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原创 Unity_EasyRoads3D_设置面板介绍_道路类型(三)
Road Types(道路类型)首先道路类型面板有以上五种添加方式:Add New Road Type(添加新的道路类型)Add Project Road Types(添加项目道路类型)Manage Project Road Types(管理项目道路类型)Import Road Types(导入道路类型)Export Road Types(导出道路类型1. Add New Road Type(添加新的道路类型)点击Add New Road Type会激活面板上面的参数Road Type.
2021-01-13 11:40:36
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原创 Unity_EasyRoads3D_设置面板介绍_场景设置(二)
1.Scene Settings(场景设置)Default Indent(默认缩进):这可以控制地形变形。默认值基于地形高度图比例Default Surrounding(默认环境):表示缩进位置处的地形高度将与当前地形高度齐平的距离Max Indent/Surrounding(最大缩进/环境):此值将用作所选标记的缩进/周围滑块控件的最大值。EasyRoads3D Layer(EasyRoads3D层):默认情况下,EasyRoads3D内部使用第31层进行后台操作,可以在此处进行更改。Bui.
2021-01-12 16:18:48
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原创 Unity_EasyRoads3D_创建资源(一)
Unity_EasyRoads3D_创建资源(一)1.首先导入资源包,这里我所使用的版本是EasyRoads3D Pro v3.1.9.f62.创建EasyRoads3D对象的
2021-01-12 14:11:52
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空空如也
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