){
alert("删除成功")
}else{
alert("已取消");
}
}
</script>
</head>
<body>
<!--
(1)消息框:alert, 常用。
alert() 方法用于显示带有一条指定消息和一个 OK 按钮的警告框。
(2)输入框:prompt,返回提示框中的值。
prompt() 方法用于显示可提示用户进行输入的对话框。
参数(可选):
第一个参数:要在对话框中显示的纯文本。
第二个参数:默认的输入文本。
(3)确认框:confirm,返回 true/false.
confirm() 方法用于显示一个带有指定消息和 OK 及取消按钮的对话框。
-->
<button type="button" onclick="fun1()">消息框</button>
<button type="button" onclick="fun2()">输入框</button>
<button type="button" onclick="fun3()">删除数据</button>
</body>
</html>
2.打开窗⼝
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
function fun1(){
//打开空窗口
window.open();
}
function fun2(){
//打开本地资源
window.open("01-系统对话框.html");
}
function fun3(){
//打开百度
window.open("http://www.baidu.com");
}
function fun4(){
//打开关闭窗口的页面
window.open("03-关闭窗口.html");
}
</script>
</head>
<body>
<!--
打开窗口
window.open(); 打开空窗口
window.open(地址); 打开网页,可以是在线地址或本地地址
-->
<button type="button" onclick="fun1()">打开空窗口</button>
<button type="button" onclick="fun2()">打开本地资源</button>
<button type="button" onclick="fun3()">打开百度</button>
<button type="button" onclick="fun4()">打开关闭窗口的页面</button>
</body>
</html>
3.关闭窗口
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
function fun1(){
window.close();
}
</script>
</head>
<body>
<!--
window.close(); 关闭当前窗口
-->
<button type="button" onclick="fun1()">关闭当前窗口</button>
</body>
</html>
4.时间函数
[1]setTimeout()
setTimeout() : 在指定的毫秒数后调⽤函数或计算表达式。返回⼀个唯⼀的标识;也可以通过返回的标识clearTimeout(id): 来清除指定函数的执⾏。
var id = setTimeout(function,times);
clearTimeout(id);
[2] setInteval()
setInterval():可按照指定的周期(以毫秒计)来调⽤函数或计算表达式,也可根据返回的标识⽤来结束。该⽅法会不停地调⽤函数,直到 clearInterval() 被调⽤或窗⼝被关闭。
var id = setInterval(function,times);
clearInterval(id);
function test(){
console.log(".....");
}
// window是⼀个全局对象,通过全局对象调⽤setInterval()函数
window.setInterval(test,1000);
[3]案例:显示当前时间
点击开始按钮,显示当前时间(yyyy-MM-DD hh:mi:ss)。点击结束按钮,时间停止
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
//写日期
function writeTime(){
//获取当前时间
var date=new Date();
//将时间对象按格式转换为字符串
var str =forMarTime(date);
//获取标题标签
var tit = document.getElementById("tit");
//设置标题标签的内容
if(date.getSeconds()==0){
tit.style.color="red";
tit.innerHTML=str;
}else{
tit.style.color="black";
tit.innerHTML=str;
}
}
//格式化日期
function forMarTime(date){
//获取年月日
var year = date.getFullYear()>10 ? (date.getFullYear()) : ("0"+date.getFullYear()) ;
var month = (date.getMonth()+1)>10 ?(date.getMonth()+1) : ("0"+(date.getMonth()+1)) ;
var dat = date.getDate() >10 ? (date.getDate()) : ("0"+date.getDate());
//获取 时分秒
var hour = date.getHours() >10 ? (date.getHours()):("0"+ date.getHours());
var minute = date.getMinutes() > 10 ? (date.getMinutes()) : ("0"+date.getMinutes());
var second = date.getSeconds() > 10 ? (date.getSeconds()) : ("0"+date.getSeconds());
var str = year + "-" +month +"-" +dat+" "+hour+":"+minute+":"+second;
return str;
}
//开启循环写出时间函数
var id;
function startTime(){
//循环执行写出的方法
id=setInterval(writeTime,1000);
}
