第六周Python学习笔记

课时26
#元组的函数
基本跟list通用
#len:获取元组的长度
案例
t=(1,2,3,4,5,6)
len(t)
5
#max,min:最大值,最小值
如果列表或元组中有多个最大值最小值,则实际打印出一个
#tuple:转化或创建元组
案例
l=[1,2,3,4,5]
t=tuple(l)
print(t)
t=tuple()
print(t)
(1,2,3,4,5)
()
#count:计算指定数据出现的次数
#index:求指定元素在元组中的索引位置
如果需要查找的是多个,则返回第一个
#元组变量交换法
两个变量交换值
案例
a=1
b=3
a,b=b,a
print(a)
print(b)
1
3
#集合-set
集合是高中数学中的一个概念
一堆确定的无序的唯一的数据,集合中每一个数据成为一个元素
#集合的定义
如果只是用括号定义,则定义的是一个dict类型
s=set()
print(type(s))
print(s)
此时,大括号一定要有值,否则定义出的是一个dict
#集合的特征
集合内数据无序,即无法使用索引和分片
集合内部数据元素具有唯一性,可以用来排除重复数据
集合内的数据:str,int,float,tuple,冰冻集合等,即内部只能放置可哈希数据
#集合序列操作
成员检测:in,not in
案例
s={1,2,4,6,7}
print(s)
if 6 in s:
print(“yes”)
if 7 not in s:
print(“oh no”)
yes
oh on
#集合遍历操作
for循环
s={4,5,“i”,6,7}
for i in s:
print(i,end=" ")
带有元组的集合遍历
s={{1,2,3},{“a”,“b”,“c”},{4,5,6}}
for k,m,n in s:
print()
#集合的内涵
#普通集合内涵
以下集合在初始化后自动过滤掉重复元素
s={2,3,4,23,545,3,2,6,4,3,1,6,8,5,9}
#带条件的集合内涵
sss={i for i in s if i%2==0}
#多循环的集合内涵
s1={1,2,3,4}
s2={“i”,“love”,“xiaohu”}
s={m*n for m in s2 for n in s1}
print(s)
#集合函数/关于集合的函数
len,max,min,跟其他函数基本一致
add:向集合内添加元素
s={1}
s.add(344)
print(s)
{1,344}
#clear函数是原地清空数据
copy:拷贝
remove:移除指定的值
discard:移除集合中指定的值
#集合函数
intersection:交集
difference:差集
union:并集
issubset:检查一个集合是否为另一个子集
issuperset:检查一个集合是否为另一个超集
frozen set:冰冻集合
冰冻就是不可以进行任何修改的集合
frozen set是一种特殊集合
#dict字典
字典是一种组合数据,没有顺序的组合数据,数据以键值对形式出现
字典的特征
字典是序列类型,但是是无序序列,所以没有分片和索引
字典中的数据每个都有键值对组成,即kv对
key:必须是可哈希的值,如int,string,float,tuple,但list,set,dict不行
value:任何值
#字典常见操作
访问数据
成员检测:in, not in
成员检测检测的是key内容
字典生成式
d={“one”:1,“two”:2,“three”:3}
常规字典生成
dd={k:v for k,v in d.items()}
print(dd)
字典相关函数
#通用函数:len,max,min,dict
str(字典):返回字典的字符串格式
clear:清空字典
items:返回字典的键值对组成的元组格式
keys:返回字典中的键组成的一个结构
values:一个可迭代的结构
get:根据指定键返回相应的值,好处是可设置成默认值
get默认值是None·
fromkeys:使用指定的序列作为键,使用一个值作为字典的所有的键的值
课时27
OOP-Python面向对象
Python的面向对象
面向对象编程
基础
公有私有
继承
组合Mixin
魔法函数
魔法函数概述
构造类魔法函数
运算类魔法函数
1.面向对象概述(ObjectOriented.oo)
OOP思想
接触到任意一个任务,首先想到是任务这个世界的构成,是由模型构成的
几个名词
OO:面向对象
OOA:面向对象的分析
OOD:面向对象的设计
OOI:xxx的实现
OOP:xxx的编程
OOA->OOD->OOI:面向对象的实现过程
类和对象的概念
类:抽象名词,代表一个集合,共性的事物
对象:具象的事物,单个个体
类跟对象的关系:
一个具象,代表一类事物的某一个个体
一个是抽象,代表的是一大类事物
类中的内容应该剧院两个内容
表明事物的特征,叫做属性(变量)
表明事物功能或动作,称为成员方法(函数)
2.类的基本实现
类的命名
遵守变量命名规范
大驼峰(由一个或者多个单词构成;每个首字母大写,单词跟单词直接相连)
尽量避开跟系统命名相似的命名
如何声明一个类
必须用class关键字
类由属性和方法构成,其他不允许出现
成员属性定义可以直接使用变量赋值,如果没有值,允许使用None
3.anaconda基本使用
anaconda主要是一个虚拟环境管理器
还是一个安装包管理器
conda list:显示anaconda安装包
conda env list:显示anaconda的虚拟环境列表
conda create -n xxx Python=3.6:创建Python版本为3.6的虚拟环境,名称为xxx
实例化类
变量=类名()开实例化了一个对象
访问对象成员
使用点操作符
obj.成员属性名称
obj.成员方法
可以通过默认内置变量检查内类和对象的所有成员
对象所有成员检查
#dict前后各有两个下划线
obj.dict
类所有成员
class_name.dict
#dict前后各有一个下划线

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