数据结构002 - 线性表(顺序表)

1. 线性表

线性表(linear list)是 n 个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串

线性表在逻辑上是线性结构,也就说是一条连续的直线。但在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。
线性表

2. 顺序表

2.1 概念及结构

顺序表是用一段 物理地址连续 的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储,在数组上完成数据的增删查改。
顺序表要求存储的数据从下标 0 开始,依次连续存储,中间不能用空位。

顺序表一般可以分为:
1、静态顺序表:使用定长数组存储。静态顺序表的缺点是存储空间大小被固定了,只适用于知道存储数据数量的情况下。而实际中,往往并不知道这个数目。因此一般使用的是动态顺序表,按照需求动态分配空间。

#define N 100
typedef int SLDataType;

// 顺序表的静态存储
typedef struct SeqList{
	SLDataType arr[N]; // 定长数组
	int size;          // 表示数组中存储了多少个有效数据
}SeqList;

2、动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。

typedef int SLDataType;

// 顺序表的动态存储
typedef struct SeqList{
	SLDataType* arr; // 指向动态开辟的数组
	int size;        // 有效数据的个数
	int capacity;    // 容量空间的个数
}SeqList;

2.2 顺序表的实现

静态顺序表只适用于确定知道需要存多少数据的场景。在实际中基本使用动态顺序表,根据需要,动态地分配空间大小,所以下面我们来实现动态顺序表。

顺序表代码的实现将放在三个文件中,分别是 SeqList.h(用于声明)、SeqList.c(用于定义)、Test.c(用于测试)

2.2.1 创建、初始化顺序表

SeqList.h 文件

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>

// 确保储存其它数据类型时方便改动,本文以存放整型数据为例
typedef int SLDataType;

// 创建动态顺序表
typedef struct SeqList{
	SLDataType* a; // 指向动态开辟的数组
	int size;      // 有效数据的个数
	int capacity;  // 容量空间的个数
}SeqList;

// 初始化顺序表
void SeqListInit(SeqList* ps);

SeqList.c 文件

#include "SeqList.h"

// 初始化顺序表
void SeqListInit(SeqList* ps){
	// 进行断言,当 ps 为 NULL 时,下面的操作将无法进行,因为空指针是无法进行解引用操作的
    assert(ps);
    
    ps->a = NULL;
	ps->size =0;
	ps->capacity = 0;
};

Test.c 文件

#include "SeqList.h"

void TestSeqList1(){
	SeqList sl;
	SeqListInit(&sl);
}

int main(){
	TestSeqList1();
	return 0;
}

2.2.2 检查顺序表是否需要扩容

检查是否达到最大容量,检查最大容量是否为 0。如果为 0 则给一个整形空间,如果不为 0 则将原来空间乘 2,同时重新创立一个指针开辟新空间来存放重新开辟的空间,如果在原来的指针里开辟失败,原指针会丢失,所以重新建立一个指针,而且开辟失败结束进程。

SeqList.h 文件

// 检测顺序表是否需要扩容
void SeqListCheckCapacity(SeqList* ps); 

SeqList.c 文件

#include "SeqList.h"

// 检测顺序表是否需要扩容
void SeqListCheckCapacity(SeqList* ps) {
	assert(ps);
    
    // size 和 capacity 都为 0 或 size 与 capacity 相等时需要扩容
	if (ps->size == ps->capacity){
		// capacity 的初始容量为 0,则赋值为 4;不为 0,则扩容为 2 倍。
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		SLDataType* tmp = realloc(ps->a, sizeof(SLDataType) * newCapacity);
		// 如果 ps->a 为空指针,此时 realloc 相当于 malloc
		if (tmp == NULL){
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}else{
			ps->a = tmp;
			ps->capacity = (int)newCapacity;
		}
	}
} 

realloc 扩容时有两种情况:

(1)如果该段内存空间后面的空余空间够用,则直接原地扩容。
(2)如果后面空余空间不够用,会在内存中重新开辟一段空间,原来位置的数据会被迁移到这段新开辟的内存中,且会将原来的空间释放掉。迁移的过程会有时间的消耗,带来效率上的降低。

2.2.3 尾插

SeqList.h 文件

// 尾插
void SeqListPushBack(SeqList* ps, SLDataType x);

