JDK

一、JDK基础知识结构

在这里插入图片描述

二、JDK基础面试题

2.1 你常用的JDK类有哪些?请说出5个。
String、StringBuffer、Integer、ArrayList、HashMap、Date、Object(选择熟悉的5个)
题目变种及小 Tips: 如果题干中换种问法:“你常用的 java 类有哪些?”,那么除了 JDK 中的类,还可以选一些流行框架中的类,比如说fastjson 中的 JSONObject,apache 中的 BeanUtils 等等。选择的标准有两个:一是自己确实熟悉,二是方便展开,"吸引" 面试官继续发问。
2.2 "String、StringBuilder、StringBuffer的区别是什么?"

1、可变性:
String不可变,StringBuilder与StringBuffer是可变的。String类中使用只读字符数组保存字符串,private final char value[],所以是不可变的(Java 9 中底层把 char 数组换成了 byte 数组,占用更少的空间)。
StringBuilder与StringBuffer都继承自AbstractStringBuilder类,在AbstractStringBuilder中也是使用字符数组保存字符串,char[]value,这两种对象都是可变的。

2、线程安全性:
String和StrinbBuffer是线程安全的,StringBuilder是非线程安全的。
String线程安全是因为其对象是不可变的,StringBuffer线程安全是因为对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁。StringBuilder并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。

3、性能:
String的性能较差,因为每次对String 类型进行改变的时候,都会生成一个新的String对象,然后将指针指向新的String 对象。而StringBuffer/StringBuilder性能更高,是因为每次都是对对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用。一般情况下StringBuilder 相比StringBuffer 可获得10%~15% 左右的性能提升。

总结:

如果要操作少量的数据用 String;
单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 StringBuilder;
多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 StringBuffer;

三、扩展阅读

2.3 int和Integer的区别?

int是java内置的8种基本数据类型之一,而Integer是Java为int引入的对应的包装类型(wrapper class)。从Java 5开始引入了自动装箱/拆箱机制,使得二者可以相互转换。

  public static void main(String[] args) {
  Integer a = new Integer(3);
  Integer d = new Integer(3);   // 通过new来创建的两个Integer对象
  Integer b = 3;                  // 将3自动装箱成Integer类型int c = 3;
  int     c = 3;                  // 基本数据类型3
  System.out.println(a == b);     // false 两个引用没有引用同一对象
  System.out.println(a == d);     // false 两个通过new创建的Integer对象也不是同一个引用
  System.out.println(c == b);     // true b自动拆箱成int类型再和c比较

当两边都是 Integer 对象时,是引用比较;当其中一个是 int 基本数据类型时,另一个 Integer 对象也会自动拆箱变成 int 类型再进行值比较。

变种 2:给出各 == 运算符的逻辑结果值

public static void main(String[] args) {
 Integer f1 = 100;
 Integer f2 = 100;
 Integer f3 = 150;
 Integer f4 = 150;
 System.out.println(f1 == f2);   // true,当int在[-128,127]内时,结果会缓存起来
  System.out.println(f3 == f4);   // false,属于两个对象
}

这时很容易认为两个输出要么都是 true 要么都是 false。首先需要注意的是 f1、f2、f3、f4 四个变量都是 Integer 对象引用,所以下面的 == 运算比较的不是值而是引用。装箱的本质是什么呢?当我们给一个 Integer 对象赋一个 int 值的时候,会调用 Integer 类的静态方法 valueOf,关键代码如下:

public static Integer valueOf(int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
 return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
returnnew Integer(i);
}

IntegerCache 是 Integer 的内部类。简单的说,如果整型字面量的值在 - 128 到 127 之间,那么不会 new 新的 Integer 对象,而是直接引用常量池中的 Integer 对象,所以上面的面试题中 f1f2 的结果是 true,而 f3f4 的结果是 false。

2.4 两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这样说对不对?
  • 链接: Integer、new Integer() 和 int 比较.

