尝试了一下,Easy Save可以保存 基本数据类型(Integer,Double等)和部分引用(集合:Array、List。。。、Struct等),我尝试 可以保存 GameObject 和 预制体。
1、基本的操作
1)Save
官方文档链接: https://docs.moodkie.com/easy-save-3/es3-api/es3-methods/es3-save/
public static void Save<T>(string key, T value, string filePath, ES3Settings settings)
要注意的一个点,就是存储 以什么形式存放,文档介绍了 (file、Resources、PlayerPrefs、Cache等),我尝试了file,Resources失败了。
File:
首先,默认的文件路径是 Unity的
App