Java面试之高并发

go实现12306抢票系统
秒杀系统的设计
kafka

1.sleep(0)和wait()方法

sleep()&wait()
sleep(0)详细解读,建议深度理解下
(1)从使用者角度,sleep是Thread中的方法,wait()是Object()方法;
(2)从使用地方角度,sleep可以任意使用,而wait只能在sychronized代码块中使用。
(3)从释放锁的角度来说,sleep不会释放锁,他也不需要占用锁。而wait会释放锁(但是调用它的前提是当前线程占有锁);
(4)从唤醒角度来说,sleep在时间到了之后会自动进去可运行态。而wait()必须通过notify方法唤醒。
(5)他们都可以被interrupted()方法打断
(6)Thread.sleep(0)

Thread.Sleep(1000) 意思是在未来的1000毫秒内本线程不参与CPU竞争,1000毫秒过去之后,这时候也许另外一个线程正在使用CPU,那么这时候操作系统是不会重新分配CPU的,直到那个线程挂起或结束,即使这个时候恰巧轮到操作系统进行CPU 分配,那么当前线程也不一定就是总优先级最高的那个,CPU还是可能被其他线程抢占去。另外值得一提的是Thread.Sleep(0)的作用,就是触发操作系统立刻重新进行一次CPU竞争,竞争的结果也许是当前线程仍然获得CPU控制权,也许会换成别的线程获得CPU控制权

wait(1000)表示将锁释放1000毫秒,到时间后如果锁没有被其他线程占用,则再次得到锁,然后wait方法结束,执行后面的代码,如果锁被其他线程占用,则等待其他线程释放锁。注意,设置了超时时间的wait方法一旦过了超时时间,并不需要其他线程执行notify也能自动解除阻塞,但是如果没设置超时时间的wait方法必须等待其他线程执行notify
在这里插入图片描述

2.读写锁

读写锁

一个获得了读锁的线程必须能看到前一个释放的写锁所更新的内容。读写锁比互斥锁允许对于共享数据更大程度的并发。每次只能有一个写线程,但是同时可以有多个线程并发地读数据。
在这里插入图片描述

  • 如果当前没有写锁或读锁时,第一个获取锁的线程都会成功,无论该锁是写锁还是读锁。
  • 如果当前已经有了读锁,那么这时获取写锁将失败,获取读锁有可能成功也有可能失败
  • 如果当前已经有了写锁,那么这时获取读锁或写锁,如果线程相同(可重入),那么成功;否则失败

3.多线程的实现方式?

(1)继承thread类,重写run()方法,太局限。
(2)实现runable()接口
(3)实现Callnable接口,重写call方法,带有返回值
(4)线程池的方式

4.java锁的种类?公平锁/非公平锁;可重入锁;互斥锁/读写锁;乐观锁/悲观锁;

读写锁

5.线程的同步方式?

6.volatile和synchronized关键字的原理

为什么synchronized安全?
使用 javap -v 查看字节码文件发现,monitorenter 和 monitorexit 两个独有的指令。执行同步代码后首先要先执行 monitorenter 指令,退出的时候monitorexit 指令。使用Synchronized 进行同步,其关键就是必须要对对象的监视器 monitor 进行获取,当线程获取 monitor 后才能继续往下执行,否则就只能等待。而这个获取的过程是互斥的,即同一时刻只有一个线程能够获取到monitor。
在这里插入图片描述

volatile禁止指令重排:

  • 在jvm层级,被volatile关键字修饰的变量,对其读写需要添加内存屏障,内存屏障的意思就是在本条指令前后添加内存屏障,不让其和前面和后面的指令重排序。那么是怎么实现的呢?通过查看源码,可以发现其底层采用 lock 这条指令实现。 lock指令的意思就是强制刷新cpu的缓存。确保获取的是最新数据。就是将我们之前指令修改的数据都刷新到缓存中,确保其立即生效。而lock之后,也就是我们volatile修饰的变量就不会参与指令的重排序。

