用JAVA实现主斗地主模拟器(劣质

主斗地主模拟器

第一次写博客,打算长期写下去(?新人请多关照
不一定是大佬一样的教程,只是想把学到的东西做个记录这样子
然后就言归正传

功能1 显示所有扑克牌
供能2 洗牌(即使牌随机排序
功能3 发牌并打印出来,啊还要打印底牌(就是剩下的那三张
功能4 可以将发的牌按照顺序排序,做到从大到小自动整牌

这次打算把排序的拿一个功能分开写一个类,不然主体代码会很长

先新建一个主类(展示所有扑克牌和洗牌功能

public class DDZ {
    public static void main(String[] args) {
    //我是建立了三个数列,鬼牌(大王小王)单独一个数组,然后剩下的牌的花色,数字两个数组
        List<String> all= new ArrayList<>();			//全部的牌
        List<String> colors = new ArrayList<>();			//花色
        List<String> numbers = new ArrayList<>();	//数字

		//往花色数组里添加四种花色
        colors.add("❤");
        colors.add("♣");
        colors.add("◇");
        colors.add("♠");
        
        //往数字数组里添加牌
        numbers.add("A");		//A这张牌比较特殊,所以单独加入,下面的JQK也是
        numbers.add("J");
        numbers.add("Q");
        numbers.add("K");

		//循环插入
        for (int i = 2; i <= 10; i++) {
            numbers.add(i + "");
        }
        
        //创建整副牌的数组(pai),然后插入all数组里
        for (String C : colors) {
            for (String N : numbers) {
                String pai = C + N;
                all.add(pai);
            }
        }
        
        pokes.add("joker");		//理由同上,两张鬼牌单独插入(emm在这里,个人感觉鬼牌放到上面插入也没什么问题
        pokes.add("JOKER");
        
        Collections.shuffle(all);		//洗牌(这个Collections.shuffle();的功能就是打乱数组里面牌的顺序

		//打印出来
        int i;
        for (i = 0; i < all.size(); i++) {
            if (i % 13 == 0) {
                System.out.println();
            }
            System.out.print(all.get(i) + "\t");
        }

接下来新建一个排序类,用来实现发牌之后的排序功能

//通过输入一个数组,进行排序后,返回一个数组
public class fp {
    public static void change(ArrayList<String> X){		//change方法,就是排序
        ArrayList<Integer> newlist = new ArrayList<>();
        
        int a = 0;		//下面的数字都是设置牌面的大小
        for (String s : X){
            if ("joker".equals(s)){
                a = 500;
            }else if ("JOKER".equals(s)){
                a = 600;
            }else {
                if (s.charAt(0) == '❤'){
                    a = 1;
                }else if (s.charAt(0) == '♣'){
                    a = 2;
                }else if (s.charAt(0) == '◇'){
                    a = 3;
                }else if (s.charAt(0) == '♠'){
                    a = 4;
                }
                if (s.charAt(1) == 'J'){
                    a += 110;
                }else if(s.charAt(1) == 'Q'){
                    a += 120;
                }else if(s.charAt(1) == 'K'){
                    a += 130;
                }else if (s.charAt(1) == 'A'){
                    a += 140;
                }else if (s.charAt(1) == '2'){
                    a += 150;
                }else if (s.charAt(1) == '1' && s.charAt(2) == '0'){
                    a += 100;
                }else{
                    a += (s.charAt(1) - '0') * 10;
                }
            }
            newlist.add(a);
        }
        sawp(newlist,X);
        System.out.println(X);
    }
    public static void sawp(ArrayList<Integer> list,ArrayList<String> X) {
        String temp1;int temp2;		
        //这里有一个sawp();函数,相当于交换,简单来说就是交换里面的两个东西的位置

        //执行一个冒泡排序,使发到的牌按从大到小牌,花色之前也经过了设置,也是从大到小
        for(int i=0;i < list.size()-1;i++){	
            for(int j=0;j < list.size()-1;j++){
                if(list.get(j + 1) < list.get(j)){
                    temp1 = X.get(j);
                    X.set(j, X.get(j + 1));
                    X.set(j + 1, temp1);
                    temp2 = list.get(j);
                    list.set(j, list.get(j + 1));
                    list.set(j + 1, temp2);
                }
            }
        }
    }
}

然后我们再回到主类

		//新建玩家和底牌数组
		ArrayList<String> p1 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> p2 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> p3 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> dipai = new ArrayList<>();
        
        //发牌,按照三个一循环发牌,用的是已经洗牌之后的数组
        for (i = 0; i < pokes.size(); i++) {
            String pai = pokes.get(i);
            if (i >= 51) {
                dipai.add(pai);
            } else {
                if (i % 3 == 0) {
                    p1.add(pai);
                } else if (i % 3 == 1) {
                    p1.add(pai);
                } else {
                    p1.add(pai);
                }
            }
        }
        
        //打印
        System.out.println();
        System.out.println();
        System.out.println(p1);
        System.out.println(p2);
        System.out.println(p3);
        System.out.println(dipai);
        System.out.println();
        System.out.println();

		//排序
        fp.change(p1);
        fp.change(p2);
        fp.change(p3);
        fp.change(dipai);

啊好啦就是这些啦
如果有错误麻烦和可以完善的地方希望各位大佬帮忙指点呀
再一次请多关照!!

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