//关闭时间的函数
function colseTime(){
//清除时间函数、
clearInterval(id);
}
</script>
</head>
<body>
<!--
setTimeout
在指定毫秒数之后执行某个函数 返回唯一标识 方便关闭
var id = setTimeout(函数名,毫秒数);
setInterval
以指定毫秒数为周期,循环执行 返回唯一标识 方便关闭
var id = setInteval(函数名,毫秒数);
清除时间函数
clearInterval(id);
-->
<button type="button" id="abc" onclick="startTime()">开始</button>
<button type="button" onclick="colseTime()">关闭</button>
<h1 id="tit"></h1>
</body>
</html>
5. history对象
history 对象是历史对象。包含⽤户(在浏览器窗⼝中)访问过的 URL。history 对象是 window 对象的⼀部分,可通过 window.history 属性对其进⾏访问。
history对象的属性:length,返回浏览器历史列表中的 URL 数量。
history对象的⽅法:
back():加载 history 列表中的前⼀个 URL。
forward():加载历史列表中的下⼀个 URL。当⻚⾯第⼀次访问时,还没有下⼀个url。
go(number|URL): URL 参数使⽤的是要访问的 URL。⽽ number 参数使⽤的是要访问的 URL 在 History的 URL 列表中的相对位置。go(-1),到上⼀个⻚⾯
例:
013-history.html
<body>
<a href="013-history-a.html">013-history-a.html</a>
<h1>我是第⼀个⻚⾯</h1>
<input type="button" value="前进" onclick="window.history.forward();" />
<script>
console.log(window.history);
</script>
</body>
013-history-a.html
<body>
<a href="013-history-b.html">013-history-b.html</a>
<h1>我是A⻚⾯</h1>
<input type="button" value="后退" onclick="window.history.back();"/>
</body>
013-history-b.html
<body>
<h1>我是B⻚⾯</h1>
<input type="button" value="第⼀个⻚⾯" onclick="window.history.go(-2);"/>
<input type="button" value="后退" onclick="window.history.back();"/>
</body>
6.location对象
location 对象是window对象之⼀,提供了与当前窗⼝中加载的⽂档有关的信息,还提供了⼀些导航功能。也可通过 window.location 属性来访问。
location 对象的属性 href:设置或返回完整的 URL
location 对象的⽅法
reload():重新加载当前⽂档。
replace():⽤新的⽂档替换当前⽂档。
<script type="text/javascript">
function openBaidu(){
// 没有历史记录,⽤新的⽂档替换当前⽂档
// window.location.replace("http://www.baidu.com");
// console.log(window.location.href); // 获取完整的url
window.location.href = "http://www.baidu.com";
}
</script>
<body>
<input type="text" value="" />
<input type="button" value="刷新" onclick="window.location.reload();" />
<input type="button" value="百度" onclick="openBaidu();" />
</body>
四、 DOM对象
DOM:Document Object Model ⽂档对象模型
要实现⻚⾯的动态交互效果,bom 操作远远不够,需要操作 html 才是核⼼。如何操作 html,就是DOM。简单的说,dom 提供了⽤程序动态控制 html 接⼝。DOM即⽂档对象模型描绘了⼀个层次化的节点树,运⾏开发⼈员添加、移除和修改⻚⾯的某⼀部分。dom 处于javascript 的核⼼地位上。
每个载⼊浏览器的 HTML ⽂档都会成为 Document 对象。Document 对象使我们可以从脚本中对 HTML⻚⾯中的所有元素进⾏访问。Document 对象是 Window 对象的⼀部分,可通过 window.document 属性对其进⾏访问。
1.节点
加载 HTML ⻚⾯时,Web 浏览器⽣成⼀个树型结构,⽤来表示⻚⾯内部结构。DOM 将这种树型结构理解为由节点组成,组成⼀个节点树。对于⻚⾯中的元素,可以解析成以下⼏种类型的节点:
html --> ⽂档节点
div --> 元素节点
title --> 属性节点
测试 Div --> ⽂本节点
<html>
<head>
<title>树!树!到处都是树!</title>
</head>
<body>
<div title="属性节点">测试 Div</div>
</body>
</html>
2. 获取节点
在进⾏增、删、改的操作时,都需要指定到⼀个位置,或者找到⼀个⽬标,此时我们就可以通过Document对象提供的⽅法,查找、定位某个对象(也就是我们说的节点)。
注意:操作 dom 必须等节点初始化完毕后,才能执⾏。
处理⽅式两种:
(1)把 script 调⽤标签移到html末尾即可;
(2)使⽤onload事件来处理JS,等待html 加载完毕再加载 onload 事件⾥的 JS。
window.onload = function () { //预加载 html 后执⾏};
<body>
<p id="p1" class="para">这是⼀个段落<span>⽂本</span></p>
<p id="p1" class="para">这⼜是⼀个段落</p>
<input type="text" name="txt" />