“观察加入volatile关键字和没有加入volatile关键字时所生成的汇编代码发现,加入volatile关键字时,会多出一个lock前缀指令”
lock前缀指令实际上相当于一个内存屏障(也成内存栅栏),内存屏障会提供3个功能:
1)它确保指令重排序时不会把其后面的指令排到内存屏障之前的位置,也不会把前面的指令排到内存屏障的后面;即在执行到内存屏障这句指令时,在它前面的操作已经全部完成;
2)它会强制将对缓存的修改操作立即写入主存;
3)如果是写操作,它会导致其他CPU中对应的缓存行无效。

7.ConcourrentHashMap怎么保证线程安全

8.怎么保证线程安全?

  • 首先应该避免全局变量,采用局部变量。如果非要使用的话,可以采用final类型,或者使用ThreadLocal;
  • 对于单个变量共享的话,可以采用volatile关键字来确保线程安全;
  • 委托线程安全的类去保证线程安全(并发容器(vector)、同步容器concurrentHashMap)
  • 如果代码块需要同步的话,可以采用lock和synchronized

9.Java结束线程的三种的方式?

参考

  • 线程run()方法执行结束,正常退出
  • 使用interrupt()方法中断线程。当线程调用sleep()方法之后,通过try-catch来捕获异常,然后结束线程。假如线程run()方法是个while循环。
  • 使用stop()方法,不建议,立即释放锁,停止线程,使得某些操作可能得不到执行,引发数据不安全问题。
  • 设置一个标志,用来退出,一般是volatile修饰的。

10.CAS原理

CAS并发原语提现在Java语言中就是sun.miscUnSafe类中的各个方法。调用UnSafe类中的CAS方法,JVM会帮我实现CAS汇编指令.这是一种完全依赖于硬件 功能,通过它实现了原子操作。再次强调,由于CAS是一种系统原语,原语属于操作系统用于范畴,是由若干条指令组成,用于完成某个功能的一个过程,并且原语的执行必须是连续的,在执行过程中不允许中断,也即是说CAS是一条原子指令,不会造成所谓的数据不一致的问题。

11.原子类Atomiclnteger的ABA问题谈谈?原子更新引用知道吗?

12.CountDownLatch/CyclicBarrier/Semaphore使用过吗?

13.阻塞队列知道吗?

阻塞队列

14.线程池用过吗?ThreadPoolExecutor谈谈你的理解?

线程池
AbortPolicy:直接抛出异常,阻止系统正常运行。
CallerRunsPolicy :只要线程池未关闭,该策略直接在调用者线程中,运行当
前被丢弃的任务。显然这样做不会真的丢弃任务,但是,任务提交线程的性能极
有可能会急剧下降。
DiscardOldestPolicy :丢弃最老的一个请求,也就是即将被执行的任务,并
尝试再次提交当前任务。
DiscardPolicy :该策略默默地丢弃无法处理的任务,不予任何处理。如果允
许任务丢失,这是最好的一种方案。

常用线程池:

  1. Executors.newSingleThreadExecutor():只有一个线程的线程池,因此所有提交的任务是顺序执行,适用于一个一个任务执行的场景
  2. Executors.newCachedThreadPool():线程池里有很多线程需要同时执行,老的可用线程将被新的任务触发重新执行,如果线程超过 60 秒内没执行,那么将被终止并从池中删除,适用执行很多短期异步的小程序或者负载较轻的服务
  3. Executors.newFixedThreadPool():拥有固定线程数的线程池,如果没有任务执行,那么线程会一直等待,适用执行长期的任务,性能好很多。
  4. Executors.newScheduledThreadPool():用来调度即将执行的任务的线程池
  5. newWorkStealingPool(int parallelism),这是一个经常被人忽略的线程池,Java 8 才加入这个创建方法,其内部会构建 ForkJoinPool,利用Work-Stealing 算法,并行地处理任务,不保证处理顺序。

FixedThreadPool 和 SingleThreadExecutor : 允许请求的队列⻓度为
Integer.MAX_VALUE,可能堆积⼤量的请求,从⽽导致 OOM。
CachedThreadPool 和 ScheduledThreadPool : 允许创建的线程数量为
Integer.MAX_VALUE,可能会创建⼤量线程,从⽽导致 OOM。

