python海龟库知识点

python 海龟库
  turtle:海龟(海龟库)
Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库
使用之前需要导入库:import turtle
• turtle.setup(width,height,startx,starty)
  -setup() 设置窗体的位置和大小
  相对于桌面的起始点的坐标以及窗口的宽度高度,若不写窗口的起始点,则默认在桌面的正中心
  窗体的坐标原点默认在窗口的中心
turtle.hideturtle()绘图结束后隐藏小乌龟
turtle.clear()清空画板
turtle.reset()清空画板,并让小乌龟回到初始位置
• 绝对坐标
  ○ turtle.goto(100,100):指从当前的点指向括号内所给坐标
• 海龟坐标,把当前点当做坐标,有前方向,后方向,左方向,右方向
  ○turtle.fd(d) 指沿着海龟的前方向运行
  ○ turtle.bk(d):指沿着海龟的反方向运行 后退d像素
  ○ turtle.circle(r,angle):指沿着海龟左侧的某一点做圆运动
• 绝对角度
  ○ turtle.seth(angle):只改变海龟的行进方向(角度按逆时针),但不行进,angle为绝对度数 ,在平行于X轴的基础上,改变画笔绘制方向
• 海龟角度
  ○ turtle.left(angle)
  ○ turtle.right(angle)
  一、RGB色彩体系
 rgb的色彩取值范围为0-255的整数或者0-1的小数
 在这里插入图片描述

二、切换RGB色彩模式 
   turtle.colormode(mode)
1.0:RGB小数模式
255:RGB整数模式
  三、画笔控制函数
    1、turtle.penup() 别名turtle.pu()
       画笔抬起,不留下痕迹
    2、turtle.pendown() 别名turtle.pd()
       画笔落下,留下痕迹
    3、turtle.pensize(width) 别名turtle.width(width)
       画笔宽度
    4、turtle.pencolor(color)
       color为颜色字符串或者rgb值
     eg:turtle.pencolor(“purple”)颜色字符串
       turtle.pencolor(0.63,0.13,0.94)RGB的小数值
       turtle.pencolor((0.63,0.13,0.94))RGB的元组值
  四、运动控制函数  
    1、turtle.forword(d) 别名turtle.fd(d)
      向前行进
      d:行进距离,可以为负数
    2、turtle.circle(r,extent=None)
      根据半径r,绘制一个extent角度的弧度
      r:默认圆心在海龟左侧r距离的位置

五、方向控制函数
    1、turtle.setheading(angle) 别名turtle.seth(angle)
只改变海龟的行进方向(角度按逆时针)seth(angle),angle为绝对度数,在平行于X轴的基础上,改变画笔绘制方向
    2、angle:改变方向的角度(绝对坐标下,绝对角度)
    3、turtle.left(angle)
    4、turtle.right(angle)
      
在这里插入图片描述

#绘制大耳朵兔
from turtle import * #引入海龟库
import time #引入时间
speed(10)#画笔速度,10是最大
#小兔的面部
color('pink')#线条颜色
pensize(5)#线条粗细
circle(100)#画半径为100的圆
#脸
#眼睛
color('black')#画笔颜色
#左眼
penup()#抬笔
goto(-45,92)#让海龟沿着绝对坐标进行运动以屏幕中间为原点(0,0),形成四象限的坐标体系。
pendown()#放笔
begin_fill()#开始填充颜色
fillcolor((0,0,0),(0,0,0.1))#填充颜色
#time.sleep(1)#休息一秒用来调试错误
circle(15)#半径为15的圆
end_fill()#结束填充
#右眼
penup()#抬笔
goto(45,92)#定位眼睛坐标
pendown()#放下笔
begin_fill()#开始填充颜色
color((0,0,0),(0,0,0.1))#填充颜色
circle(15)#半径为15的圆
#time.sleep(1)
end_fill()#结束填充
#鼻子
penup()#抬笔
goto(20,60)#定位鼻子第一个点坐标
color('pink')#改变画笔颜色,刚刚是黑色眼睛现在要改成粉色用来填充鼻子
pendown()#放下笔
begin_fill()#开始填充颜色
goto(-20,60)#定位鼻子第二个点坐标
#time.sleep(3)
goto(0,45)#定位鼻子第三个点坐标
#time.sleep(3)
goto(20,60)#回到定位鼻子第一个点坐标,形成一个三角形
end_fill()#结束填充颜色,如果没有设置填充颜色将按着画笔颜色填充
#嘴
goto(0,45)#回到鼻子第二个点坐标,也就是倒三角下面的呢个角
goto(0,40)#在鼻子第二个点向下移动5个单位变成40
seth(-90)#只改变海龟的行进方向(角度按逆时针)  -90向下
circle(10,120)#画右边嘴巴的弧长
penup()#抬笔
goto(0,40)#回到(0,40)准备画左边嘴巴
seth(-90)#由于刚刚画了嘴巴弧度方向改变了需要重新调整方向
pendown()#放下笔
circle(-10,120)#反方向画半径为10的圆弧度为120度
#小兔的耳朵
#左耳
penup()#抬笔
goto(-60,180)#
seth(200)
pendown()
circle(300,90)
goto(-98,110)
#右耳
penup()
goto(60,180)#
seth(-20)
pendown()
circle(-300,90)
goto(98,110)
#小兔的身体
penup()
goto(20,3)
seth(-25)
pendown()
circle(-250,25)
circle(-135,260)
seth(50)
circle(-250,25)
##小兔的胳膊
#左臂
penup()
seth(180)
goto(-30,-3)
pendown()
#小短胳膊
##circle(radius=270,extent=20)
##circle(radius=20,extent=190)
circle(248,30)
circle(29,185)
#右臂
penup()
seth(0)
goto(30,-3)
pendown()
circle(-248,30)
circle(-27,184)
##小兔的脚
##左脚
penup()
goto(-162,-260)#
pendown()
seth(0)
circle(41)
#右脚
penup()
goto(164,-260)
pendown()
circle(41)
done()#用来停止画笔绘制,但绘图窗体不关闭。'''

在这里插入图片描述

'''
# 使用for循环绘制五角星
for i in range(5):
        t.forward(100)#向前行走100
        t.right(144)#旋转
'''
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Python海龟宝典》是一本关于使用Python编程语言中海龟的指南。海龟Python语言内置的一个图形,可以通过简单的指令控制一只海龟在屏幕上绘制图形。 这本宝典详细介绍了如何使用Python中的海龟进行图形绘制。首先,宝典提供了有关海龟的基本概念和使用方法的入门知识。读者可以学习如何创建海龟对象,并使用各种指令来控制海龟的移动、转向和画笔状态等。 接着,宝典介绍了如何使用海龟绘制各种基本的图形,如直线、正方形、三角形等。宝典详细解释了每个图形的绘制方法和参数,读者可以根据自己的需求来调整图形的样式和大小。 此外,宝典还介绍了如何使用循环、判断和函数等编程概念来实现更复杂的图形绘制。读者可以学习如何使用循环语句来重复绘制相同的图形,如绘制一圈圆形,以及如何使用判断语句来根据条件来绘制不同的图形。 除了基本图形,宝典还介绍了如何使用海龟绘制更高级的图形,如星形、螺旋曲线等。宝典提供了详细的代码示例和说明,使读者能够轻松理解并尝试使用这些高级图形绘制方法。 总的来说,《Python海龟宝典》提供了一个全面而易于理解的指南,帮助读者掌握使用Python中的海龟进行图形绘制的技巧和方法。无论是初学者还是有一定编程经验的人,都可以通过这本宝典来学习和提高自己的绘图技能。

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