SeqList.c 文件

#include "SeqList.h"

// 尾插
void SeqListPushBack(SeqList* ps, SLDataType x){
	assert(ps);
    
    // 检测是否需要扩容
	SeqListCheckCapacity(ps);
	
	ps->a[ps->size] = x;
	ps->size++;
}

2.2.4 打印

SeqList.h 文件

// 打印
void SeqListPrint(SeqList* ps);

SeqList.c 文件

#include "SeqList.h"

// 打印
void SeqListPrint(SeqList* ps){
	assert(ps);
    
    for (int i = 0; i < ps->size; ++i){
		printf("%d ",ps->a[i]);
	}
	printf("\n");
} 

Test.c 文件

#include "SeqList.h"

void TestSeqList1(){
	SeqList sl;
	// 初始化顺序表
    SeqListInit(&sl);
	// 尾插数据
	SeqListPushBack(&sl, 1);
	SeqListPushBack(&sl, 2);
	SeqListPushBack(&sl, 3);
	SeqListPushBack(&sl, 4);
	SeqListPushBack(&sl, 5);
	// 打印
	SeqListPrint(&sl);
}

int main(){
	TestSeqList1();
	return 0;
}

运行结果:

运行结果

2.2.5 销毁

SeqList.h 文件

// 销毁
void SeqListDestory(SeqList* ps);

SeqList.c 文件

#include "SeqList.h"

// 销毁
void SeqListDestory(SeqList* ps){
	assert(ps);

	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->size = 0;
}

Test.c 文件

#include "SeqList.h"

void TestSeqList1(){
	SeqList sl;
	// 初始化顺序表
	SeqListInit(&sl);
	// 尾插数据
	SeqListPushBack(&sl, 1);
	SeqListPushBack(&sl, 2);
	SeqListPushBack(&sl, 3);
	SeqListPushBack(&sl, 4);
	SeqListPushBack(&sl, 5);
	// 打印
	SeqListPrint(&sl);
	// 销毁
	SeqListDestory(&sl);
}

int main(){
	TestSeqList1();
    
	return 0;
}

2.2.6 尾删

SeqList.h 文件

// 尾删
void SeqListPopBack(SeqList* ps);

SeqList.c 文件

#include "SeqList.h"

// 尾删
void SeqListPopBack(SeqList* ps){
	assert(ps);
	
	if (ps->size > 0){
		ps->size--;
	}
}

Test.c 文件

#include "SeqList.h"

void TestSeqList1(){
	SeqList sl;
	// 初始化顺序表
	SeqListInit(&sl);
	// 尾插数据
	SeqListPushBack(&sl, 1);
	SeqListPushBack(&sl, 2);
	SeqListPushBack(&sl, 3);
	SeqListPushBack(&sl, 4);
	SeqListPushBack(&sl, 5);
	// 打印
	SeqListPrint(&sl);
	
	// 尾删
	SeqListPopBack(&sl);
	SeqListPopBack(&sl);
	// 打印
	SeqListPrint(&sl);
	// 销毁
	SeqListDestory(&sl);
}

int main(){
	TestSeqList1();

	return 0;
}

运行结果:
运行结果

2.2.7 头插

思路: 头插就是在下标为 0 的位置插入一个元素,同时把原来的元素往后挪,将第一个位置空出来,同时也要确保空间足够,空间不足需要进行扩容。

SeqList.h 文件

// 头插
void SeqListPushFront(SeqList* ps, SLDataType x);

SeqList.c 文件

#include "SeqList.h"

// 头插
void SeqListPushFront(SeqList* ps, SLDataType x){
	assert(ps);
	
    // 检测是否需要扩容
	SeqListCheckCapacity(ps);

	// 挪动数据
	int end = ps->size - 1;
	while (end >= 0){
		ps->a[end+1] = ps->a[end];
		--end;
	}
	ps->a[0] = x;
	ps->size++;
}

Test.c 文件

#include "SeqList.h"

void TestSeqList1(){
	SeqList sl;
	// 初始化顺序表
	SeqListInit(&sl);
	// 尾插数据
	SeqListPushBack(&sl, 1);
	SeqListPushBack(&sl, 2);
	SeqListPushBack(&sl, 3);
	SeqListPushBack(&sl, 4);
	// 打印
	SeqListPrint(&sl);
	
