单线程NIO
我们先实现单线程的NIO,我们后面把它改成多线程。
如果要实现NIO的网络模型,我们就需要三大组件:Selector,Channel,ByteBuffer
Selector : 用来监听Channel上的某种事件
Channel:一个服务器对应一个Channel,也就是一个管道。
ByteBuffer:指的是字节缓冲区,我们要把数据流读取到ByteBuffer中才能获取并处理它,或者把数据写入ByteBuffer中,才可以将它发送到网络中去。
SelectionKey用来表示事件,还可以表示事件的类型。
好我们来详细说一下实现的流程
服务端:
首先对三大组件要初始化以及port的设置,把ServerSocketChannel管道置为非阻塞状态,并且注册到Selector中,去监听连接事件。
创建一个监听的方法(Listener),监听管道(ServerSocketChannel)发生的事件,如果发生了某种事件,把selector中的监听到的事件放入一个Set集合中,遍历Set集合,把事件处理,删除处理完的事件。
创建一个处理事件的方法(Handle),对事件进行分类判断,如果连接事件(服务器对应的连接事件是accept),那么就把把对应的管道注册到Selctor中去监听这个管道的读事件(也就是客户端个有消息发送给服务端);如果是读事件那么就把发生事件的对应管道的数据读取到ByteBuffer中,然后给服务器进行回复,也就是写事件,写完之后,先把数据放到ByteBuffer中,再把让管道把ByteBuffer写入。这样客户端就能收到消息了。
客户端:
与服务端基本一致,唯一不同的就是监听管道是SocketChannel,监听的连接事件是Connectable,当监听到连接时间时,要判断三次握手是否完成,所以要调用管道的isConnectionPending()方法如果返回为真,就调用管道的finishedConnect()方法完成连接。其余都相同。
这种单线程实现的NIO模式叫做Reactor模式
具体实现:
客户端:
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Scanner;
import java.util.Set;
public class NIOSingletestCilent {
//服务端的端口号
private int port = 1234;
//三大组件selector channel Bytebuffer
private Selector selector;
private SocketChannel socketChannel ;
private ByteBuffer rcveBuffer;
private ByteBuffer sendBuffer;
private Scanner scanner;
//结构体初始化
public NIOSingletestCilent() throws IOException {
selector = Selector.open();
socketChannel = SocketChannel.open();
rcveBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
sendBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
//把管道置为阻塞,并且把管道注册到selector
socketChannel.configureBlocking(false);
//设置与哪一个ip的哪一个port建立连接
socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1",port));
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
scanner = new Scanner(System.in);
}
//监听事件
public void listener() throws IOException {
while(true){
int selcet = selector.selectNow();
//如果有事件,那么就读取到Set集合上,并处理后删除。
if(selcet > 0 ){
Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
if(selectionKeys.isEmpty()) continue;
Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
while(iterator.hasNext()){
SelectionKey clientEvent = iterator.next();
handle(clientEvent);
iterator.remove();
}
}
}
}
//处理事件
private void handle (SelectionKey selectionKey) {
try {
if (selectionKey.isValid()) {
//如果事件是连接请求事件
if (selectionKey.isConnectable()) {
System.out.println("正在连接服务器");
//如果已经完成了三次握手,那么就完成连接
if (socketChannel.isConnectionPending()) {
socketChannel.finishConnect();
System.out.println("连接成功");
}
//将读事件添加到selector中去。
sendMessage((SocketChannel) selectionKey.channel());
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
//如果是读事件
} else if (selectionKey.isReadable()) {
rcveBuffer.clear();
int read = socketChannel.read(rcveBuffer);
if(read > 0) {
String rev = new String(rcveBuffer.array(), 0, read);
System.out.println("服务器的消息为:" + rev);
}
sendMessage((SocketChannel) selectionKey.channel());
}
}
}catch(IOException e){
if(e.getMessage().equals("远程主机强制关闭了一个连接")){
System.out.println("关闭连接");
try {
selector.close();
socketChannel.close();
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
}
}
//发送消息
public void sendMessage(SocketChannel socketChannel ) throws IOException {
sendBuffer.clear();
System.out.println("请输入字符");
//读取控制台的输入字符
String send = scanner.next();
//将字符添加到sendBuffer中去写后发送消息并将指针移动到最开始的为止
sendBuffer.put(send.getBytes());
sendBuffer.flip();
socketChannel.write(sendBuffer);
}
public static void main(String[] args) {
try {
NIOSingletestCilent nioSingletestCilent = new NIOSingletestCilent();
nioSingletestCilent.listener();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
服务端:
public class NIOsingletestSerever {
//服务器端口号
private int port = 1234;
//三大组件,selector,channel,buffer;
Selector selector;
ServerSocketChannel serverSocketChannel;
ByteBuffer rev;
ByteBuffer send;
NIOsingletestSerever() throws IOException {
selector = Selector.open();
serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
rev = ByteBuffer.allocate(1024);
send = ByteBuffer.allocate(1024);
//置为非阻塞状态
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
//绑定端口号
serverSocketChannel.bind(new