文件:
什么是文件:文件是保存数据的地方,比如各种文档,文件既可以保存图片也可以保存视频声音
文件流:
文件在程序中是以流的形式来操作的
流:数据在数据源(文件)和程序(内存)之间经历的路径
输入流:数据从数据源(文件)到程序(内存)的路径
输出流:数据从程序(内存)到数据源(文件)的路径
常用的文件操作:
创建文件对象相关构造器和方法:
相关方法:
1.new File(String pathname){}//根据路径构建一个File对象
2.new File(File parent,String child){}//根据父目录文件+子路径构建
3.new File(String parent,String child){}//根据父目录+子路径构建
creatNewFile创建新文件
获取文件相关信息:
1.getName()//获取文件名字
2.getAbsoluteFile()//获取文件绝对路径
3.getParent()//获取文件父级目录
4.length()//获取文件大小(字节)
5.exits()//返回布尔值 判断文件是否存在
6.isFile()//返回布尔值 判断是不是一个文件
7.isDirectory()//返回布尔值,判断是不是一个目录
目录的操作和文件删除:
mkdir创建一级目录、mkdirs创建多级目录、delete删除空目录或文件
IO流原理及流的分类
IO流原理:
1.IO是Input/Outputd的缩写,IO技术是非常实用的技术,用于处理数据传输。如读/写文件,网络通讯等
2.Java程序中,对于数据的输入/输出操作以"流(stream)"的方式进行
3.java.io包下提供了各种"流"类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过方法输入或输出数据
4.input:读取外部数据(如磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中
5.输出Output:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中
流的分类:
1.按照操作数据单位不同分为:字节流(8bit):InputStream/OutputStream,字符流(按字符):Reader/Writer
2.按照数据流的方向不同分为:输入流,输出流
3.按照角色不同分为:节点流,处理流/包装流
IO流体系图-常用的类:
1.InputeStream:字节输入流
InputeStream抽象类是所有类字节输入流的超类
InputeStream常用的子类:
(1).FileInputStream:文件输入流
(2).BufferdInputStream:缓冲字节输入流
(3).ObjectInputStream:对象字节输入流
2.OutputStream
OutputStream常用的类:
(1)FileOutputStream
package com.hxh.OutputStream;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
public class fileOutputStream {
public static void main(String[] args) {
}
@Test
public void OutStream(){
String filepath = "f:\\a.txt";
FileOutputStream fileOutputStream = null;
try {
fileOutputStream = new FileOutputStream(filepath);//这种创建方式会覆盖源文件
//fileOutputStream = new FileOutputStream(filepath,true)这样创建会续写
String str = "hello,World";
fileOutputStream.write('a');
//这个getBytes()方法可以把字符串变成字节数组
fileOutputStream.write(str.getBytes(),0,str.length());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
fileOutputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
3.FileReader和FileWriter:
FileReader和FileWriter是字符流,即按照字符来操作IO
FileReader相关方法:
(1)new FileReader(File/String)
(2)read:每次读取单个字符,返回该字符,如果读到末尾返回-1
(3)read(char[]):批量读取到字符到数组,返回读取到的字符数,如果到文件末尾返回-1
相关API
(1)new String(char[]):将char[]转换成String
(2)new String(char[],off,len):将char[]的指定部分转换成String
FileWriter相关方法:
(1)new FileWriter(File/String):覆盖模式,相当于流的指针在首端
(2)new FileWrite(File/String,true):追加模式,相当于流的指针在尾端
(3)write(int):写入单个字符
(4)write(char[]):写入指定数组
(5)write(char[],off,len):写入指定数组的指定部分
