数据结构005 - 栈和队列(栈)

1. 栈的概念及结构

栈: 一种特殊的线性表,只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。 栈中的数据元素遵守 后进先出 LIFO(Last In First Out) 的原则。
压栈: 栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶
出栈: 栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶

后进先出

栈一般使用 数组或者链表 实现,本文使用数组实现栈的结构

相对而言,数组的结构实现更优一些,因为数组在尾上插入、删除数据的代价比较小。

使用链表实现栈。如果用尾做栈顶,尾插尾删,要设计成双向链表,否则删除数据效率低。如果用头做栈顶,头插头删,可以设计成单链表。

数组实现栈:

数组实现栈

链表实现栈:

链表实现栈

2. 栈的实现

代码的实现将放在三个文件中,分别是 Stack.h(用于声明)、Stack.c(用于定义)、Test.c(用于测试)

Stack.h 文件

#pragma once

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>

typedef int STDataType;

// 栈的结构
typedef struct Stack{
	STDataType* a; // 存储数据
	int top;       // 栈顶的位置
	int capacity;  // 栈的容量
}ST;


// 栈的初始化
void StackInit(ST* ps);

// 销毁栈
void StackDestroy(ST* ps);

// 入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x);

// 出栈
void StackPop(ST* ps);

// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps);

// 获取栈中元素数目
int StackSize(ST *ps);

// 判断栈是否为空
bool StackEmpty(ST* ps);

2.1 栈的初始化

Stack.c 文件

#include "Stack.h"

// 栈的初始化
void StackInit(ST* ps){
	assert(ps);
	
	ps->a = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}

2.2 销毁栈

思路: 将开辟的数组空间 free 掉,把其余数据置为 0。

Stack.c 文件

#include "Stack.h"

// 销毁栈
void StackDestroy(ST* ps){
	assert(ps);

	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;
}

2.3 入栈(在栈顶插入数据)

思路: 在插入数据前,需要判断栈的空间是否足够,如果 top == capacity,则栈的空间已满,需要扩容。如果未满,则压入数据,top++。

Stack.c 文件

#include "Stack.h"

// 入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x){
	assert(ps);
	
	// 插入数据时如果空间不够,就扩容
	if (ps->top == ps->capacity){
		// 刚创建的栈没有空间,可以采用三目操作符,先分配 4 个空间的大小
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(STDataType));
		if (tmp == NULL){
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		ps->a = tmp;
		// 扩容
		ps->capacity = newcapacity;
	}
	// 数据压栈(放到栈顶)
	ps->a[ps->top] = x;
	// 记录数据的个数,同时也能知道栈顶的数据值是多少
	ps->top++;
}

Test.c 文件

#include "Stack.h"

void TestStack1(){
	ST st;
	StackInit(&st);

	StackPush(&st, 1);
	StackPush(&st, 2);
	StackPush(&st, 3);
	StackPush(&st, 4);
}


int main(){
	TestStack1();

	return 0;
}

2.4 出栈(栈顶数据的删除)

思路: 出栈至少要保证栈中有元素,也就是 ps->top > 0。如果符合条件,则将栈顶位置下移一位。

Stack.c 文件

#include "Stack.h"

// 出栈
void StackPop(ST* ps){
	assert(ps);
	
	// 如果要出栈,至少要保证栈中有元素
	assert(ps->top > 0);
	ps->top--;
}

2.5 获取栈顶元素

思路: 压栈时,先将数据放入后 top++。栈顶的元素下标为 top-1,所以访问栈顶元素就是访问数组所对应下标为 top-1 的元素。

Stack.c 文件

#include "Stack.h"

// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps){
	assert(ps);
	
	assert(ps->top > 0);
	// top 是数据的个数,减去 1 就是对应栈顶的数据的下标
	return ps->a[ps->top - 1];
}

2.6 获取栈中元素数目

思路: 数组下标从 0开始,获取栈中有效元素个数,即 top 的值,所以直接返回 top 即可。

Stack.c 文件

#include "Stack.h"

// 获取栈中元素数目
int StackSize(ST *ps){
	assert(ps);
	
	return ps->top;
}

2.7 判断栈是否为空

思路: 判断 top 的值是否为 0 即可,top 为 0 说明栈为空。

Stack.c 文件

#include "Stack.h"

// 判断栈是否为空
bool StackEmpty(ST* ps){
	assert(ps);
	
	// 直接判断 top 的值是否为 0
	return ps->top == 0;
}

2.8 遍历栈的数据

思路: 遍历输出栈是要付出代价的,因为栈中的元素遵循后进先出的原则。当栈不为空时, 遍历输出栈。要访问下一个元素需要把原先的栈顶元素删除,然后再访问栈顶,直到栈中的元素为空。

Test.c 文件

#include "Stack.h"

// 遍历栈的数据
void TestStack2(){
	ST st;
	// 栈的初始化
	StackInit(&st);
	// 入栈
	StackPush(&st, 1);
	StackPush(&st, 2);
	StackPush(&st, 3);
	StackPush(&st, 4);
	StackPush(&st, 5);
	
	// 遍历栈的数据
	while (!StackEmpty(&st)){
		printf("%d ", StackTop(&st));
		StackPop(&st);
	}
	// 销毁栈
	StackDestroy(&st);
}

int main(){
	TestStack2();

	return 0;
}

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