面向对象

六: 面向对象

6.1

  • c语言面向过程 ; java面向对象
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  • 面向对象主线及要素
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  • 设计类和类的对象
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  • 堆和栈
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  • 属性与局部变量
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  • 默认初始化值
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    language在小括号内,可以在调用是赋值;food不行;

  • 方法
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  • 对象是数组

package lei_test;
class A{
	public static void main(String[]args) {
	//声明Student类型的数组
	Student[]arr=new Student [5];//String[]arr=new String[5]
	for(int i=0;i<arr.length;i++) {
		//给数组元素赋值
		arr[i]=new Student();
		arr[i].number=(i+1);
		arr[i].state=(int)(Math.random()*(6-1+1)+1);
		arr[i].score=(int)(Math.random()*(100-0+1));
	}
	for(int i=0;i<arr.length;i++)
		System.out.println(arr[i].info());
	System.out.print("************\n");
	for(int i=0;i<arr.length;i++) {
			if(arr[i].state==3)
				System.out.println(arr[i].info());
	}
	System.out.print("************\n");
	//冒泡排序
	for(int i=0;i<arr.length-1;i++)
		for(int j=0;j<arr.length-1-i;j++) {
			if(arr[i].score<arr[i+1].score) {
				int temp=arr[i].score;
				arr[i].score=arr[i+1].score;
				arr[i+1].score=temp;
			}
	}
	for(int i=0;i<arr.length;i++)
		System.out.println(arr[i].info());
			
	}
}
class Student{
	int number;
	int state;
	int score;
	//显示学生信息的方法 如果在遍历时直接输出arr[i],则输出的是地址符
	public String info() {
		return "学号:"+number+",年级:"+state+",成绩:"+score;
	}
	}

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  • 数组对象的调用

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  • 说明
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    p1与p2是两个不同的地址;p3和p1
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    编译完源文件后生成一个或多个字节码文件
    使用jvm中类的加载器和解释器对生成的字节码文件进行解释运行。意味着需要将字节码文件对应的类加载到内存中,(即放入栈或堆中),涉及到内存解析。
  • 匿名对象(以下造的是两个不同的对象)
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  • 方法的重载
    方法重载是让类以统一的方式处理不同类型数据的一种手段。多个同名函数同时存在,具有不同的参数个数/类型。
    重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。
    在这里插入图片描述
  • 可变个数形参的方法(int String等类型都适用且String类型与数组的作用相同)
 public void mOL(String...strs) {
		System.out.println("Hello");
	}
	public void mOL(String str) {
		System.out.println("nihao");
	}//当只有一个字符串 优先考虑第二个
    public void show(int i,String ...str)//必须声明在形参的末尾

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  • 方法参数的值传递机制
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  • 方法的递归

  • 题目
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述

6.2关键字

1.this

1.1作用:可以用来修饰属性、方法、构造器,以区分属性和局部变量。
理解为当前对象或当前正在创建的对象
在这里插入图片描述
注:this.name表示当前对象相当于p.name
1.2:使用:
在这里插入图片描述1.3.this调用构造器
1.3.1我们在类的构造器中,可以显式的使用“this(形参列表)”方式,调用本类中指定的其他构造器,但不能调用自己。
1.3.2如果一个类中有n个个体,则最多有n-1个构造器使用了“this(形参列表)”,避免调用成环在这里插入图片描述

例题
package lei_test;
public class B {
	public static void main(String[]args) {
	BTest in=new BTest(12,"WangNan");
	}
}
class BTest{
	 public int age;
	 public String name;
	 public BTest(int age) {
		 this.age=age;//调用属性
		 System.out.println(age+"Hello");
	 }
	 public BTest(int age,String name) {
		 this(age);//调用构造器
		 this.name=name;
		 System.out.println("名字为:"+name);
	 }
}

1.3.3规定:“this(形参列表)”必须声明在当前构造器的首行,所以一个构造器内部最多只能声明一个“this(形参列表)”用来调用其他构造器(调用两个则不能两个都放在首行)。

  • 例题
package lei_test;
class BoyGirlTest{
	public static void main(String[]args) {
	Boy b=new Boy ();
	b.setName("罗密欧"); b.setAge(21);
	b.shout();
	Girl g=new Girl();
	g.setName1("朱丽叶");g.setAge1(18);
	g.marry( b);
	Girl g2=new Girl();
	g2.setName1("祝英台");g2.setAge1(23);
	if(g.compare(g2)>0) 
		System.out.println(g.getName1()+"大");
	else if (g.compare(g2)<0) 
			System.out.println(g2.getName1()+"大");
	else
		System.out.println(g.getName1()+"和"+g2.getName1()+"一样大");
	
