lv6 网络编程(4)-并发服务器

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前言

1.多线程服务器

1.1server端

1.2 client端

1.3头文件

2.多进程服务器

2.1servet端

3. TCP编程的函数API(补充send和recv)

 注意: 关于close文件描述符​编辑

总结




前言

三种模式简介:


1.多线程服务器

代码演示:

1.1server端

#include <pthread.h>
#include "net.h"

void cli_data_handle (void *arg);

int main (void)
{

	int fd = -1;
	struct sockaddr_in sin;

	/* 1. 创建socket fd */
	if ((fd = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
		perror ("socket");
		exit (1);
	}

	/*优化4: 允许绑定地址快速重用 */
	int b_reuse = 1;
	setsockopt (fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &b_reuse, sizeof (int));


	/*2. 绑定 */
	/*2.1 填充struct sockaddr_in结构体变量 */
	bzero (&sin, sizeof (sin));
	sin.sin_family = AF_INET;
	sin.sin_port = htons (SERV_PORT);	//网络字节序的端口号

	/*优化1: 让服务器程序能绑定在任意的IP上 */
#if 1
	sin.sin_addr.s_addr = htonl (INADDR_ANY);
#else
	if (inet_pton (AF_INET, SERV_IP_ADDR, (void *) &sin.sin_addr) != 1) {
		perror ("inet_pton");
		exit (1);
	}
#endif
	/*2.2 绑定 */
	if (bind (fd, (struct sockaddr *) &sin, sizeof (sin)) < 0) {
		perror ("bind");
		exit (1);
	}

	/*3. 调用listen()把主动套接字变成被动套接字 */
	if (listen (fd, BACKLOG) < 0) {
		perror ("listen");
		exit (1);
	}
	printf ("Server starting....OK!\n");
	int newfd = -1;
	/*4. 阻塞等待客户端连接请求 */

/* 优化: 用多进程/多线程处理已经建立号连接的客户端数据 */
	pthread_t tid;

	struct sockaddr_in cin;
	socklen_t addrlen = sizeof (cin);

	while (1) {
		if ((newfd = accept (fd, (struct sockaddr *) &cin, &addrlen)) < 0) {
			perror ("accept");
			exit (1);
		}

		char ipv4_addr[16];
		if (!inet_ntop (AF_INET, (void *) &cin.sin_addr, ipv4_addr, sizeof (cin))) {
			perror ("inet_ntop");
			exit (1);
		}

		printf ("Clinet(%s:%d) is connected!\n", ipv4_addr, ntohs (cin.sin_port));
        /*
        注意:下面tid重复使用并不规范。
        假如有多个客户端连接,我们将丢失前面创建的线程标识符,导致无法释放线程等问题。
        解决方法也很多,可以用数组,也可以设置变量判断线程是否执行完毕。
        */
		pthread_create (&tid, NULL, (void *) cli_data_handle, (void *) &newfd);
	}

	close (fd);
	return 0;
}

void cli_data_handle (void *arg)
{
	int newfd = *(int *) arg;

	printf ("handler thread: newfd =%d\n", newfd);

	//..和newfd进行数据读写
	int ret = -1;
	char buf[BUFSIZ];
	while (1) {
		bzero (buf, BUFSIZ);
		do {
			ret = read (newfd, buf, BUFSIZ - 1);
		} while (ret < 0 && EINTR == errno);
		if (ret < 0) {

			perror ("read");
			exit (1);
		}
		if (!ret) {				//对方已经关闭
			break;
		}
		printf ("Receive data: %s\n", buf);

		if (!strncasecmp (buf, QUIT_STR, strlen (QUIT_STR))) {	//用户输入了quit字符
			printf ("Client(fd=%d) is exiting!\n", newfd);
			break;
		}
	}
	close (newfd);

}

1.2 client端

-这里基本不变动,只是将服务器的ip和端口改为手动输入


/*./client serv_ip serv_port */
#include "net.h"

void usage (char *s)
{
	printf ("\n%s serv_ip serv_port", s);
	printf ("\n\t serv_ip: server ip address");
	printf ("\n\t serv_port: server port(>5000)\n\n");
}

int main (int argc, char **argv)
{
	int fd = -1;

	int port = -1;
	struct sockaddr_in sin;

	if (argc != 3) {
		usage (argv[0]);
		exit (1);
	}
	/* 1. 创建socket fd */
	if ((fd = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
		perror ("socket");
		exit (1);
	}

	port = atoi (argv[2]);
	if (port < 5000) {
		usage (argv[0]);
		exit (1);
	}
	/*2.连接服务器 */