线程池大小的设定:

  1. CPU密集型(该任务需要大量的运算,而没有阻塞,cpu一直全速运行)(CPU核数+1)
  2. IO密集型(CPU*2)(cpu核数/(1-阻塞系数)系数在0.8-0.9之间)

15.lock中独占锁和共享锁的实现:

16.谈谈LockSupport

17.线程的状态

  1. new (new出了线程对象,但还没有调用start()方法)
  2. running(就绪和运行)
  3. blocked(阻塞状态,其中有一个 monitor lock 字眼,了解sychronized关键字的应该比较熟悉。不就是对象监视器吗。重量级锁实现的依赖。那么回到这里,说明这个状态是在等待其他线程释放锁。)
  4. waitting(需要其他线程唤醒)
  5. time_waitting(有时间参数,到了时间自动唤醒)
  6. TERMINATED(这个状态比较好理解,其实就是我们的线程执行结束了。也就是run()方法中的代码执行完成)

线程状态之间的转换
在这里插入图片描述

18.sleep() 、wait()、yield()、join() 、park()的区别

  1. sleep方法在Thread中的方法,调用的过程中不会释放锁,进行阻塞,睡眠时间到后自动释放执行。
  2. wait()方法,Object中的方法,调用的时候会阻塞当前线程,并且会释放锁。自己不能从等待状态中出来,需要其他线程调用notify()方法。并且只能在同步代码块中使用,因为是需要释放锁的。
  3. yield方法,也是Thread中的方法,同样不会释放锁,会让出当前cpu的执行权,和sleep方法不同的是,他不会进行阻塞,只是将当前线程调整为可运行态,那么就可能存在刚调用这个方法后,该线程又立马执行。
  4. join()方法,用来确保线程的执行顺序,调用join方法会优先执行,是Thread中的一个实例方法,但底层采用wait方法实现,所以会释放锁。thread.Join把指定的线程加入到当前线程,可以将两个交替执行的线程合并为顺序执行的线程。
  5. park()方法是unsafe类中的方法,用来使用在并发包中,比wait更灵活,可以通过unpark方法唤醒指定线程。感觉sleep()方法更强调的是放弃cpu竞争权力多少秒。而wait()方法强调的是线程间的通信。

19.Stop 和 suspend方法

stop以及suspend

20. 锁和同步的区别:用法、实现、性能

添加链接描述

21.JMM: 讨论的是并发的问题,主内存、工作内存。从原子性、有序性、可见性分析。

22.java中用到的定时任务:

(1)Timer类,缺点,单个线程执行任务,当前一个任务出现问题时,会影响后续的任务 . (2)SpringBoot定时器:

23. NIO中三种reactor模式:

(1)单线程,处理单个事件如果过慢,就会造成其他事件拥堵情况。
(2)线程池,单个线程只处理分发任务,具体执行流程交给线程池执行。这时候单个线程的分发可能会成为瓶颈,比如说我们有一万个连接,同时还有一万个正在写的事件。那么单线程的分发负载就会过大。
(3)主从模式,主select()负责处理连接,而从select()负责读写事件。支持高程度的并发。

24.锁消除和锁粗化

锁消除和锁粗话

25.公平锁和非公平锁区别?为什么公平锁效率低?

