java单元测试多线程测试中使用sleep()导致程序直接退出问题

java单元测试多线程测试中使用sleep()导致程序直接退出问题

问题描述:最近在复习JUC的时候碰到一个神奇的bug,由于本人喜欢经常在单元测试( @Test )中测试代码,然后碰到如下代码时发现程序并不会sleep就直接结束退出了。。。经过查阅之后才发现这是单元测试的机制问题:

在单元测试中,如果子线程处于阻塞、死亡状态时,单元测试会立刻停止所有子线程,同时退出程序!

我们来看看代码:

class Demo {

    Lock lock = new ReentrantLock();

    public void A() {
        lock.lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " --> A");
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
            System.out.println("A释放。。。");
        }
    }

    public void B() {
        lock.lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " --> B");
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
            System.out.println("B释放。。。");
        }

    }
}

(1)在单元测试:

@Test
    public void test02() {

        Demo demo = new Demo();

        new Thread(() -> {
            demo.A();
        }, "Thread1").start();

        new Thread(() -> {
            demo.B();
        }, "Thread2").start();
    }

结果(很无语,根本没sleep就直接结束退出了):

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-cWDTSuEP-1619231909188)(C:\Users\HP\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210424103122593.png)]

(2)在main测试:

public class JucApplication {

    public static void main(String[] args) {
        Demo demo = new Demo();

        new Thread(() -> {
            demo.A();
        }, "Thread1").start();

        new Thread(() -> {
            demo.B();
        }, "Thread2").start();

    }

}

结果:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-pnVtGcqh-1619231909191)(C:\Users\HP\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210424103324866.png)]

可以发现,在main测试是正常的结果。。。。。。

所以建议不要在单元测试中测试多线程!!!

评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值