走阶梯问题之动态规划(java)

走阶梯问题之动态规划(java)

问题描述:
有一座高度为10级的阶梯,从下往上走,每跨一步只能向上1级或2级台阶,计算一种有多少种走法

动态规划思路:

分析最后一步:
	1)从第9级一步1级走到第10级;
	2)从第8级一步2级走到第10级;
	3)假设从第1级到第8级有X种走法,记为F(8)
	     假设从第1级到第9级有Y种走法,记为F(9)
	     那么从第1级到第10级有X+Y种走法,也就是F(10) = F(9) + F(8);
同理:F(9) = F(8) + F(7) ...;
显然F(1)=1,F(2)=2,则可以归纳出公式:F(n)=F(n-1)+F(n-2),(n>=3,且F(1)=1,F(2)=2)。

代码实现:

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(getClimbingWays1(10));
        
        Map<Integer, Integer> map = new HashMap();
        System.out.println(getClimbingWays2(10, map));
        
        System.out.println(getClimbingWays3(10));

    }

    /**
     * 自顶向下
     * 第一种实现方法
     * 问题:
     * 递归时会出现重复计算,计算次数是2^n,也就是时间复杂度为O(2^n).
     * 比如:在计算F(4)的时候会计算一次F(3),在计算F(5)的时候也会计算一次F(3)
     */
    private static int getClimbingWays1(int n) {
        if (n == 0) return 0;
        if (n == 1) return 1;
        if (n == 2) return 2;
        return getClimbingWays1(n - 1) + getClimbingWays1(n - 2);
    }

    /**
     * 自顶向下
     * 第二种方法:递归过程中把计算的结果放到HashMap做缓存起来,计算前先判断map中是否存在值,存在则直接返回,避免重复计算。
     * 时间和空间复杂度都是O(N)
     */
    private static int getClimbingWays2(int n, Map<Integer, Integer> map) {
        if (n == 0) return 0;
        if (n == 1) return 1;
        if (n == 2) return 2;
        if (map.containsKey(n)) {
            return map.get(n);
        } else {
            int value = getClimbingWays2(n - 1, map) + getClimbingWays2(n - 2, map);
            map.put(n, value);
            return value;
        }
    }

    /**
     * 自底向上
     * 第三种方法:用迭代法,每一次迭代过程中只要保留前两个状态即可,比如计算F(3)=F(1)+F(2)=3, F(4)=F(2)+F(3)...
     * 时间复杂度为O(N),空间复杂度为O(1)
     */
    private static int getClimbingWays3(int n) {
        if (n == 0) return 0;
        if (n == 1) return 1;
        if (n == 2) return 2;
        int a = 1;
        int b = 2;
        int temp = 0;
        for (int i = 3; i <= n; i++) {
            temp = a + b;
            a = b;
            b = temp;
        }
        return temp;
    }


}
  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值