	}
	}	
class Boy{
	private String name;
	private int age;
	public void setName(String name) {
		this.name=name;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age=age;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void marry(Girl g) {//创建一个女孩类型的对象
		System.out.println("我想娶"+g.getName1());
	}
	public void shout() {
		if( this.age>22)//男孩的年龄
			System.out.println("可以去登记结婚了");
		else
			System.out.println("再等等");
	}
	}
class Girl{
	private String name1;
	private int age1;
	public void setName1(String name1) {
		this.name1=name1;
	}
	public String getName1() {
		return name1;
	}
	public void setAge1(int age1) {
		this.age1=age1;
	}
	public int getAge1() {
		return age1;
	}
	public void marry(Boy b) {
		System.out.println("我想嫁"+b.getName());
		b.marry(this);//在b中定义的方法是public void marry(Girl g),这里就只用写this,指代当前这个女孩
	}
	public int compare(Girl g2) {//两个女孩年龄进行比较,需要再创建一个对象
//		if(this.age1>g2.age1) {
//			return 1;
//		else if(this,age1<g2.age1)
//			return -1;
//		else
//			return 0;
//		}//正数表示当前对象大;负数表示当前对象小;0表示当前对象与形参对象相等
		return this.age1-g2.age1;
	}
}

2.package

2.1作用:为了更好地实现项目种类的管理,提供了包的概念
2.2使用:声明类或接口所属的包,声明在源文件的首行
2.3注意:包,属于标识符,遵循标识符的命名规则(xxyyzz)
每“.”一次,就代表一层文件目录
同一个包下,不能命名同名的类或接口
不同包下,可以命名同名的接口、类
在这里插入图片描述

3.import(导入)

3.1 :作用:在源文件中显式的使用import结构导入指包下的类、接口
3.2 :位置:声明在包的声明和类的声明之间
3.3:注意:
3.3.1: 如果需要导入多个结构,则并列写出即可
3.3.2 :可以使用“xxx.*”的方式,表示可以导入xx包下所有的结构(类或接口),但不可表示子包,子包仍需要import
3.3.3: 如果使用的类或接口是java.lang包下(system.out.println)或本包下定义的,则可省略import结构。
3.3.4 :如果在源文件中使用了不同包中同名的类,则必须至少有一个类需要以全类名的方式显示
在这里插入图片描述
3.3.5 :import static :导入指定类或接口中的静态结构:属性或方法

import static java.lang.System.*;
out.println("hello");
  • mvc设计模式
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4.** super**

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  • this关键字现在本类中找,没找到再到父类中找;super直接到父类中找
  • super调用构造器
    在这里插入图片描述
  • super调用方法和属性
    在这里插入图片描述
  • super和this关键字可以同时使用在同一个类中,但是super关键字要放在首行;

6.instanceof(向下转型前的判断)

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7.static

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述静态方法中只能调用静态,如果要调用非静态,就要创建对象
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 自动生成编号
    在这里插入图片描述

8.final

在这里插入图片描述不能用于默认初始化(默认初始化都相同,final无意义)
不能用于方法初始化(构造器调完后,对象就出生了,对应的属性也就应该存在了,属性的值应该就要存在了,用对象调方法还在后面)

  • 题目
    ++x对x重新复制改变了x得值,编译不通过;x+1没改变x的值,可以通过
    在这里插入图片描述
    变量o不可改变,但是o中的属性可以改变
    在这里插入图片描述

9.abstract

构造器不能重写可以重载;
父类中的abstract方法需要子类重写,如果是private就无法重写,子类就无法实例化;static方法不能重写;final不能重写;
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6.3object类中的方法

在这里插入图片描述

1:equals():

1.1equals与==的区别

  • ==运算符
    在这里插入图片描述
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  • equals()
    equals是一个方法,只能用对象来调,所以只适用于引用数据类型
    在这里插入图片描述
  • String的equals方法只有在另一个对象是String的情况下才可能返回true,
    而contentEquals只要求另一个对象是CharSequence或其子类的对象
    5.我们自定义的类如果使用equals()的话,也通常是比较两个对象“实体内容”是否相同,那么我们就需要对object()进行重写
    (手动重写)或者(“source0“”Generte hashCode ()and equals”)
class Order{
	int orderld;
	String orderName;
	public int getOrderld() {
		return orderld;
	}
	public void setOrderld(int orderld) {
		this.orderld = orderld;
	}
	public String getOrderName() {
		return orderName;
	}
	public void setOrderName(String orderName) {
		this.orderName = orderName;
	}
	public Order(int orderld,String name) {
		this.orderld=orderld;
		this.orderName=name;
	}
	public boolean equals(Object obj) {
		if(this==obj)//即定义的类就是Object
			return true;
		if(obj instanceof Order) {
			Order Ord=(Order)obj;//强制转换为Order,则可以调用Order中的方法或属性
			return this.orderld==Ord.orderld
					&&this.orderName.contentEquals(Ord.orderName);}//或者写成this.orderName==Ord.orderName
		//类比Sting a="aa";String b="aa";(a==b)true 因为aa的地址赋给了变量a、b
		return false;		
	}
}
public class OrderTest{
	public static void main(String[]args) {
	Order order1=new Order(1001,"aa");
	Order order2=new Order(1001,"aa");
	System.out.println(order1.equals(order2));
}
}
    public class K {
    	public static void main(String[]args) {
    String a=new String("aa");
    String b=new String("aa");
    System.out.println(a==b);//false
    //String a=new String("aa");
    //String b=new String("aa");
    //System.out.println(a==b);//true
    }
    }
  • 比较
    1:==是运算符;equals()是方法;
    2:==可以用于基本数据类型(数据)和引用数据类型(地址)
    equals()只能用于引用数据类型(Object类中是比较地址,但可以重写使其比较数据)

