ANSA二次开发——BCGUI简介(2)
上篇文章ANSA二次开发——BCGUI简介(1)介绍了常用的组件及他们在ANSA中的显示效果。那么这些组件是怎么被创建出来的,又是怎么布局排列的呢?
首先组件的创建是比较简单的。上文中提到的组件名字后面加上Create就是这个组件的创建函数。
下面以最简单的按键为例。
如何创建一个简单的按钮
创建步骤
第一步,需要导入必要的库。
import ansa
from ansa import guitk
第二步,不管你要创建什么样的界面,一定要先创建一个BCWindow窗口,所有的组件都是直接或者间接依附在BCWindow上的。这就像画画之前你需要一块画布,BCWindow就是那块画布。这里同理使用BCWindowCreate创建BCWindow窗口。这里对于BCWindowCreate中的参数暂且不做解释,后面的文章会对常见的组件创建函数的参数、返回值做详细的讲解。这里只需要知道BCWindowCreate()函数创建了BCWindow窗口,而w代表了新创建的BCWindow窗口。
import ansa
from ansa import guitk
def main():
#创建BCWindows窗口
w = guitk.BCWindowCreate("Buttons", guitk.constants.BCOnExitDestroy)
第三步,创建一个BCPushButton组件,且这个组件依附于BCWindow窗口。这里可以看到BCPushButtonCreate()中第一个参数是w,也就是BCWindow窗口。这里我们再创建一个点击按钮后执行打印“Button clicked”操作的函clickFuction()。
import ansa
from ansa import guitk
def main():
#创建BCWindows窗口
w = guitk.BCWindowCreate("Buttons", guitk.constants.BCOnExitDestroy)
#创建BCPushButton组件,依附于BCWindow窗口
pbut = guitk