[Linux网络编程]多路IO复用【Epoll Select】问题补充

本文详细介绍了Linux网络编程中的IO多路复用,包括IO阻塞和非阻塞模型,重点分析了Epoll与Select的优缺点及工作原理,特别是Epoll的LT和ET模型的差异,以及两者在实际应用中的效率对比。通过实例展示了Epoll如何提高并发处理能力,同时提到了信号驱动IO和异步IO作为补充。
摘要由CSDN通过智能技术生成

     对于epoll模型和select模型的补充,总结了一些忽视或者说高频的问题.
     修正时间:10-06

什么是IO多路复用

  • IO多路复用是一种同步IO模型,实现一个线程可以监视多个文件句柄;一旦某个文件句柄就绪,就能够通知应用程序进行相应的读写操作;没有文件句柄就绪时会阻塞应用程序,交出cpu。多路是指网络连接,复用指的是同一个线程。(通俗的就是找一个秘书单独监督事件发生,再把产生动静的告诉我就好,不需要我自己去问。)

IO阻塞(BIO)模型

  • 这是最常用的简单的IO模型。阻塞IO意味着当我们发起一次IO操作后一直等待成功或失败之后才返回,在这期间程序不能做其它的事情。阻塞IO操作只能对单个文件描述符进行操作。
  • 换个说法:服务端采用单线程,当accept一个请求后,在recv或send调用阻塞时,将无法accept其他请求(必须等上一个请求处recv或send完),无法处理并发
// 伪代码描述
while(1) {
   
  // accept阻塞
  client_fd = accept(listen_fd)
  fds.append(client_fd)
  for (fd in fds) {
   
    // recv阻塞(会影响上面的accept)
    if (recv(fd)) {
   
      // logic
    }
  }  
}
  • 服务器端采用多线程,当accept一个请求后,开启线程进行recv,可以完成并发处理,但随着请求数增加需要增加系统线程,大量的线程占用很大的内存空间,并且线程切换会带来很大的开销,10000个线程真正发生读写事件的线程数不会超过20%,每次accept都开一个线程也是一种资源浪费
// 伪代码描述
while(1) {
   
  // accept阻塞
  client_fd = accept(listen_fd
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