1.流程控制语句
Java提供了一些流程控制语句,来控制程序的执行流程
顺序结构— 程序默认流程
分支结构—if、switch
循环结构—for、white、do…while
1.分支结构
1.if分支
根据判定的结构(真或假)决定执行某个分支的代码
if分支有三种格式
格式1
if(条件表达式) {
语句体;
}
格式2
if(条件表达式) {
语句体1
} else {
语句体2
}
格式3
if(条件表达式1) {
语句体1
} else if(条件表达式2){
语句体2
} else if(条件表达式3) {
语句体3
}
...
else {
语句体n
}
// 需求: 成绩高于 60为及格,否则挂科
int score = 70;
if(score>=60 && score<=100) {
System.out.println("成绩合格");
}
// 需求:年龄大于18则成年,否则未成年
int age = 20;
if(age >=18) {
System.out.println("您已成年");
} else {
System.out.println("您还未成年");
}
// 需求:成绩高于80 A,成绩高于70 B ,成绩高于60 C,成绩低于60 D
int score2 = 40;
if (score2 > 0 && score2 < 60) {
System.out.println("D");
} else if (score2 >= 60 && score2 < 70) {
System.out.println("C");
} else if (score2 >= 70 && score2 < 80) {
System.out.println("B");
} else if (score2 >= 80 && score2 <= 100) {
System.out.println("C");
} else {
System.out.println("录入的分数不正确");
}
2.switch分支
也是匹配条件去执行分支,适合做值匹配的分支选择,结构清晰,格式良好
执行流程:
1.先执行表达式的值,拿着这个值去与case后的值进行匹配
2.匹配哪个case的值为true就执行哪个case,遇到break就跳出switch分支
3.如果case后的值都不匹配则执行default代码
swith(表达式) {
case 值1:
执行代码...;
break;
case 值2:
执行代码...;
break;
...
case 值n-1:
执行代码
}
String today = "周三";
switch (today){
case "周一":
System.out.println("上班摸鱼");
break;
case "周二":
System.out.println("继续摸鱼");
break;
case "周三":
System.out.println("请假");
break;
case "周四":
System.out.println("等周末");
break;
case "周五":
System.out.println("明天不上班");
break;
default:
System.out.println("休假");
}
注意:
1.表达式类型只能是byte、short、int、char,JDK5开始支持枚举,JDK7开始支持String、不支持doublle、float、long
2.case给出的值不允许重复,且只能是字面量,不能是变量
3.每个分支需以break结束,否则会出现case穿透
int a = 3;
switch (a) {
case 3 :
System.out.println("a=3");
case 4:
System.out.println("a=4"); // a = 3 a = 4
break;
default:
return;
}
swich的穿透性
如果代码执行到没有写break的case块,执行完后直接进入下一个case块执行代码(而且不会进行任何匹配),直到break才跳出分支,这就是swich的穿透性
int month = 7;
switch (month) {
case 1:
case 3:
case 5:
case 7:
case 8:
case 10:
case 12:
System.out.println(month+"月是31天");
break;
case 2:
System.out.println(month+"月平年28天,闰年31天");
break;
case 4:
case 6:
case 9:
case 11:
System.out.println(month+"月是30天");
break;
default:
System.out.println("请输入正确的月份");
}
2.循环结构
1.for循环
控制一段代码反复执行多次
格式:
for(初始化语句;循环条件;迭代语句) {
循环体语句(重复执行的代码)
}
势力
// 输出3次HelloWorld
for(int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println("hello");
}
2.while循环
格式:
初始化语句:
while(循环条件) {
循环体语句(被重复执行的代码);
迭代语句;
}
int i =0;
while(i<3) {
System.out.println("Hello World");
i++;
}
注:不清楚循环多少次的情况可以选择用while实现
while能实现的for都能实现
3.do…while循环
先执行再判断循环条件
初始化语句;
do {
循环体语句;
迭代语句;
}while(循环条件)
do-while循环的特点:一定会先执行一次循环体
int i = 0;
do{
System.out.println("hello World");
i++;
} while(i<3);
4.区别
for循环和while循环(先判断后执行)
do…while(第一次先执行后判断)
for和while的区别
for循环和while循环的执行流程是一样的
如果已知循环次数建议使用for循环,如果不清楚要循环多少次建议使用while循环
for循环中,控制循环的变量只在循环中可以使用。While循环中,控制循环的变量在循环后还可以继续使用
5.死循环
一直循环的执行下去,如果没有干预不会停止下来
for(;;) {
