Java_ReentrantLock

ReentrantLock

1. 介绍

1. 支持可重入:即可对同一资源重复加锁,当前线程获取该锁再次获取不会被阻塞。
2. 支持公平锁和非公平锁

2. 使用

ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void test(){
	lock.lock();
	try {
	    // do something here
	} catch (Exception e){
	    // ignore
	} finally {
	  lock.unlock();
	}
}

3. 源码

3.1 构造

// 无参构造,默认是非公平锁
public ReentrantLock() {
    sync = new NonfairSync();
}

public ReentrantLock(boolean fair) {
    sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

构造就是创建了一个NonfairSync对象。这个对象长啥样呢?

static final class NonfairSync extends Sync {
    private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;

    final void lock() {
        if (compareAndSetState(0, 1))
            setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
        else
            acquire(1);
    }

    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
        return nonfairTryAcquire(acquires);
    }
}

emm从命名上看,一个加锁,一个尝试获取锁。

3.2 lock()

这里看非公平锁哒!!!

public void lock() {
	// 委托给sync去做;无参构造将sync指向了非公平锁
    sync.lock();
}

final void lock() {
	// CAS尝试将state设置为1
    if (compareAndSetState(0, 1))
        // 如果成功,就将当前线程设置为锁的持有者
        setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
    else
    	// 失败就
        acquire(1);
}

public final void acquire(int arg) {
    if (!tryAcquire(arg) &&
        acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
        selfInterrupt();
}

// tryAcquire(arg)会走到这个方法
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
    final Thread current = Thread.currentThread();
    int c = getState();
	// 如果没有其他线程持有锁,再尝试获取
    if (c == 0) {
        if (compareAndSetState(0, acquires)) {
            setExclusiveOwnerThread(current);
            return true;// 成功了就返回
        }
    }
    // else,重入,state++
    else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
        int nextc = c + acquires;
        if (nextc < 0) // overflow
            throw new Error("Maximum lock count exceeded");
        setState(nextc);
        return true;
    }
    // 失败,返回
    return false;
}

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
    boolean failed = true;
    try {
        boolean interrupted = false;
        for (;;) {
        	// 找到前驱节点
            final Node p = node.predecessor();
            // 如果前驱节点是头节点,就尝试拿锁
            if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                setHead(node);
                p.next = null; // help GC
                failed = false;
                return interrupted;
            }
            // 否者, LockSupport.park()挂起
            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                parkAndCheckInterrupt())
                interrupted = true;
        }
    } finally {
        if (failed)
            cancelAcquire(node);
    }
}

3.3 unlock()

public void unlock() {
    sync.release(1);
}

public final boolean release(int arg) {
    if (tryRelease(arg)) {
        Node h = head;
        if (h != null && h.waitStatus != 0)
            unparkSuccessor(h);// 唤醒下一个
        return true;
    }
    return false;
}

protected final boolean tryRelease(int releases) {
    int c = getState() - releases; // state--
    if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
        throw new IllegalMonitorStateException();
    boolean free = false;
    // 如果state已经为0了,释放锁
    if (c == 0) {
        free = true;
        setExclusiveOwnerThread(null);
    }
    setState(c);// 更新state
    return free;
}

private void unparkSuccessor(Node node) {
    int ws = node.waitStatus;
    if (ws < 0)
        compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);

    Node s = node.next; // 找到头节点的下一个节点
    if (s == null || s.waitStatus > 0) {
        s = null;
        for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
            if (t.waitStatus <= 0)
                s = t;
    }
    // unpark唤醒
    if (s != null)
        LockSupport.unpark(s.thread);
}

总结:
ReentrantLock是基于AQS来实现的,里面维护了一个state变量,用来表示锁的状态。

在加锁的时候

  • 首先通过CAS尝试将state从0改为1。
  • 如果成功了,说明线程抢到了锁,把当前线程设置为锁的持有者;
  • 如果失败了,判断当前锁的持有者是不是自己,是的话就重入,state++就好了。不是的话,重试之后仍然失败就LockSupport.park()挂起,封装成Node节点插入到队列中,等待唤醒。

解锁的过程是这样的

  • 首先state–;
  • 如果state已经减到0了,那么意味着线程释放锁了。之后换取头节点,通过LockSupport.unpark()唤醒下一个线程。那么下一个线程就会再之前park()的地方恢复,之后在尝试拿锁。

4. 怎么实现公平锁

公平锁在获取锁的时候,会先查看是否有前驱节点,如果有的话就放弃。其他的实现和非公平锁的一致的。

protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
    final Thread current = Thread.currentThread();
    int c = getState();
    if (c == 0) {
    	// 和非公平锁的区别在这里,CAS之前会查看是否有前驱节点;有的话放弃
        if (!hasQueuedPredecessors() &&
            compareAndSetState(0, acquires)) {
            setExclusiveOwnerThread(current);
            return true;
        }
    }
    else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
        int nextc = c + acquires;
        if (nextc < 0)
            throw new Error("Maximum lock count exceeded");
        setState(nextc);
        return true;
    }
    return false;
}

5. 与synchronized的区别

  1. ReentrantLock基于AQS实现;synchronized基于监视器实现
  2. ReentrantLock既可以是公平锁也可以是非公平锁;synchronized是非公平锁
  3. ReentrantLock要手动释放锁;synchronized自动释放
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