工厂模式
工厂模式、简单工厂模式、抽象工厂模式
一、简单工厂模式
举个例子:一家工厂生产销售两种品牌的车,Mazda和BWM,工厂根据实际传入的参数获取对应的车辆。
1、先定义一个接口
public interface Car{
void print();
}
2、定义两个实现类
public class Mazda implement Car{
@Override
public void print(){
System.out.println("this is Mazda");
}
}
public class BWM implement Car{
@Override
public void print(){
System.out.println("this is BWM");
}
}
3、定义一个简单工厂
public class CarFactroy{
public static Car buyCar(String type){
if(type.equls("Mazda")){
Car car = new Mazda();
car.print();
return car;
}else if(type.equls("BWM")){
Car car = new Mazda();
car.print();
return car;
}else {
return null;
}
}
}
简单工厂模式:职责单一,当前汽车工厂只负责生产汽车,根据传入的参数不同而返回不同的实现了car接口的子类实例。
二、工厂模式
工厂模式其实是对简单工厂模式的提升,如果业务需要多个工厂的话则可引入工厂模式。
举个例子:Mazda 生产Mazda 3 和 Mazda 6,BWM 生产 BWM 325li 和525li。
这样我们就需要两个工厂,一个是Mazda工厂,一个是BWM工厂。
1、定义两个接口
public interface CarFactory(){
Car gerCar(String type);
}
public interface Car{
void print();
}
2、定义四种车和两个工厂
public class MazdaFactory implement CarFactory{
@Override
public Car getCar(String type){
if(type.equls("Mazda 3")){
Car car = new Mazda3();
car.print();
return car;
}else if(type.equls("Mazda 6")){
Car car = new Mazda6();
car.print();
return car;
}else {
return null;
}
}
}
public class BWMFactory implement CarFactory{
@Override
public Car getCar(String type){
if(type.equls("BWM 325li")){
Car car = new BWM325li();
car.print();
return car;
}else if(type.equls("BWM 525li")){
Car car = new BWM525li();
car.print();
return car;
}else {
return null;
}
}
}
public class Mazda3 implement Car{
@Override
public void print(){
System.out.println("this is Mazda3 ");
}
}
public class Mazda6 implement Car{
@Override
public void print(){
System.out.println("this is Mazda6 ");
}
}
public class BWM325li implement Car{
@Override
public void print(){
System.out.println("this is BWM325li ");
}
}
public class BWM525li implement Car{
@Override
public void print(){
System.out.println("this is BWM525li ");
}
}
4、调用测试
public class demo{
public static void mian(String[] args) {
CarFactory factory = new MazdaFactory();
Car car = factory.getCar("Mazda 3")
}
}
简单工厂模式核心在于选取合适的工厂。
三、抽象模式
当遇到涉及到一组产品时或者说是产品组时就需要用到抽象模式。
举个例子,车子是由发动机、变速箱、底盘悬挂组成的。
这里用伪代码表达一下:
EngineFactory ef = new MazdaEngineFactory();
Engine engine = ef.getEngine();
TransmissionBoxFactory tf = new BWMTransmissionBoxFactory();
TransmissionBox tb = tf.getTrasmissionBox();
ChassisFactory cf = new HongQiChassisFactory();
Chassis chassis = cf.getChassis();
Car car = new Car(engine,tb,chassis)
我们不难看出,如果单独从零件的角度来看工厂,如果我们需要加入轮胎的零件比较容易扩展,只需要加一个新的工厂,而且不需要改原有的工厂。但是这种方式会出现车辆的零件可以随意搭配,但实际上某些车的零件是不匹配的。所以引出了抽象工厂,这里实现是不在已零件为单位建立工厂,而是直接定义车辆工厂。
1、定义车辆抽象工厂
public abstarct class CarFactory{
Engine getEngine();
TransmissionBox getTrasmissionBox();
Chassis getChassis();
}
2、定义工厂类
public class MazdaFactory extend CarFactory{
public Engine getEngine(){
return new MazdaEngine();
}
public TransmissionBox getTrasmissionBox(){
return new MazdaTransmissionBox();
}
public Chassis getChassis(){
return new MazdaChassis();
}
}
public class BWMFactory extend CarFactory{
public Engine getEngine(){
return new BWMEngine();
}
public TransmissionBox getTrasmissionBox(){
return new BWMTransmissionBox();
}
public Chassis getChassis(){
return new BWMChassis();
}
}
public class HongQiFactory extend CarFactory{
public Engine getEngine(){
return new HongQiEngine();
}
public TransmissionBox getTrasmissionBox(){
return new HongQiTransmissionBox();
}
public Chassis getChassis(){
return new HongQiChassis();
}
}
这样一来可以根据品牌的工厂来获取产品组。但是抽象工厂模式也有其缺点,如果我们需要加轮胎,那就要改原有的代码,这个点违反了对修改关闭,对扩展
开发的原则。所以当我们在使用工厂模式设计的时候要有所考虑。