System.out.println("hello");
}
// 经典写法
while(true) {
System.out.println("hello");
}
do {
System.out.println("hello");
} while(true)
6.嵌套循环
循环中又包含循环
for (int i = 0;i<5;i++) {
for(int j=0;j<3;j++) {
System.out.println(j+"j");
}
System.out.println(i+"i");
}
7.跳转关键字
break: 跳出并结束当前所在循环的执行
continue:用于跳出当前循环的当次执行,进入下一次循环
注意:
break:只能用于结束所在循环,或者结束所在switch分支的执行
continue:只能在循环中进行使用
7.Random随机数
作用:用于在程序中获取随机数
1.导包
import java.util.Random;
2.写一行代码代表得到的随机数对象
Random r = new Random();
3.调用随机数的功能获取0-9的随机数
int number = r.nextInt(10)
注意:
nextInt(n)功能只能生成:0至n-1之间的随机数,不包含n
Random r = new Random();
// 调用nextInt方法可以返回一个整型的随机数
int data = r.nextInt(10);
System.out.println(data);
Random随机数如何生成65-91之间的随机数
65-91=>(0-26)+65
int number = r.nextInt(27)+65
2.案例
1.求和
需求:求1-5之间的数据和,并把求和结果在控制台输出
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
sum += i;
}
System.out.println(sum); // 15
2.求奇数和
需求:求1-10之间的奇数和,并把求和结果在控制台输出
int sum = 0;
for(int i =1; i <= 10; i++) {
if(i % 2 == 1) {
sum += i;
}
}
System.out.println(sum); // 25
方法二
int sum1 = 0;
for (int i = 1; i <= 10; i += 2) {
sum1 += i;
}
System.out.println(sum1);
3.水仙花数
需求:在控制台输出所有的“水仙花数”
1.水仙花是一个三位数
2.水仙花数的各位、十位、百位的数字立方合等于原数
int count = 0;
// 水仙花数
for(int i = 100; i <= 999; i++) {
// 个位
int ge = i % 10;
// 十位
int shi = i / 10 % 10;
// 百位
int bai = i / 100;
if(ge*ge*ge + shi*shi*shi + bai*bai*bai == i) {
count++;
System.out.print(i+"\t");
}
}
System.out.println("\n水仙花的个数是"+count);
4.珠穆朗玛峰
需求:世界最高峰是珠穆朗玛峰(8848.46米=8848860毫米),若用一张足够大的纸,它的厚度是0.1毫米,请问,折叠多少次,可以折成珠穆朗玛峰的高度
分析:
1.定义变量存储珠穆朗玛峰的高度、纸张的高度
2.使用while循环,循环条件是(纸张厚度<山峰高度),内部控制纸张折叠,每折叠一次,纸张厚度为原来的两倍,循环外定义计数变量,每折叠一次让变量加1
// 珠穆朗玛峰
// 定义变量记录山峰的高度 纸张的厚度
double peakHeight = 8848860;
double paperThickness = 0.1;
int count = 0;
// 定义一个while循环控制纸张折叠
while (paperThickness < peakHeight) {
paperThickness *= 2;
count++;
}
System.out.println("折叠的次数"+count);
System.out.println("纸张最终的厚度"+paperThickness);
5.密码验证
需求:系统密码是123456,请用户不断的输入密码验证,验证不对输出密码错误,验证成功输出欢迎进入系统,并停止程序
// 1.定义正确的密码
int okPwd = 123456;
// 2.定义死循环,不断的输入密码认证
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while(true) {
System.out.println("请输入正确的密码:");
int pwd = sc.nextInt();
// 判断密码是否正确
if(pwd == okPwd) {
System.out.println("登录成功");
break;
} else {
System.out.println("密码错误");
}
}
6. 循环嵌套
需求:在控制台使用*打印出4行5列的矩形
for(int i=0;i<4;i++) {
for (int j =0;j<5;j++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
7.案例:猜数字游戏
需求:随机生成一个1-100之间的数据,提示用户猜测,猜大提示过大,猜小提示过小,知道猜中结束游戏
// 随意一个1-100之间的数
Random r = new Random();
int luckNumber = r.nextInt(100)+1;
Scanner sr = new Scanner(System.in);
while (true) {
System.out.println("请输入数据(1-100)");
int guessNumber = sr.nextInt();
// 判断是否猜中
if(guessNumber>luckNumber){
System.out.println("猜测的数据过大");
}else if(guessNumber<luckNumber) {
System.out.println("猜测的数据过小");
}else {
System.out.println("恭喜您猜中了");
break;
}
}