	/*2.1 填充struct sockaddr_in结构体变量 */
	bzero (&sin, sizeof (sin));

	sin.sin_family = AF_INET;
	sin.sin_port = htons (port);	//网络字节序的端口号
#if 0
	sin.sin_addr.s_addr = inet_addr (SERV_IP_ADDR);
#else
	if (inet_pton (AF_INET, argv[1], (void *) &sin.sin_addr) != 1) {
		perror ("inet_pton");
		exit (1);
	}
#endif

	if (connect (fd, (struct sockaddr *) &sin, sizeof (sin)) < 0) {
		perror ("connect");
		exit (1);
	}

	printf ("Client staring...OK!\n");
	/*3. 读写数据 */
	char buf[BUFSIZ];
	int ret = -1;
	while (1) {
		bzero (buf, BUFSIZ);
		if (fgets (buf, BUFSIZ - 1, stdin) == NULL) {
			continue;
		}
		do {
			ret = write (fd, buf, strlen (buf));
		} while (ret < 0 && EINTR == errno);

		if (!strncasecmp (buf, QUIT_STR, strlen (QUIT_STR))) {	//用户输入了quit字符
			printf ("Client is exiting!\n");
			break;
		}
	}

	/*4.关闭套接字 */
	close (fd);
}

1.3头文件

#ifndef __MAKEU_NET_H__
#define __MAKEU_NET_H__

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#include <strings.h>
#include <sys/types.h>			/* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>			/* superset of previous */

#define SERV_PORT 5001
#define SERV_IP_ADDR "192.168.2.116"
#define BACKLOG 5

#define QUIT_STR "quit"

#endif

2.多进程服务器

2.1servet端

#include <pthread.h>
#include <signal.h>
#include "net.h"

void cli_data_handle (void *arg);

void sig_child_handle(int signo)
{
	if(SIGCHLD == signo) {
		waitpid(-1, NULL,  WNOHANG);
	}
}
int main (void)
{

	int fd = -1;
	struct sockaddr_in sin;
	
	signal(SIGCHLD, sig_child_handle);	

	/* 1. 创建socket fd */
	if ((fd = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
		perror ("socket");
		exit (1);
	}

	/*优化4: 允许绑定地址快速重用 */
	int b_reuse = 1;
	setsockopt (fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &b_reuse, sizeof (int));


	/*2. 绑定 */
	/*2.1 填充struct sockaddr_in结构体变量 */
	bzero (&sin, sizeof (sin));
	sin.sin_family = AF_INET;
	sin.sin_port = htons (SERV_PORT);	//网络字节序的端口号

	/*优化1: 让服务器程序能绑定在任意的IP上 */
#if 1
	sin.sin_addr.s_addr = htonl (INADDR_ANY);
#else
	if (inet_pton (AF_INET, SERV_IP_ADDR, (void *) &sin.sin_addr) != 1) {
		perror ("inet_pton");
		exit (1);
	}
#endif
	/*2.2 绑定 */
	if (bind (fd, (struct sockaddr *) &sin, sizeof (sin)) < 0) {
		perror ("bind");
		exit (1);
	}

	/*3. 调用listen()把主动套接字变成被动套接字 */
	if (listen (fd, BACKLOG) < 0) {
		perror ("listen");
		exit (1);
	}
	printf ("Server starting....OK!\n");
	int newfd = -1;
	/*4. 阻塞等待客户端连接请求 */
	
        struct sockaddr_in cin;
        socklen_t addrlen = sizeof (cin);
	while(1) {
		pid_t pid = -1;
		if ((newfd = accept (fd, (struct sockaddr *) &cin, &addrlen)) < 0) {
                        perror ("accept");
                        break;
                }
		/*创建一个子进程用于处理已建立连接的客户的交互数据*/
		if((pid = fork()) < 0) {
			perror("fork");
			break;
		}
		
		if(0 == pid) {  //子进程中
			close(fd);
			char ipv4_addr[16];
                
			if (!inet_ntop (AF_INET, (void *) &cin.sin_addr, ipv4_addr, sizeof (cin))) {
                        	perror ("inet_ntop");
                        	exit (1);
               	 	}

               	 	printf ("Clinet(%s:%d) is connected!\n", ipv4_addr, ntohs(cin.sin_port));	
			cli_data_handle(&newfd);		
			return 0;	
		