	// 头插
	SeqListPushFront(&sl, 10);
	SeqListPushFront(&sl, 20);
	SeqListPushFront(&sl, 30);
	SeqListPushFront(&sl, 40);
	SeqListPushFront(&sl, 50);
	// 打印
	SeqListPrint(&sl);
	// 销毁
	SeqListDestory(&sl);
}

int main(){
	TestSeqList1();

	return 0;
}

运行结果:
运行结果

2.2.8 头删

思路: 头删是删除下标为 0 的元素,需要将下标为 [1, size-1] 的元素都依次向前挪动一位,同时要确保size >= 0。

SeqList.h 文件

// 头删
void SeqListPopFront(SeqList* ps);

SeqList.c 文件

#include "SeqList.h"

// 头删
void SeqListPopFront(SeqList* ps){
	assert(ps->size > 0);

	// 挪动数据
	int begin = 1;
	while (begin < ps->size){
		ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];
		++begin;
	}
	ps->size--;
}

Test.c 文件

#include "SeqList.h"

void TestSeqList1(){
	SeqList sl;
	// 初始化顺序表
	SeqListInit(&sl);
	// 尾插数据
	SeqListPushBack(&sl, 1);
	SeqListPushBack(&sl, 2);
	SeqListPushBack(&sl, 3);
	SeqListPushBack(&sl, 4);
	// 打印
	SeqListPrint(&sl);
	
	// 头删
	SeqListPopFront(&sl);
	SeqListPopFront(&sl);
	// 打印
	SeqListPrint(&sl);
	// 销毁
	SeqListDestory(&sl);
}

int main(){
	TestSeqList1();
	
	return 0;
}

运行结果:
运行结果

2.2.9 查找

找到了返回 X 位置的下标,没有找到返回 -1。

思路: 遍历数组即可。

SeqList.h 文件

// 查找
int SeqListFind(SeqList* ps, SLDataType x);

SeqList.c 文件

#include "SeqList.h"

// 查找
int SeqListFind(SeqList* ps, SLDataType x){
	assert(ps);

	for (int i = 0; i < ps->size; i++){
		if (ps->a[i] == x){
			return i;
		}
	}
	return -1;
}

Test.c 文件

#include "SeqList.h"

void TestSeqList1(){
	SeqList sl;
	// 初始化顺序表
	SeqListInit(&sl);
	// 尾插数据
	SeqListPushBack(&sl, 1);
	SeqListPushBack(&sl, 2);
	SeqListPushBack(&sl, 3);
	SeqListPushBack(&sl, 4);
	// 打印
	SeqListPrint(&sl);
	
	// 查找
	int pos = SeqListFind(&sl, 2);
	if (pos != -1){
		printf("找到了,下标是:%d\n", pos);
	}
	else{
		printf("找不到\n");
	}
    // 销毁
	SeqListDestory(&sl);
}

int main(){
	TestSeqList1();
	
	return 0;
}

运行结果:
运行结果

2.2.10 指定 pos 位置插入 x

思路: 在有效数据 size 范围内,指定下标插入数据,并将该下标的元素及该元素之后的元素都依次向后挪动一位,同时检测是否需要扩容。

SeqList.h 文件

// 在 pos 位置插入 x
void SeqListInsert(SeqList* ps, int pos, SLDataType x);

SeqList.c 文件

#include "SeqList.h"

// 在 pos 位置插入 x
void SeqListInsert(SeqList* ps, int pos, SLDataType x){
	assert(ps);
    
    // 温柔的检查
	/*
	if (pos > ps->size || pos < 0){
		printf("pos invalid:%d\n", pos);
		// 不会结束程序
		return;
	}
	*/
	// 暴力的检查
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);

	// 检测是否需要扩容
	SeqListCheckCapacity(ps);
	
