嵌入式Android底层开发(六)Android音频系统_总体框架

一、预备

1、声音的采集与播放
声音的采集与播放大体上分为两种:数字和模拟。

但因为模拟信号存储的声音信号不易存储与传播,故在声音系统中大致采用数字信号。

使用的元器件——声敏电阻

声敏电阻是一种可以根据周围声音响度大小而改变电阻阻值的元件。
声音会使声敏电阻内的石墨震动。有声音的时候,石墨压紧,导通电流就大;声音小的时候石墨片空隙就大,导通电流就小。

采集的流程

人——》声敏电阻——》测量电压——》将采集间隔趋于0(求极限)
当∆足够小的时候,就可将t3至t1时刻的声音接近于原声。
在这里插入图片描述

播放的流程

采集得到的电压值——》根据时间间隔进行驱动喇叭——》发出声音
在这里插入图片描述

2、采集频率、采样精度、声音格式对声音的影响
采集频率

采集频率越大,波形失真度越小,存储的数据越多

记录电压的位数

记录电压的位数越大,精度越高,,波形失真度越小,存储的数据越多

二、Android音频系统框架

Android音频系统框架的大体划分:
在这里插入图片描述
进一步细化:
在这里插入图片描述
再进一步细化:
在这里插入图片描述
该图为简版,等音频部分学完后在进行补充

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