(6)write(string):写入整个字符串
(7)write(string,off,len):写入字符串的指定部分
相关API:String类:toCharArray:将String转换成char[]
注意:FileWriter使用后,必须要关闭(close)或者刷新(flush),否则写入不到指定的文件
节点流和处理流:
介绍:
1.节点流可以从一个特定的数据源读写数据,如FileReader、FileWriter
2.处理流(也叫包装流)是“连接”在已存在的流(节点流或者处理流)之上,为程序提供更为强大的读写功能,如BufferedReader、BufferedWriter
节点流和处理流的区别和联系:
1.节点流是底层流/低级流,直接跟数据源相接
2.处理流包装节点流,既可以消除不同节点流的实现差异,也可以提供更方便的方法来完成输入输出
3.处理流(也叫包装流)对节点流进行包装,是用了修饰器设计模式,不会直接与数据源相连
处理流的功能主要体现在以下两个方面:
1.性能的提高:主要以增加缓冲的方式来提高输入输出的效率
2.操作的便捷:处理流可能提供了一系列便捷的方法来一次输入输出大批量的数据,使用更加灵活方便
处理流-BufferedReader和BufferedWriter
1.BufferedReader和BufferedWriter属于字符流,是按照字符来读取数据的
2.关闭时,只需要关闭外层流即可
对象流-ObjectInputStream和ObjectOutputStream
序列化和反序列化:
1.序列化就是在保存数据时,保存数据的值和数据类型
2.反序列化就是在回复数据时,恢复数据的值和数据类型
3.需要让某一个对象支持序列化机制,则必须让其类是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一:
Serializable //这是一个标记接口
Externalizable //该接口有方法需要实现,因此一般实现Serializable接口
基本介绍:
1.功能:提供了对基本类型或对象类型的序列化和反序列化的方法
2.ObjectOutputStream提供了序列化功能
3.ObjectInputStream提供反序列化功能
序列化:
package com.hxh;
import java.io.*;
public class ObjectOutputStream_ {
public static void main(String[] args) throws IOException {
String filepath = "f:\\data.dat";
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(filepath));
oos.write(100);
oos.writeBoolean(true);
oos.writeChar('H');
oos.writeDouble(1.0);
oos.writeUTF("黄孝辉");
oos.writeObject(new Dog("小黑",6));
oos.close();
System.out.println("数据保存完毕(序列化形式)");
}
}
class Dog implements Serializable {
private String name ;
private int age;
public Dog(String name,int age){
this.name = name;
this.age= age;
}
}
反序列化:
注意事项:
1.读写顺序要一致
2.要求实现序列化或反序列化对象,需要实现Serialzable
3.序列化的类中建议添加SrtialVersionUID(序列版本号),为了提高版本的兼容性
4.序列化对象时,默认将里面所有属性都进行序列化,但除了static或者transient修饰的成员
5.序列化对象时,要求里面属性的类型也需要实现序列化接口
6.序列化具备可继承性,也就是如果某类已经实现了序列化,则它的所有子类也已经默认实现了序列化
标准输入输出流:
类型 默认设备
System.in标准输入 InputStream 键盘
System.out 标准输出 PrintStream 显示器
转换流:InputStreamReader和OutputStreamWriter
介绍:
1.InputStreamReader:Reader的子类,可以将InputStream(字节流)包装成Reader(字符流)
2.OutputStreamWriter:Writer的子类,实现将OutputStream(字节流)包装成Writer(字符流)
3.当处理纯文本数据时,如果使用字符流效率更高,并且可以有效解决中文问题,所以建议将字节流转换成字符流
4.可以在使用时指定编码格式(比如utf-8,gbk,gb2312,ISO8859-1等)
打印流-PrintStream和PrintWriter
打印流只有输出流,没有输入流
Properties类
1.专门用于读写配置文件的集合类
配置文件的格式:
键 = 值
2.注意:键值对不需要有空壳,值不需要用引号。默认类型是String
3.Properties的常见方法
load:加载配置文件的键对到Properties对象
list:将数据显示到指定设备
getProperty(key):根据键获取值
setProperty(key,value):设置键值对到Properties对象
store:将Properties中的键值对存储到配置文件中,在idea中,保存信息到配置文件,如果含有中文,会存储为unicode码