    不对。如果两个对象x和y满足x.equals(y) == true,它们的hash code应当相同。
    Java对于eqauls方法和hashCode方法是这样规定的:
    (1)如果两个对象相同(equals方法返回true),那么它们的hashCode值一定要相同;
    (2)如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同。

当然,你未必要按照要求去做,但是如果你违背了上述原则就会发现在使用容器时,相同的对象可以出现在 Set/Map 集合中,同时增加新元素的效率会大大下降(对于使用哈希存储的系统,如果哈希码频繁的冲突将会造成存取性能急剧下降)。

点评:

这个题目有很多种问法,比如说 equals、== 和 hashCode 的区别是什么等等。但这种问法比较干,不如本题中引入场景来进行发问,当然考察的核心其实一样。

关于 equals 和 hashCode 方法,很多人也就是仅仅知道而已,在 Joshua Bloch 的大作《Effective Java》中是这样介绍 equals 方法的,需要满足:

自反性(x.equals (x) 必须返回 true);
对称性(x.equals (y) 返回 true 时,y.equals (x) 也必须返回 true);
传递性(x.equals (y) 和 y.equals (z) 都返回 true 时,x.equals (z) 也必须返回 true);
一致性(当 x 和 y 引用的对象信息没有被修改时,多次调用 x.equals (y) 应该得到同样的返回值),而且对于任何非 null 值的引用 x,x.equals (null) 必须返回 false。

2.5 如果你的Serializable类中包含一个不可序列化的成员,会发生什么?如何解决呢?
任何序列化该类的尝试都会因NotSerializableException而失败,
但这可以通过在 Java中给属性设置瞬态(transient)变量来轻松解决。
2.6 String是最基本的数据类型吗?

不是,Java基本数据类型只有8种,byte、int、char、long、float、double、boolean和short。

2.7 String类型为什么设计成final且不可变的?
1.不可变性支持线程安全。
String类被final修饰,是不可继承和修改的。
当一个String变量被第二次赋值时,
不是在原有内存地址上修改数据,而是在内存中重新开辟一块内存地址,并指向新地址。
2.不可变性支持字符串常量池,提升性能。
3.String字符串作为最常用数据类型之一,不可变防止了随意修改,保证了数据的安全性。
2.8 Collection 和 Collections的区别?

Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.
Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作

2.9 String对象的intern()是指什么?

intern()方法会首先从常量池中查找是否存在该常量值,如果常量池中不存在则现在常量池中创建,如果已经存在则直接返回. 比如 String s1=“aa”; String s2=s1.intern(); System.out.print(s1==s2);//返回true

2.9 final、finally、finalize的区别是什么?

final 用于声明属性、方法和类,分别表示属性不可变、方法不可覆盖、类不可继承。
finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。

2.10 error和exception有什么区别?

在这里插入图片描述error通常表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出、不可能指望程序能处理这样的情况;
exception通常表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况;

2.11 运行时异常与受检异常有何异同?

运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误,只要程序设计得没有问题通常就不会发生;
受检异常跟程序运行的上下文环境有关,即使程序设计无误,仍然可能因使用的问题而引发。Java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的受检异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

2.12 列出一些你常见的运行时异常?

ArithmeticException(算术异常)

ClassCastException (类转换异常)

IllegalArgumentException (非法参数异常)

IndexOutOfBoundsException (下标越界异常)

NullPointerException (空指针异常)

SecurityException (安全异常)

2.13 static都有哪些用法?

静态变量
静态方法
静态块,多用于初始化
静态内部类.
静态导向,即import static.import static是在JDK 1.5之后引入的新特性,可以用来指定导入某个类中的静态资源,并且不需要使用类名.资源名,可以直接使用资源名,比如:

import static java.lang.Math.sin;
public class Test{
public static void main(String[] args){
//System.out.println(Math.sin(20));传统做法
System.out.println(sin(20)); // 静态导包
}
}
2.13 final有哪些用法

被final修饰的类不可以被继承
被final修饰的方法不可以被重写
被final修饰的变量不可以被改变.如果修饰引用,那么表示引用不可变,引用指向的内容可变.
被final修饰的方法,JVM会尝试将其内联,以提高运行效率
被final修饰的常量,在编译阶段会存入常量池中.

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