接口和抽象类
- 接口和抽象类存在的必要:对事物抽象它们共有的属性和方法,解决代码冗余。
- 接口:只能由 public 和默认两种方式修饰,使用关键字 interface, 接口里面只能是常量和方法的定义(默认 public 修饰),它可以继承多个接口,一个类可以继实现多个接口。
(default)public interface Demo1{
static final int num = 10;
int fun(int key);
}
- 注意:JDK1.8 中,接口可以有静态方法和默认方法,直接使用接口名称加方法名调用。后面在 JDK9 中还可以存在私有方法 。静态方法如下:
public class TestInterfaceOwnStaticFunction{
public interface Test{
static void fun(String s){
System.out.println(s);
}
void fun1();
}
public class Demo implements Test{
@override
public void fun1(){
System.out.print("hello!");
}
}
public static void main(String[] args){
Test.fun("success!");
Demo demo = new Demo();
demo.fun1();
}
}
- 抽象类:只能由 public(任意位置可见)、default(包内可见)、protected(包内可见和包外子类可见)、private 修饰(类内可见,内部类)。使用 abstract 修饰,抽象类里面方法可以存在实体,没有实体的抽象方法需要使用 abstract 修饰,类只能单继承。抽象类中属性变量没有任何限制,可以存在静态的方法和代码块。
public abstract class Demo1{
static{
int temp = 10;
}
public static void fun1(int key){
}
public void fun2(int key){
}
public abstract fun3(int key);
}