开局一张图
如果你对这张图已经有一个很深的理解的话,下面的东西应该也不用多看了,如果没有,请继续看下去。我们将会依照上面那张图去分析ThreadLocal。
结构详解
对于上面的图,我们从源代码去探寻:
Thread
从我上面划出的地方可以看到,Thread类中拥有ThreadLocalMap属性,即下图所示:
ThreadLocal
从Thread的源代码我们看到了ThreadLocal,说明我们需要点进入看一下:
可以看到在ThreadLocal里面,包含了一个ThreadLocalMap内部静态类。这里的ThreadLocal我们把它当成下图:
ThreadLocalMap
接下来到ThreadLocalMap看一下
从这里可以看到,它里面有个entry内部类,还有个数组属性Entry[],也就对照了下图:
我们看看Entry类都有啥:
可以看到它里面只有一个属性Object和一个构造函数Entry,他是继承弱引用的,而且它的构造函数里面除了Object v,还有一个ThreadLocal,也就是说这个Entry的key是指向ThreadLocal的,这里这个构造函数是我们探寻的重点,放一下代表这个的图:
这个应该可以理解吧?
结构在这里就算是讲完了,不知道有没有讲解清楚,接下来就是几个常见的问题。
常见问题
1、为什么Entry中的key指向ThreadLocal是虚引用?
避免内存泄漏,这是正确答案,原因在于下图:
2、ThreadLocal在不同线程的应用
public class Al {
static ThreadLocal<User> threadLocal = new ThreadLocal<>();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread1 = new Thread(() -> {
System.out.println("thread1");
User user = threadLocal.get();
System.out.println(user.getId() + user.getName());
});
thread1.setName("thread1");
Thread thread2 = new Thread(() -> {
System.out.println("thread2");
threadLocal.set(new User(10, "zhanxiongjun"));
User user = threadLocal.get();
System.out.println(user.getId() + user.getName());
});
thread2.setName("thread2");
thread2.start();
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(3);
thread1.start();
}
}
运行后输出的结果如下:
说明不同线程下,不同线程拥有不同的ThreadLocalMap。
未完待续