观察者模式
定义:观察者模式(发布-订阅模式),属于行为型模式的一种,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知属于的观察者对象,使他们能够自动更新自己。
1.Subject:抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
2.ConcreteSubject:具体主题(具体被观察者),该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知。
3.Observer:抽象观察者,是观察者者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在得到主题更改通知时更新自己。
4.ConcrereObserver:具体观察者,实现抽象观察者定义的更新接口,以便在得到主题更改通知时更新自身的状态。
观察者模式使用场景:
1.关联行为场景,需要注意的是,关联行为是可拆分的,而不是“组合”关系。
2.事件多级触发场景。
3.跨系统的消息交换场景,如消息队列,事件总线的处理机制。
观察者模式的优点:
解除耦合,让耦合的双发都依赖于抽象,从而使得各自的变换都不会影响另一边的变换。
观察者模式的缺点
在应用观察者模式时需要考虑一下开发效率和运行效率的问题,程序中包括一个被观察者,多个观察者,开发,调试等内容会比较复杂,而且在java中消息的通知一般是顺序执行,那么一个观察者卡顿,会影响整体的执行效率,在这种情况下,一般会采用异步实现。