MQTT ----mosquitto

ServerMQTT:

package com.tunneldatamqtt.tunneldatamqtt.MQTTServer;

import org.eclipse.paho.client.mqttv3.*;
import org.eclipse.paho.client.mqttv3.persist.MemoryPersistence;

/**
 *
 * Title:Server Description: 服务器向多个客户端推送主题,即不同客户端可向服务器订阅相同主题
 *
 */
public class ServerMQTT {

    // tcp://MQTT安装的服务器地址:MQTT定义的端口号
    public static final String HOST = "tcp://192.168.x.xxx:xxxx";
    // 定义一个主题
    public static final String TOPIC = "root/topic/123";
    // 定义MQTT的ID,可以在MQTT服务配置中指定
    private static final String clientid = "server11";

    private MqttClient client;
    private MqttTopic topic11;
    private String userName = "xxxxxxx";
    private String passWord = "xxxxx";

    private MqttMessage message;

    /**
     * 构造函数
     *
     * @throws MqttException
     */
    public ServerMQTT() throws MqttException {
        // MemoryPersistence设置clientid的保存形式,默认为以内存保存
        client = new MqttClient(HOST, clientid, new MemoryPersistence());
        connect();
    }

    /**
     * 用来连接服务器
     */
    private void connect() {
        MqttConnectOptions options = new MqttConnectOptions();
        options.setCleanSession(false);
        options.setUserName(userName);
        options.setPassword(passWord.toCharArray());
        // 设置超时时间
        options.setConnectionTimeout(10);
        // 设置会话心跳时间
        options.setKeepAliveInterval(20);
        try {
            client.setCallback(new PushCallback());
            client.connect(options);

            topic11 = client.getTopic(TOPIC);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     *
     * @param topic
     * @param message
     * @throws MqttPersistenceException
     * @throws MqttException
     */
    public void publish(MqttTopic topic, MqttMessage message) throws MqttPersistenceException, MqttException {
        MqttDeliveryToken token = topic.publish(message);
        token.waitForCompletion();
        System.out.println("message is published completely! " + token.isComplete());
    }

    /**
     * 启动入口
     *
     * @param args
     * @throws MqttException
     */
    public static void main(String[] args) throws MqttException {
        ServerMQTT server = new ServerMQTT();

        server.message = new MqttMessage();
        server.message.setQos(1);
        server.message.setRetained(true);
        server.message.setPayload("hellooooooooo,topic14555555555555".getBytes());
        server.publish(server.topic11, server.message);
        System.out.println(server.message.isRetained() + "------ratained状态");
    }
}

ClientMQTT:

package com.tunneldatamqtt.tunneldatamqtt.MQTTServer;

import org.eclipse.paho.client.mqttv3.*;
import org.eclipse.paho.client.mqttv3.persist.MemoryPersistence;

import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;

// mosquitto 客户端
public class ClientMQTT {
     public static final String HOST = "tcp://192.168.x.xxx:xxxx";
     public static final String TOPIC = "root/topic/123";
     private static final String clientid = "client11";
     private MqttClient client;
     private MqttConnectOptions options;
     private String userName = "xxxx";
     private String passWord = "xxxx";

     private ScheduledExecutorService scheduler;

     private void start() {
         try {
          // host为主机名,clientid即连接MQTT的客户端ID,一般以唯一标识符表示,MemoryPersistence设置clientid的保存形式,默认为以内存保存
          client = new MqttClient(HOST, clientid, new MemoryPersistence());
          // MQTT的连接设置
          options = new MqttConnectOptions();
          // 设置是否清空session,这里如果设置为false表示服务器会保留客户端的连接记录,这里设置为true表示每次连接到服务器都以新的身份连接
          options.setCleanSession(true);
          // 设置连接的用户名
          options.setUserName(userName);
          // 设置连接的密码
          options.setPassword(passWord.toCharArray());
          // 设置超时时间 单位为秒
          options.setConnectionTimeout(10);
          // 设置会话心跳时间 单位为秒 服务器会每隔1.5*20秒的时间向客户端发送个消息判断客户端是否在线,但这个方法并没有重连的机制
          options.setKeepAliveInterval(20);
          // 设置回调
          client.setCallback(new PushCallback());
          MqttTopic topic = client.getTopic(TOPIC);
          // setWill方法,如果项目中需要知道客户端是否掉线可以调用该方法。设置最终端口的通知消息
          options.setWill(topic, "close".getBytes(), 2, true);

          client.connect(options);
          // 订阅消息
          int[] Qos = { 1 };
          String[] topic1 = { TOPIC };
          client.subscribe(topic1, Qos);

      } catch (Exception e) {
          e.printStackTrace();
      }
  }

  public static void main(String[] args) throws MqttException {
      ClientMQTT client = new ClientMQTT();
      client.start();
  }
}

PushCallback:

package com.tunneldatamqtt.tunneldatamqtt.MQTTServer;

import org.eclipse.paho.client.mqttv3.IMqttDeliveryToken;
import org.eclipse.paho.client.mqttv3.MqttCallback;
import org.eclipse.paho.client.mqttv3.MqttMessage;

/**
6  * 发布消息的回调类
7  *
8  * 必须实现MqttCallback的接口并实现对应的相关接口方法CallBack 类将实现 MqttCallBack。
9  * 每个客户机标识都需要一个回调实例。在此示例中,构造函数传递客户机标识以另存为实例数据。 在回调中,将它用来标识已经启动了该回调的哪个实例。
10  * 必须在回调类中实现三个方法:
11  *
12  * public void messageArrived(MqttTopic topic, MqttMessage message)接收已经预订的发布。
13  *
14  * public void connectionLost(Throwable cause)在断开连接时调用。
15  *
16  * public void deliveryComplete(MqttDeliveryToken token)) 接收到已经发布的 QoS 1 或 QoS 2
17  * 消息的传递令牌时调用。 由 MqttClient.connect 激活此回调。
18  *
19  */
public class PushCallback implements MqttCallback {
    public void connectionLost(Throwable cause) {
        // 连接丢失后,一般在这里面进行重连
        System.out.println("连接断开,可以做重连! 断开原因" + cause);
    }

   public void deliveryComplete(IMqttDeliveryToken token) {
        System.out.println("deliveryComplete---------" + token.isComplete());
    }

   public void messageArrived(String topic, MqttMessage message) throws Exception {
        // subscribe后得到的消息会执行到这里面
        System.out.println("接收消息主题 : " + topic);
        System.out.println("接收消息Qos : " + message.getQos());
        System.out.println("接收消息内容 : " + new String(message.getPayload()));
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值