公平锁:
公平锁自然是遵循 FIFO(先进先出)原则的,先到的线程会优先获取资源,后
到的会进行排队等待
优点:所有的线程都能得到资源,不会饿死在队列中。
缺点:吞吐量会下降,队列里面除了第一个线程,其他的线程都会阻塞,cpu
唤醒阻塞线程的开销大
非公平锁:
多个线程去获取锁的时候,会直接去尝试获取,获取不到,再去进入等待队列,
如果能获取到,就直接获取到锁。
优点:可以减少 CPU 唤醒线程的开销,整体的吞吐效率会高点,CPU 也不必取
唤醒所有线程,会减少唤起线程的数量。
缺点:你们可能也发现了,这样可能导致队列中间的线程一直获取不到锁或者
长时间获取不到锁
公平锁效率低原因:
公平锁要维护一个队列,后来的线程要加锁,即使锁空闲,也要先检查有没有
其他线程在 wait,如果有自己要挂起,加到队列后面,然后唤醒队列最前面线
程。这种情况下相比较非公平锁多了一次挂起和唤醒
线程切换的开销,其实就是非公平锁效率高于公平锁的原因,因为非公平锁减
少了线程挂起的几率,后来的线程有一定几率逃离被挂起的开销。

26.JMM

Java 内存模型(Java Memory Model,JMM)就是一种符合内存模型规范的,屏蔽了各种硬件和操作系统的访问差异的,保证了 Java 程序在各种平台下对内存的访问都能保证效果一致的机制及规范。

JMM 是一种规范,是解决由于多线程通过共享内存进行通信时,存在的本地内
存数据不一致、编译器会对代码指令重排序、处理器会对代码乱序执行等带来的
问题。目的是保证并发编程场景中的原子性、可见性和有序性。

所以,Java 内存模型,除了定义了一套规范,还提供了一系列原语,封装了底
层实现后,供开发者直接使用。我们前面提到,并发编程要解决原子性、有序性
和一致性的问题。

27.手写简单的线程池,提现线程的复用

手写线程池

28.手写生产者 消费者

package pro_cum;

public class sync {
    public static void main(String[] args) {
        Data data=new Data();
        new Thread(()->{
            for(int i=0;i<10;i++){
                try {
                    data.increase();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"A").start();

        new Thread(()->{
            for(int i=0;i<10;i++){
                try {
                    data.decrease();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"B").start();
        new Thread(()->{
            for(int i=0;i<10;i++){
                try {
                    data.increase();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"C").start();

        new Thread(()->{
            for(int i=0;i<10;i++){
                try {
                    data.decrease();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"D").start();


    }
}
class Data{
    private int num=0;
    public synchronized void increase() throws InterruptedException {
        while(num!=0){
            this.wait();
        }
        num++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "值为:" + num);
        this.notifyAll();
    }
    public synchronized void decrease() throws InterruptedException {
        while(num==0){
            this.wait();
        }
        num--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "值为:" + num);
        this.notifyAll();
    }
}

29.手写阻塞队列

手写阻塞队列

30.手写多线程循环打印ABC

package leetcode;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class ABC {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
        Runnable runa=new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("A");
                //executorService.execute(this::run);
            }
        };
        Runnable runb=new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("B");
                //executorService.execute(this::run);
            }
        };
        Runnable runc=new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("C");
                //executorService.execute(this::run);
            }
        };
        for(int i=0;i<10;i++){
        executorService.execute(runa);
        executorService.execute(runb);
        executorService.execute(runc);}
    }
}

package pro_cum;

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class LOCK {
    public static void main(String[] args) {
        Data1 data=new Data1();
        new Thread(()->{
            for(int i=0;i<10;i++){
                data.printA();
            }
        }).start();
        new Thread(()->{
            for(int i=0;i<10;i++){
                data.printB();
            }
        }).start();
        new Thread(()->{
            for(int i=0;i<10;i++){
                data.printC();
            }
        }).start();
    }
}
class Data1{
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition condition1 = lock.newCondition();
    private Condition condition2 = lock.newCondition();
    private Condition condition3 = lock.newCondition();
    private int num=1;

    public void printA(){
        lock.lock();
        try{
            while(num!=1){
                condition1.await();
            }
            num++;
            System.out.println("A");
            condition2.signal();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public void printB(){
        lock.lock();
        try{
            while(num!=2){
                condition2.await();
            }
            num++;
            System.out.println("B");
            condition3.signal();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public void printC(){
        lock.lock();
        try{
            while(num!=3){
                condition3.await();
            }
            num=1;
            System.out.println("C");
            condition1.signal();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

31.死锁代码

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