<input type="checkbox" name="hobby" value="游泳" />游泳
<input type="checkbox" name="hobby" value="篮球" />篮球
<input type="checkbox" name="hobby" value="⾜球" />⾜球
<hr />
<a href="javascript:void(0)" onclick="testById()">按照id获取</a>
<a href="javascript:void(0)" onclick="testByName()">按照name获取</a>
<a href="javascript:void(0)" onclick="testByTagName()">按照标签名获取</a>
<a href="javascript:void(0);" onclick="testByClass();">按照class获取</a>
</body>
说明:href=“javascript:void(0)”:伪协议,表示不执⾏跳转,⽽执⾏指定的点击事件。
3.操作元素的节点
当HTML⽂档在被解析为⼀颗DOM树以后,⾥⾯的每⼀个节点都可以看做是⼀个⼀个的对象,我们称为DOM对象,对于这些对象,我们可以进⾏各式各样的操作,查找到某⼀个或者⼀类节点对象,可以创建某种节点对象,可以在某个位置添加节点对象,甚⾄可以动态地删除节点对象,这些操作可以使我们的⻚⾯看起来有动态的效果,后期结合事件使⽤,就能让我们的⻚⾯在特定时机、特定的事件下执⾏特定的变换。
[1] 创建节点和插⼊节点
很多时候我们想要在某个位置插⼊⼀个新的节点,此时我们⾸先需要有⼀个节点存在,可以通过以下⼏种⽅式创建新节点。
- 创建节点
- 插⼊节点
<button onclick="add()">添加段落</button> <div id="container"></div>
<script type="text/javascript">
function add(){
var container = document.getElementById('container')
var paragraph = document.createElement('p');
var txt = document.createTextNode('hello')
paragraph.appendChild(txt)
container.appendChild(paragraph) }
</script>
添加 "段落、图⽚、⽂本框、选项
<body>
<button onclick="addPara();">添加段落</button>
<button onclick="addImg();">添加图⽚</button>
<button onclick="addTxt();">添加⽂本框</button>
<button onclick="addOptions()">添加选项</button>
<select name="music">
<option value="-1">你⼼内的⼀⾸歌</option>
<option value="0">南⼭南</option>
<option value="1">喜欢你</option>
</select>
<hr />
<div id = "container"></div>
</body>
<script type="text/javascript">
// 添加p节点
function addPara(){
`// 获取容器
var container =document.getElementById("container");
// 创建段落<p></p>
var p =document.createElement('p');
// 第⼀种⽅式
// 创建⽂本节点
var txt=document.createTextNode("以后的你会感谢现在努⼒的你");
// 将txt节点追加到p节点中
p.appendChild(txt);
// 将p节点追加到container节点中
container.appendChild(p);
/*
// 第⼆种⽅式
// 向p节点中添加内容
p.innerHTML = "以后的你会感谢现在努⼒的你";
// 将p节点追加到container节点中
container.appendChild(p);
*/
/*
// 第三种⽅式
// 将字符串类型的p标签内容添加到container中,不会添加多次
var str = "<p>以后的你会感谢现在努⼒的你</p>";
container.innerHTML = str;
*/
}
// 添加图⽚
function addImg(){
// 创建图⽚
var img = document.createElement("img") ;
/*
// 设置属性第⼀种⽅式
// 设置img标签的src属性
// img.src ="http://www.baidu.com/img/bd_logo1.png";
*/
// 设置属性第⼆种⽅式
// setAttribute() ⽅法添加指定的属性,并为其赋指定的值。
// 设置img的src属性
img.setAttribute('src','http://www.baidu.com/img/bd_logo1.png');
img.style.width = '300px';
img.style.height = '200px';
// 获取容器
var container =document.getElementById("container");
// 将img节点追加到container中。
container.appendChild(img);
}
// 添加⽂本框
function addTxt(){
// 创建⽂本框
var txt =document.createElement("input");
/*
// 设置类型第⼀种⽅式
txt.type = "text";
txt.value = "添加成功";
*/
// 设置类型第⼆种⽅式
txt.setAttribute('type', 'text');
txt.setAttribute('value', '添加成功');
/*
* txt.type = 'password'
* txt.value = '123'
*/
// 获取容器
var container =document.getElementById("container");
// 将txt节点追加到container中。
container.appendChild(txt);
