接口和抽象类

接口和抽象类

  • 接口和抽象类存在的必要:对事物抽象它们共有的属性和方法,解决代码冗余。
  • 接口:只能由 public 和默认两种方式修饰,使用关键字 interface, 接口里面只能是常量和方法的定义(默认 public 修饰),它可以继承多个接口,一个类可以继实现多个接口。
(default)public interface Demo1{
	static final int num = 10;
	
	int fun(int key);
}
  • 注意:JDK1.8 中,接口可以有静态方法和默认方法,直接使用接口名称加方法名调用。后面在 JDK9 中还可以存在私有方法 。静态方法如下:
public class TestInterfaceOwnStaticFunction{
	public interface Test{
		static void fun(String s){
			System.out.println(s);
		}
		
		void fun1();
	}
	
	public class Demo implements Test{
		@override
		public void fun1(){
			System.out.print("hello!");
		}
	}
	
	public static void main(String[] args){
		Test.fun("success!");
		Demo demo = new Demo();
		demo.fun1();
	}
}
  • 抽象类:只能由 public(任意位置可见)、default(包内可见)、protected(包内可见和包外子类可见)、private 修饰(类内可见,内部类)。使用 abstract 修饰,抽象类里面方法可以存在实体,没有实体的抽象方法需要使用 abstract 修饰,类只能单继承。抽象类中属性变量没有任何限制,可以存在静态的方法和代码块。
public abstract class Demo1{
	static{
		int temp = 10;
	}
	
	public static void fun1(int key){
		
	}
	
	public void fun2(int key){
		
	}
	
	public abstract fun3(int key);
}
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