介绍几种交换整形内容的方法,先看这个代码
1.创建临时变量交换整形内容。通过创建临时变量的方法来交换两个整形内容,特别注意:在函数内部想要改变函数外部变量的内容时参数需要传地址,称为传址调用;
void Change(int* pa, int* pb)
{
int tmp = *pa;
*pa = *pb;
*pb = tmp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
printf("a = %d b = %d\n", a, b);
Change(&a, &b);
printf("a = %d b = %d\n", a, b);
return 0;
}
2.通过加法交换两个整形的内容。
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
printf("a = %d b = %d\n", a, b);
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
printf("a = %d b = %d\n", a, b);
return 0;
}
对于这种算法来说有一定的缺陷,那就是如果这两个数太大,那么将两个数加起来就有可能超过整形所能存储的最大值,所以这种算法并不是很好。
同理加法可以行通的话,那么将两个数相乘也应该可以,但是这样就会更加容易超过整形的最大值。
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
printf("a = %d b = %d\n", a, b);
a = a*b;
b = a/b;
a = a/b;
printf("a = %d b = %d\n", a, b);
return 0;
}
3.通过按位异或的方法交换这个整形内容。先来看代码:
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
printf("a = %d b = %d\n", a, b);
a = a^b;
b = a^b;
a = a^b;
printf("a = %d b = %d\n", a, b);
return 0;
}
大家可以这样理解,将a^b当做一把钥匙,而这把钥匙和a按位异或就可以得到原来的a,和b按位异或就可以得到原来的b,那么就可以通过这个方法实现整形的交换。而这种算法不会超过整形的最大值,是一种比较好的算法,但是实际上这种算法的效率不及创建临时变量的效率。