using
关键字有两个主要用途
- using 语句定义一个范围,在此范围的末尾将释放对象。
- using 指令为命名空间创建别名,或导入在其他命名空间中定义的类型。
什么是using指令
using
指令允许使用在命名空间中定义的类型,而无需指定该类型的完全限定命名空间。
可以修饰using指令的修饰符
global
修饰符与将同一using
指令添加到项目中的每个源文件具有相同的效果。 此修饰符是在 C# 10 中引入的。static
修饰符从单个类型中导入该static
成员和嵌套类型,而不是导入命名空间中的所有类型。
using 语句
大括号的 using
声明:
using (StreamReader reader = File.OpenText("test.txt"))
{
// 内部逻辑处理
}
当控件离开 using
语句块时, 将释放获取的 IDisposable 实例。
使用 await using 语句来正确使用 IAsyncDisposable 实例:
await using (var resource = new AsyncDisposableExample())
{
// 逻辑处理
}
使用不需要大括号的 using
声明:
static IEnumerable<int> LoadNumbers(string filePath)
{
using StreamReader reader = File.OpenText(filePath);
var numbers = new List<int>();
// 逻辑处理
return numbers;
}
- 在 using 声明中进行声明时,局部变量在声明它的作用域末尾释放。 在前面的示例中,会在某个方法的末尾释放对象。
- 由 using 语句或声明进行声明的变量是只读的。 无法重新分配该变量或将其作为 ref 或 out 参数传递。
可以在一个 using
语句中声明多个相同类型的实例,在一个 using
语句中声明多个实例时,它们将按声明的相反顺序释放。