	// 挪动数据
	int end = ps->size - 1;
	while (end >= pos){
		ps->a[end + 1] = ps->a[end];
		--end;
	}

	ps->a[pos] = x;
	ps->size++;
}

Test.c 文件

#include "SeqList.h"

void TestSeqList1(){
	SeqList sl;
	// 初始化顺序表
	SeqListInit(&sl);
	// 尾插数据
	SeqListPushBack(&sl, 1);
	SeqListPushBack(&sl, 2);
	SeqListPushBack(&sl, 3);
	SeqListPushBack(&sl, 4);
	SeqListPushBack(&sl, 5);
	// 打印
	SeqListPrint(&sl);
	
	// 在 pos 位置插入 x
	SeqListInsert(&sl, 3, 80);
	// 打印
	SeqListPrint(&sl);
	
	// 销毁
	SeqListDestory(&sl);
}

int main(){
	TestSeqList1();
	
	return 0;
}

运行结果:
运行结果

2.2.11 删除指定 pos 位置的值

思路: 和头删的思路大致相同,同时确保指定的 pos < size,如果 pos = size,则是删除了一个无意义的数。

SeqList.h 文件

// 删除 pos 位置的值
void SeqListErase(SeqList* ps, int pos);

SeqList.c 文件

#include "SeqList.h"

// 删除 pos 位置的值
void SeqListErase(SeqList* ps, int pos){
	assert(ps);

	// 断言判断删除的数据必须在 [0, size-1] 的合法范围内
	assert(pos >= 0 && pos < ps->size);

	int begin = pos + 1;
	while (begin < ps->size){
		ps->a[begin-1] = ps->a[begin];
		++begin;
	}
	ps->size--;
}

Test.c 文件

#include "SeqList.h"

void TestSeqList1(){
	SeqList sl;
	// 初始化顺序表
	SeqListInit(&sl);
	// 尾插数据
	SeqListPushBack(&sl, 1);
	SeqListPushBack(&sl, 2);
	SeqListPushBack(&sl, 3);
	SeqListPushBack(&sl, 4);
	SeqListPushBack(&sl, 5);
	// 打印
	SeqListPrint(&sl);
	
	// 删除 pos 位置的值
	SeqListErase(&sl, 2);
	// 打印
	SeqListPrint(&sl);
	
	// 销毁
	SeqListDestory(&sl);
}

int main(){
	TestSeqList1();
	
	return 0;
}

运行结果:
运行结果

2.2.12 修改

思路: 在有效数据范围内将指定下标的元素进行修改即可。

SeqList.h 文件

// 修改指定下标的值
void SeqListModify(SeqList* ps, int pos, SLDataType x);

SeqList.c 文件

#include "SeqList.h"

// 修改指定下标的值
void SeqListModify(SeqList* ps, int pos, SLDataType x){
	assert(ps);
	assert(pos < ps->size && pos >= 0);

	ps->a[pos] = x;
}

Test.c 文件

#include "SeqList.h"

void TestSeqList1(){
	SeqList sl;
	// 初始化顺序表
	SeqListInit(&sl);
	// 尾插数据
	SeqListPushBack(&sl, 1);
	SeqListPushBack(&sl, 2);
	SeqListPushBack(&sl, 3);
	SeqListPushBack(&sl, 4);
	SeqListPushBack(&sl, 5);
	// 打印
	SeqListPrint(&sl);
	
	// 修改指定下标的值
	SeqListModify(&sl, 3, 80);
	// 打印
	SeqListPrint(&sl);
	
	// 销毁
	SeqListDestory(&sl);
}

int main(){
	TestSeqList1();
	
	return 0;
}

运行结果:
运行结果

2.3 顺序表的优缺点及思考

优点:
1、支持随机访问(即用下标直接访问第 i 个)。有些算法,需要结构支持随机访问,比如:二分查找、优化的快排等。

缺点:
1、顺序表要求数据从开始位置连续存储,那么在中间或头部位置插入及删除数据,需要挪动数据,效率不高,时间复杂度为O(N)。
2、扩容需要申请新空间,拷贝数据,释放旧空间。会有不小的消耗。
3、为了避免频繁扩容,扩容一般是扩大为原来 2 倍的空间,势必会有一定的空间浪费。例如当前容量为 100,空间满了以后扩容到 200,继续插入 5 个数据,后面没有数据插入,那么就浪费了 95 个数据空间。

针对顺序表的缺陷,就设计出了链表。

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