在这里插入图片描述

2:to String()

在这里插入图片描述
重写(手动实现)或(“source”“Generate toString”)
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6.4包装类

使基本数据类型具有类的特征
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  • 基本数据类型转换为包装类
    有时需要类类型的形参
    在这里插入图片描述
    布尔型:只要括号内是true,则返回true;若是false或其他值则为false;无论大小写都可以
    boolean为基本数据类型;Boolean为包装类型
    在这里插入图片描述
  • 包装类转换为基本数据类型
    包装类不可进行运算,而基本数据类型可以;
    在这里插入图片描述
  • 自动装箱和自动拆箱
    在这里插入图片描述
  • 基本数据类型转换为String
    在这里插入图片描述
  • String转换为基本数据类型
    在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  • 题目
    在这里插入图片描述 三元运算符需要冒号两边类型统一;编译时问号后都编译,即将Integer转换为Double型
    在这里插入图片描述相当于m,n都放在范围在-128到127数组的缓存区内,每次定义直接从缓存去中取出,则地址值一样;若超出范围,则新建对象;
    (注意数组中如果为char类型数组,则输出数组名就可以输出数组元素;其他类型均输出地址值)
import java.util.Scanner;
import java.util.Vector;

public class ScoreTest {
public static void main(String[]args) {
	Scanner scan=new Scanner(System.in);
	Vector v=new Vector();//向量
	int maxScore=0;
	for(;;) {
		int score =scan.nextInt();//从键盘输入数进行循环
		if(score<0)
			break;
		if(score>100) {
			System.out.println("请重新输入:");
			continue;
		}
//		Integer inscore=new Integer(score);
//		v.addElement(inscore);
		v.addElement(score);//自动装箱转换为包装类作为形参
		if(maxScore<score)
			maxScore=score;
	}
	char level='0';
	for(int i=0;i<v.size();i++) {
		Object obj=v.elementAt(i);//取出向量中的元素
		Integer inscore=(Integer)obj;//将数据转为Integer型,便于使用intValue()方法
		int score=inscore.intValue();//将数据转换为基本类型才可以运算
		if(maxScore-score<=10)
			level='A';
		else if(maxScore-score<=20)
			level='B';
		else if(maxScore-score<=30)
			level='C';
		System.out.println("student"+i+"score is"+score+",level is"+level);
	}
}
}

6.5单例设计模式

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
1:单例的饿汉式
在这里插入图片描述
2:单例的懒汉式(延迟对象的创建)
在这里插入图片描述 线程安全的单例模式之懒汉模式:
同步代码块:
在这里插入图片描述同步方法:
在这里插入图片描述

  • main()方法
    一个源文件中只能有一个public类,但是不同的类中可以同时有main()方法;
    可以实现与控制台的转换:
    main()方法中的形参都是字符串类型
    run as(先用上面的编译,再用下面的赋值Arguments-Program arguments)在这里插入图片描述
package test;
class	SingleTest{
	public static void main(String[] args) {
		for(int i=0;i<args.length;i++)
			System.out.println("****"+args[i]);
	}
}

6.6代码块

在这里插入图片描述

  • 题目
package test;
class Person{
	static
	{
		System.out.println("1");
	}
	{
		System.out.println("2");
	}
	public Person() {
		System.out.println("3");
	}
}
 public class SingleTest extends Person{
	 static {
		 System.out.println("4");
	 }
	 {
		 System.out.println("5");
	 }
	 public SingleTest() {
		 System.out.println("6");
	 }
	 public static void main(String[] args) //在方法体内部调用main()方法,对象为SingleTest
	 {
			System.out.println("7");
			System.out.println("**********");
			new SingleTest();
			System.out.println("**********");
			new SingleTest();
			
 }
 }

6.7抽象类与抽象方法

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
static类就可以调,而abstract需要子类重写,用对象来调且方法无方法体;
在这里插入图片描述

创建抽象类的匿名子类对象

package NiMing;
public class Creature {
	public static void main(String[]args) {  
//	new Student("wang",13);//匿名对象;非匿名的类
//	Student a=new Student("wang",24);
//	a.breath();//非匿名的对象非匿名的类
	Person b=new Person() {//创建匿名子类非匿名对象
		public void eat() {
			System.out.println("人吃饭");}
		public void breath() { 
			System.out.println("人呼吸");}
	};
	new Person () {//创建匿名子类匿名对象
		public void eat() {
			System.out.println("人多吃饭");}
		public void breath() { 
			System.out.println("人要呼吸");}
	};
	}
}

在这里插入图片描述

比如抽象类都继承了Object类(非抽象类)

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6.8接口

在这里插入图片描述
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  • 题目
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  • 在这里插入图片描述在这里插入图片描述
  • 例题在这里插入图片描述

6.9:内部类

在这里插入图片描述

  • 4
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