		} else { //实际上此处 pid >0, 父进程中 
			close(newfd);
		}
		

	}		


	close (fd);
	return 0;
}

void cli_data_handle (void *arg)
{
	int newfd = *(int *) arg;

	printf ("Child handling process: newfd =%d\n", newfd);

	//..和newfd进行数据读写
	int ret = -1;
	char buf[BUFSIZ];
	while (1) {
		bzero (buf, BUFSIZ);
		do {
			ret = read (newfd, buf, BUFSIZ - 1);
		} while (ret < 0 && EINTR == errno);
		if (ret < 0) {

			perror ("read");
			exit (1);
		}
		if (!ret) {				//对方已经关闭
			break;
		}
		printf ("Receive data: %s\n", buf);

		if (!strncasecmp (buf, QUIT_STR, strlen (QUIT_STR))) {	//用户输入了quit字符
			printf ("Client(fd=%d) is exiting!\n", newfd);
			break;
		}
	}
//​在unix和linux平台需要考虑多进程的情况,fork时,子进程继承父进程所拥有的文件描述符,需要所有拥有者都close文件描述符才会把资源销毁,所以需要使用引用计数。
​
	close (newfd);

}

其余:客户端不变,头文件添加 #include<signal.h>

注意: 子进程的回收和退出

3. TCP编程的函数API(补充send和recv)

网络发送数据:send()/write()


   send()比write多一个参数flags:
    flags: 
       一般填写0,此时和write()作用一样
       特殊的标志:
       MSG_DONTWAIT: Enables  nonblocking  operation; 非阻塞版本
      
MSG_OOB:用于发送TCP类型的带外数据(out-of-band)
   

网络中接受收据: recv()/read()
 

 

 flags: 
       一般填写0,此时和read()作用一样
    特殊的标志:
       MSG_DONTWAIT: Enables  nonblocking  operation; 非阻塞版本

       MSG_OOB:用于发送TCP类型的带外数据(out-of-band)
     
  MSG_PEEK:
              This flag causes the receive operation to return data  from
              the  beginning  of  the receive queue without removing that
              data from the queue.  Thus, a subsequent receive call  will
              return the same data.

 注意: 关于close文件描述符

在unix和linux平台需要考虑多进程的情况,fork时,子进程继承父进程所拥有的文件描述符,需要所有拥有者都close文件描述符才会把资源销毁,所以需要使用引用计数。

参考文献:

clinux 文件描述符 引用计数(close(fd)只是使fd的引用计数-1)


总结

线程创建时,pthread_t *thread 是一个指向 pthread_t 类型变量的指针,用于存储新创建线程的标识符。每次调用 pthread_create 时,你都应该传递一个不同的 pthread_t 变量的地址,或者确保在每次调用之前重新初始化或更新该变量。

如果你重复使用了同一个 pthread_t 变量而没有重新初始化或更新它,那么新的线程标识符会覆盖旧的线程标识符。这本身不会导致运行时错误,但你会失去对之前创建线程的引用,这可能会导致一些问题:

  1. 无法等待线程结束:如果你想要等待之前创建的线程结束(使用 pthread_join),你将无法做到,因为你已经丢失了那个线程的标识符。

  2. 资源管理问题:如果线程需要释放资源(如内存、文件描述符等),并且你依赖于主线程来等待它们完成,那么由于丢失了线程标识符,这些资源可能不会被正确释放,导致资源泄漏。

  3. 调试和跟踪困难:在调试和跟踪程序时,如果你无法引用特定的线程,那么确定哪个线程执行了哪些操作会变得非常困难。

因此,虽然从技术上讲重复使用 pthread_t 变量本身不会导致运行时错误,但这样做通常是不好的做法,因为它会导致资源管理问题和调试困难。每次调用 pthread_create 时,都应该使用一个新的或已经重置的 pthread_t 变量来存储线程标识符。

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