}
// 添加下拉框的选项
function addOptions(){
// 第⼀种⽅式
/*
// 创建下拉项
var option = document.createElement("option") ;
option.value = "2" ;
option.text = "油菜花" ;
// 获取下拉框
var sel = document.getElementsByTagName("select")[0];
// 添加 下拉项
sel.appendChild(option);
*/
// 第⼆种⽅式:
var option = document.createElement("option") ;
option.value = "2" ;
option.text = "不该" ;
// 获取下拉框
var sel = document.getElementsByTagName("select")[0];
// 添加下拉项
sel.options.add(option);
// 第三种⽅式: 添加下拉项
var sel = document.getElementsByTagName("select")[0];
sel.innerHTML += "<option value = '2'>英雄</option>" ;
}
</script>
[2]间接查找节点
[3]删除节点
<script type="text/javascript">
function delNode(){
var programmer =document.getElementById("programmer");
// 从⽗元素中删除节点,获取要删除对象的⽗元素,然后从⽗元素中删除该对象
programmer.parentNode.removeChild(programmer);
}
</script> <body>
<span id="programmer">程序猿</span>
<a href="javascript:void(0)" onclick="delNode();">删除</a>
</body>
五、表单
表单是我们⻚⾯向后台传输数据的⼀种⾮常常⻅的⽅式,在进⾏数据发送(请求发出)之前,我们应该现在⻚⾯进⾏⼀系列数据合法性的验证,节省不必要的错误数据的传输,以及提⾼⽤户的体验度。
1.获取表单
1、document.表单名称
2、document.getElementById(表单 id);
3、document.forms[表单名称]
4、document.forms[索引]; //从 0 开始
<body>
<form id='myform' name="myform" action="" method="post"></form>
<form id='myform2' name="myform2" action="" method="post"></form>
</body> <script>
//四种⽅式
var form =document.getElementById("myform");
form =document.myform;
form =document.forms["myform"];
form =document.forms[0];
console.log(form);
</script>
2. 获取表单元素
[1] 获取input元素
如 text password hidden textarea等,前两种常⽤。
1)、通过 id 获取:document.getElementById(元素 id);
2)、通过 form.名称形式获取: myform.元素名称; name属性值
3)、通过 name 获取 :document.getElementsByName(name属性值)[索引] // 从0开始
4)、通过 tagName 数组 :document.getElementsByTagName('input')[索引] // 从0开始
<body>
<form id='myform' name="myform" action="" method="get">
姓名:<input type="text" id="uname" name="uname" value="zs"/><br />
密码:<input type="password" id="upwd" name="upwd" value="1234"/><br />
<input type="hidden" id="uno" name="uno" value="隐藏域" />
个⼈说明:<textarea name="intro"></textarea>
<button type="button" onclick="getTxt();" >获取元素内容</button>
</form>
</body> <script>
function getTxt(){
var uno = document.getElementById("uno");
var uname = myform.uname;
console.log(uname + "--------");
var upwd = document.getElementsByTagName('input')[1] ;
var intro = document.getElementsByName("intro")[0];
console.log(uno.value +","+ uname.value +","+ upwd.value +","+ intro.value);
}
</script>
[2]获取单选按钮
前提:将⼀组单选按钮设置相同的name属性值
(1)获取单选按钮组:
document.getElementsByName("name属性值");
(2)遍历每个单选按钮,并查看单选按钮元素的checked属性
若属性值为true表示被选中,否则未被选中
选中状态设定: checked=‘checked’ 或 checked=‘true’ 或 checked
未选中状态设定: 没有checked属性 或 checked=‘false’
<form action="" name="myform">
<input type="text" name="inputName" value="aaa" />
<input type="radio" name="rad" value="1" /> 1
<input type="radio" name="rad" value="2" /> 2
</form>
<script type="text/javascript">
