继承

继承的概念是:让共有的属性或行为可以复用并且让每个相似类型独立,增加可扩展性,体现出类与类的关系,语法的关键字是:extends。
继承是一种is a关系,子类可以继承父类(除private修饰符的和构造器的)一切,受访问修饰符的影响,当子类需要改变继承过来的行为是,就需要重写父类的行为,重写后,父类的此方法对子类来说是隐藏的,以后如果子类的对象想要调用此方法时,都是调用子类重写后的方法,如果要调用重写前的父类原本的方法就需要super();关键字。或者将子类对象类型强制转化为父类类型,进行调用,构造器中的this表示当前正在初始化的对象引用,方法中的this表示当前正在调用此方法对象的引用,当具有多个重载的构造器时,如果一个构造器需要调用另外一个构造器时,在其第一行使用this()关键字调用,且只能在第一行,变量的查找规则是就近原则,如果是在方法内部那么不加this关键字就是调用的局部变量,加this就是当前类中定义的变量,继承采取内存叠加的方式,也就是每个子类构造中都包含了一个完整的父类对象部分,当调用子类构造创建子类对象的时候会先自动调用父类构造创建父类对象部分,然后在调用子类构造加上子类特有部分,从而构成一个完整的子类对象。this可以访问到子类所有定义的属性以及行为,也可以访问到父类的属性行为,受访问修饰符的限制,用this关键字能看到super不一定看得到的,但this看不到的super一定看不到,super不可以访问子类定义的任何属性以及方法,可以访问继承于子类的属性和行为,也受访问修饰符的限制。

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