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Unity插件
文章平均质量分 92
小渣渣在学习
这个作者很懒,什么都没留下…
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Roblox 快速入门知识点整理
1、编辑器下载官网链接: https://www.roblox.cn左边是编辑器;右边是玩游戏的:国服只支持手机端2、编辑状态,摄像头移动wasd 控制 前后左右eq 上升和 下降鼠标右键, 旋转摄像机鼠标中键 旋转, 前进后退按住鼠标中键,直接拖动摄像头3、 基础部件的创建首页 -》 插入:有四个基本部件4、部件的基本属性属性界面; 编辑栏有部分属性:材质等移动鼠标左键 按住部件,可以移动点击 工具-》移动,可以看到 xyz轴的移动; 或者 ctrl + 2;缩放原创 2021-08-29 23:24:01 · 5922 阅读 · 0 评论 -
Unity开发 Photon Pun 多人游戏组件
大致原理:每个客户端把自己的 相关数据(比如位置信息)传到服务器;再由服务器同步到每一个客户端里;组件官方网站: https://www.photonengine.com/zh-CN/Photon大致步骤1、在官网创建账户;2、在官网 创建应用: Create new application选择类型 photon pun -》 输入application’s name创建成功后,可以看到应用的存在,我们要注意 App ID 这串符号,后面要用;3、【可选项】申请国内的站点服务因为默认使原创 2021-08-21 17:03:57 · 1558 阅读 · 1 评论 -
Easy Save 3
尝试了一下,Easy Save可以保存 基本数据类型(Integer,Double等)和部分引用(集合:Array、List。。。、Struct等),我尝试 可以保存 GameObject 和 预制体。1、基本的操作1)Save官方文档链接: https://docs.moodkie.com/easy-save-3/es3-api/es3-methods/es3-save/public static void Save<T>(string key, T value, string f原创 2021-05-28 23:52:23 · 7934 阅读 · 1 评论