var radios = document.getElementsByName('rad');
//radios[0].checked = 'checked'
for(var i = 0; i<radios.length; i++){
console.log(radios[i].checked + '---' + radios[i].value)
}
</script>
[3]获取多选按钮
操作⽅式与单选同理,不同之处在于可以多选
var ufav = document.getElementsByName("ufav");
var favstr = "";
for (i = 0;i < ufav.length; i++){
if(ufav[i].checked){
favstr += ufav[i].value+",";
}
}
favstr = favstr.substr(0,favstr.length-1);
[4] 获取下拉选项
(1)获取 select 对象:
var ufrom = document.getElementById("ufrom");
(2)获取选中项的索引:
var idx = ufrom.selectedIndex;
(3)获取选中项 options 的 value属性值:
var val = ufrom.options[idx].value;
注意:当通过options获取选中项的value属性值时,
若没有value属性,则取option标签的内容
若存在value属性,则取value属性的值
(4)获取选中项 options 的 text:
var txt = ufrom.options[idx].text;
选中状态设定:selected=‘selected’、selected=true、selected
未选中状态设定:不设selected属性
<body onload="init()">
<form id='myform' name="myform" action="" method="">
来⾃:
<select id="ufrom" name="ufrom">
<option value="-1" >请选择</option>
<option value="0" selected="selected">北京</option>
<option value="1">上海</option>
</select><br />
<button type="button" id="sub" name="sub">提交</button>
</form>
</body> <script>
function init () {
var sub = document.getElementById("sub");
sub.onclick = function () {
//获取select对象
var ufrom = document.getElementById("ufrom");
console.log("表单对象:" + ufrom);
//获取选中的索引
var idx = ufrom.selectedIndex;
console.log("选中项的索引值:" + idx);
//获取选中项的value值
var val = ufrom.options[idx].value;
console.log("选中项的value属性值:" + val);
//获取选中项的text
var txt = ufrom.options[idx].text;
console.log("选中项的text:" + txt);
}
}
</script>
3. 提交表单
(1)使⽤普通button按钮+onclick事件+事件中编写代码:
获取表单.submit();
(2)使⽤submit按钮 + οnclick=“return 函数()” +函数编写代码:
最后必须返回:return true|false;
(3)使⽤submit按钮/图⽚提交按钮 + 表单οnsubmit=“return 函数();” +函数编写代码:
最后必须返回:return true|false;
<form id='myform1' name="myform2" action="#" method="get" onsubmit="return onsub();">
<input name="test" id="uname"/><span id="msg"></span><br />
<!--通过js事件:sub()提交表单-->
<input type="button" onclick="sub();" value="提交表单1" />
<input type="submit" onclick="return sub2();" value="提交表单2" />
<input type="submit" value="提交onsubmit" /><br />
<input type="image" src="img/u=71331624,2965806045&fm=23&gp=0.jpg"
width="60px" height="40px" />
</form>
<script type="text/javascript">
// input的type=button,调⽤submit()⽅法提交
function sub(){
document.myform2.submit();
}
// 进⾏校验,返回值为true才能提交
function sub2(){
var uname = document.getElementById("uname");
var val = uname.value;
if(val.length>0){
return true; // 提交
}
document.getElementById("msg").innerHTML = "不能空着啊!!!";
document.getElementById("msg").style.color="red";
return false; // 不提交
}
// onsubmit事件提交
function onsub () {
var uname = document.getElementById("uname");
var val = uname.value;
if(val.length>0){
return true; // 提交
}
document.getElementById("msg").innerHTML = "填写点⼉东⻄呗!(ˉ▽ ̄~) 切~~";
document.getElementById("msg").style.color="red";
return false; // 不提交
}
</script>