day1-python猜单词游戏

前言

猜单词:将单词存在列表中,使用random随机在列表中选择一个单词存入全局列表A,将用户猜的单词也存在全局列表A,当A[0]==A[1]时,判断猜单词正确。
代码还可以优化,例如猜单词不用全部写,写缺少的字母就可以;计分等。
效果:
在这里插入图片描述

一、实现步骤

第一步:点击VS2019–>工具–>QtDesigner
注:VS2019配置PyQt5参考链接https://blog.csdn.net/Target_MIT/article/details/105884640

第二步:在pyqt5画界面
在这里插入图片描述
第三步:将ui界面添加到项目中
点击图中的红框框处
在这里插入图片描述
第四步:将ui界面生成代码
在这里插入图片描述
第五步:添加代码
给按钮添加使用connect连接自己创建的槽方法实现相关功能

二、代码

代码如下:

from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
from PyQt5.QtWidgets import QApplication,QMainWindow,QPushButton,QWidget
import random
import sys

message = ['1','2']
class Ui_MainWindow(object):
    def setupUi(self, MainWindow):
        MainWindow.setObjectName("MainWindow")
        MainWindow.resize(354, 245)
        self.centralwidget = QtWidgets.QWidget(MainWindow)
        self.centralwidget.setObjectName("centralwidget")
        self.gridLayout = QtWidgets.QGridLayout(self.centralwidget)
        self.gridLayout.setObjectName("gridLayout")
        self.label = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget)
        self.label
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